கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை: சப்பரில் வெல்ல எப்படி
"மெயின்ஸ்வீப்பர்" நிலையான விண்டோஸ் விளையாட்டுகளின் எண்ணிக்கையைக் குறிக்கிறது, மேலும் இது மிகவும் எளிமையான மற்றும் மரணதண்டனை என்ற unpretentiousness வகைப்படுத்தப்படுகிறது. விளையாட்டு வகை தர்க்கம். இது ஒரு உற்சாகமான புதிர், நீங்கள் யோசிக்க வைக்கும், சிந்திக்கவும், விரைவாக சரியான முடிவுகளை எடுங்கள். பல்வேறு சிக்கல்களின் பல்வேறு நிலைகள் இருப்பதால், குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கு இது ஆர்வமாக இருக்கலாம்.
விளையாட்டு அறிமுகம்
செல்கள் ஒரு பெட்டி - நீங்கள் திரையில் "மெயின்ஸ்வீப்பர்" ஒரு படம் தோன்றும் போது. தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட அளவை பொறுத்து, புலம் சிறிய அல்லது பெரியதாக இருக்கலாம். விளையாட்டின் போது, இந்த செல்கள் திறக்க அவசியம், அவர்கள் ஒவ்வொரு பின்னால் மறைத்து என்ன யூகிக்கிறேன். முக்கிய விருப்பங்கள் இரண்டு - ஒன்று அல்லது ஒரு எண் உள்ளது. சில நேரங்களில் வெற்று செல்கள் உள்ளன. செல் உள்ள எண் சுரங்கங்கள் எத்தனை துறைகள் அதை அருகில் உள்ளன என்பதை குறிக்கிறது.
தர்க்க ரீதியான காரணங்களால், வீரர் படிப்படியாக வயலில் உள்ள செல்கள் ஒன்றை திறந்து விடுகிறார். வாதிடுகையில், சுரங்கங்கள் எங்கே மறைந்தன என்பதையும் அவர் எங்கே இருக்கிறார் என்பதையும் அவர் தீர்மானிக்கிறார். மவுஸ் வலது மவுஸ் பொத்தானை கிளிக் செய்வதன் மூலம் குறிக்கப்படுகிறது (ஒரு கொடி என்னுடைய இடத்தில் தோன்றும்), மற்றும் அவர்கள் இல்லாத எங்கே செல்கள் - இடது. கணினியில் "மெயின்ஸ்வீப்பர்" என்ற விளையாட்டை எவ்வாறு வெல்வது? ஒவ்வொன்றின் உள்ளடக்கங்களையும் சரியாகக் குறிப்பதன் மூலம் எல்லா கலங்களையும் திறக்கவும். ஆமாம், விளையாட்டு தவறு செய்ய உரிமை இல்லை. வீரர் தவறான நடவடிக்கை எடுத்தால், விளையாட்டு முடிவடைகிறது - அனைத்து சுரங்கங்கள் வெடிக்கின்றன.
வீரர் செல்கள் திறக்க தொடங்கும் போது, stopwatch தொடங்கியது. "சப்பர்" கொள்கையை மாற்றியமைத்தபின், நீங்கள் சிறிது நேரம் விளையாடுவதன் மூலம், எல்லா புதிய பதிவையும் அமைக்கலாம்.
எளிய இருந்து சிக்கலான
சிக்கல்களின் பல மாறுபாடுகள் தொடக்கத்தில் விளையாட்டின் சாரம் வரை படிப்படியாகக் குறைக்க வாய்ப்பளிக்கின்றன. நோக்குஸ் நிலை 9 x 9 செல்கள் ஒரு துறையில் உள்ளது, இது மறைத்து 10 நிமிடம். சிக்கலான இந்த நிலை விளையாட்டு எளிதாக பயன்படுத்த மிகவும் எளிதாக மற்றும் வசதியாக ஏனெனில், இது தொடங்கி மதிப்பு. ஒரு சிறிய எண்ணிக்கையிலான சுரங்கங்களைக் கொண்ட ஒரு சிறிய துறையில் "பழம்" எப்படி வெற்றி பெற வேண்டும் என்பதைக் கண்டறிந்து, நீங்கள் நகர்த்தலாம்.
தங்களை அறிவார்ந்த மற்றும் புத்திசாலி என்று கருதுபவர்கள் கூட, எளிமையானது இருந்து சிக்கலான கொள்கை வரை புறக்கணிக்க வேண்டாம். அவர் விரைவாக விளையாட்டின் இதயத்தை பெற மற்றும் முதல் முடிவு காட்ட உதவும்.
குறிப்புகள்: எப்படி விளையாடுவது "மெயின்ஸ்வீப்பர்"
விளையாட்டின் ஆரம்பம் பின்வருமாறு: வீரர் தோராயமாக பல செல்கள் திறக்கிறது. மிகவும் நல்லது, நீங்கள் ஒரு வெற்றுப்பார்வை பெற முடியும் என்றால். இந்த வழக்கில், ஏற்கனவே "யூகிக்கப்பட்ட" செல்கள் கொண்ட ஒரு துண்டு ஒரே நேரத்தில் திறக்கிறது. இது மேலும் சிந்தனை எளிதாக்குகிறது. ஒன்று அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட தளங்களைத் திறப்பதற்கு நீங்கள் பல முறை விளையாட்டை ஆரம்பிக்கலாம்.
இந்த அசல் என்னுடைய கண்டுபிடிப்பின் பின்னர், ஒரு செல்பேசிக்கு அருகிலுள்ள மற்ற அனைத்து செல்கள் நம்பிக்கையுடன் திறக்க முடியும் - ஒரு நிமிட எண் அவர்களுக்கு இருக்காது. இதேபோல், எண் 2 உடன் - இரண்டு மின்களும் ஏற்கனவே இந்த கலத்திற்கு அருகில் இருந்தால், மீதமுள்ள செல்கள் இலவசமாகக் குறிக்கப்படும்.
பலர், கேள்விக்குரிய கேள்விகளை கேள்விக்குட்படுத்தக்கூடிய கலங்களில் ஏற்பாடு செய்வதன் மூலம் அவர்களுக்கு உதவுவதாக ஒப்புக்கொள்கிறார்கள். செல் மீது சுட்டியை நகர்த்தவும், வலது சொடுக்கியை இரட்டை சொடுக்கும் போது, கலத்தில் ஒரு கேள்வி குறி தோன்றும். அவசர முடிவுகளிலிருந்து வீரரை அவர் பாதுகாக்க முடியும். பின்னர் அந்தப் பிரச்சினையின் இடத்தில், என்னுடையது அல்லது அதன் இல்லாமை குறித்து கவனிக்கலாம்.
விளையாட்டின் ஒரு கட்டத்தில் நீங்கள் ஒரு தெரிவை எதிர்கொண்டால்: சீரற்ற கூண்டு திறக்க அல்லது "பின்னர்" இந்த தளத்தை விட்டு, இரண்டாவது விருப்பத்தை தேர்வு. ஒரு பகுதி சிக்கலான பகுதிகளை இந்த பகுதிக்குத் திறக்கும்போது, செல்போனில் திறக்கப்படும் போது, இது ஒரு முடிவை எடுக்க எளிதாக இருக்கும்.
மற்ற மக்கள் கண்டுபிடித்த பல்வேறு தந்திரங்களை முயற்சி செய்து, ஒவ்வொரு வீரரும் படிப்படியாக தனது சொந்த திட்டங்கள் மற்றும் தந்திரோபாயங்களை உருவாக்குகிறார். இது பல சோதனைகள் மற்றும் பிழைகள் மூலம் நடக்கிறது. ஆனால் சரியான விடாமுயற்சியுடன், வீரர் கணினியில் தாளில் வெற்றி பெற எப்படி நடைமுறையில் நிரூபிக்க முடியும்.
ஏன் வெற்றி பெற இது ஏன் சாத்தியமற்றது?
இந்த பிரச்சனையுடன், ஒரு விதியாக, வீரர்கள் இரண்டு எளிய நிலைகளில் சந்திக்கவில்லை. ஆனால் இரண்டு கடினமான - தொழில்முறை மற்றும் சிறப்பு விளையாடி, வீரர்கள் குறிப்பாக பெரும்பாலும் Saper வெற்றி எப்படி என்று தெரியவில்லை, அது சாத்தியம்? உண்மையில் இந்த சுற்றுகளில் நீங்கள் சீரற்ற முறையில் செயல்பட வேண்டிய சூழ்நிலைகள் உள்ளன. ஆடுகளத்தின் சூழ்நிலை எந்தவிதத்திலும் உளவுத்துறை, அல்லது மனம், எந்த தந்திரோபாயமும் வீரருக்கு உதவ முடியாது. இந்த வழக்கில், ஒரு அதிர்ஷ்டம் மட்டுமே தங்கியிருக்க வேண்டும். நீங்கள் அதிர்ஷ்டம் மற்றும் அடுத்த செல் திறந்திருக்கும் என்றால், விளையாட்டு தொடரும். இல்லையெனில், மீண்டும் தொடங்க வேண்டும். வீரர் எந்த குற்றமும் இல்லை போது வழக்கில் இழப்பு, ஆனால் வெறுமனே அதிர்ஷ்டம் இல்லை, குறிப்பாக தாக்குதல். ஆனால் விரக்தியடைய வேண்டாம். மீண்டும் விளையாட முயற்சிக்கவும்.
நேரம் வாசித்தல்
விளையாட்டின் அனைத்து விதிகள் மற்றும் அம்சங்கள் மாஸ்டர் போது மட்டுமே விளையாட தொடங்கும். முதலாவதாக, முடிந்த அளவுக்கு முடிவில்லாத நிலைக்குச் செல்ல குறைந்தது பல முறை மதிப்புள்ளது. விளையாட்டு தவறுகளை நீங்கள் செய்ய அனுமதிக்காததால், போதுமான கணக்கிடப்பட்ட முடிவுகள் தவிர்க்க முடியாமல் இழப்புக்கு வழிவகுக்கும். ஆனால் விளையாட்டில் பயிற்சி, நீங்கள் ஒரு குறுகிய காலத்தில் வெற்றியடைவீர்கள் மற்றும் குறைந்தபட்ச காலப்பகுதியில் "பழங்காலத்தில்" வெற்றி பெறுவது எப்படி என்பதைப் புரிந்துகொள்வீர்கள்.
Similar articles
Trending Now