கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

"டோடா 2" ஒரு பலம் வாய்ந்த கதாபாத்திரமாக உண்டா?

இன்றுவரை, "டோடா 2" பாத்திரங்கள் பல்வேறு தேர்வு நபர்களைக் கொண்ட ஒரு பெரிய எண் விளையாடி வருகிறது. கைகலப்பு செல்ல முடியும் என்று, மற்றும் இறக்க பயப்பட வேண்டாம் ஒரு தொட்டி போல் ஒருவன், யாரோ ஒரு தூரத்தில் இருந்து தாக்க அல்லது எதிரி பின்னால் புலனாகாமலும் வழங்கப்படும் விரும்புகிறது, மற்றும் சிலர் பிரியர்களும் தங்கள் காயங்களை குணப்படுத்தும் அவர்களை தொங்கி, மந்திரம் மற்றும் அதன் அனைத்து பங்குதாரர்களின் ஆதரவு விரும்புகின்றனர் , எதிர்க்கருத்தாளர்கள் - debuffs. எனினும், ஒவ்வொரு விளையாட்டாளர் "டோடா 2" ஒரு பலம் வாய்ந்த கதாபாத்திரமாக உள்ளதா பற்றி ஒரு கேள்வி இருந்தது ஒருமுறை, வாய்ப்பு உள்ளது. ஒவ்வொரு வீரர் தனித்தனியாக ஒவ்வொரு கதாபாத்திரம் மூலமாக தனது சொந்த மூலோபாயம் உருவாகிறது, ஆனால் எந்த சூழ்நிலையில் வெற்றி முடியும் ஒருவர் இருந்தால் பிறகு? இந்த வழக்கில் பதில்: நிச்சயமாக இல்லை. "டோடா 2" எந்த imbov இல், அதாவது, மொத்த சமநிலை தாள் வெளியேற்றப்பட்டது மற்றும் என்று எழுத்துக்கள் மற்றவற்றை விட வெளிப்படையாக வலிமையாக. எனினும், இது விளையாட்டு ஆய்வு இதுபோன்ற வேலைகளை செய்ய மிகவும் பயனுள்ளதாக அல்லது நட்பு எழுத்துக்கள் தேர்ந்தெடுக்க எந்த அர்த்தமும் அர்த்தம் இல்லை.

ஆரம்ப எழுத்துகள்

நீங்கள் ஒரு தொடக்க "டோடா 2" மிகவும் சக்திவாய்ந்த பாத்திரம் ஆர்வமாக என்றால், அதாவது, எளிதாக யாருடைய உதாரணத்தை என்று இருந்து கற்றுக்கொள்ள முடியும் அறுவை சிகிச்சை செய்யப்பட முடியும் என்று பாத்திரம், எப்படி "புள்ளி" விளையாட. இங்கே நீங்கள் நிச்சயமாக ஒரு நீண்ட வகை தாக்குதல் பாத்திரம் பொருந்தும். நீங்கள் தற்காப்பு கலை சென்றால், நீங்கள் காரணிகள் ஒரு பெரிய எண் பார்த்துக்கொள்ள வேண்டும். ஆரம்ப சரியான கதாபாத்திரம் ஒரு மறைமுக, ஒரு சக்திவாய்ந்த விரிந்திருந்தது தாக்குதல், மற்றும் மேலாண்மை எளிதாக, அவர் மிகவும் தெளிவான திறன்கள் உள்ளது என. எனவே அது சரியாக என்ன தொடங்க முடியும், மற்றும் podnaberetes அனுபவம் போது, நீங்கள் உர்சா அல்லது Slark போன்ற நாயகர்கள் கைகலப்பு மாறலாம். அவர்களை மிகவும் கடினமாக இருக்கிறது நிர்வகிக்க, எனவே நீங்கள் அத்தகைய சவாலுக்கு தயாராக உள்ளீர்கள் என்பதை செய்ய - ஒருவேளை நீங்கள் போட்களை முதல் பயிற்சியில் ஒரு சிறிய இருக்க வேண்டும். சரியான சமநிலை இந்த விளையாட்டில், மற்றும் பிற விட சற்று வலுவான கூட ஒரு பாத்திரம், இங்கே அது அனைத்து பணிக்குழுவின் பற்றி - நீங்கள் பார்க்க முடியும், அது "டோடா 2" ஒரு பலம் வாய்ந்த கதாபாத்திரமாக இது கண்டறிவது சாத்தியமில்லாத ஒன்றாகும்.

சிறந்த கெர்ரி

கெர்ரி - நீங்கள் இந்த திட்டத்தில் பங்கேற்க தொடங்கி என்றால், நீங்கள் உடனடியாக என்று "டோடா 2" மிகவும் சக்திவாய்ந்த பாத்திரம் உணர வேண்டும். அது மிகவும் வலிமையான மற்றும் முக்கியமான, ஆனால் பெரும்பாலான விளையாட்டுக்களை அவர் வெறுமனே முக்கிய போர்களில் பயனற்றது இருக்க முடியும், மற்றும் மட்டும் இறுதியில் அவர்களது நிபந்தனைகளை முடிவெடுக்க தொடங்கும் - இந்த விரைவில் அதற்கேற்ப தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்று அர்த்தம் இல்லை. மேலும், இது மிகவும் கவனமாக ஆடு அவசியம், அவர் இறுதியில், நிலைகள் பெற கொடுக்க மாட்டேன் என்றால், அவர் செல்வாக்குப் முடியும் என்று இதில் ஒரு உகந்த மாநில வரை வெளியேற்றுவதற்கு முடியாமல் போகலாம். எனவே, சிறந்த கெர்ரி எப்போதும் திறமை கொண்ட கொண்டு வரவிருக்கின்றன, அது டிரக்குகள் அல்லது அதே துப்பாக்கி சுடும் அனைத்து தேர்வு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது. அத்தகைய கோடாரி அல்லது கலப்பினம் என - ஆனால் அது தொட்டிகள் மத்தியில் போரின் விளைவுகளை தீர்மானிக்க முடியும் என்று அந்த எழுத்துக்கள் என்பதும் கவனிக்கப்பட வேண்டியதாகும் மதிப்பு. அவர்கள் எப்போதும் மேல் வந்து பாத்திரம் "டோடா 2". ஆனால் நீங்கள் இந்த வழக்கில் அது இல்லாமல் ஏனெனில் தகுதிவாய்ந்த தங்கள் நிலை உந்தித் கீழே சராசரியாக, இந்த எழுத்துக்கள் சமாளிக்க உங்கள் திறனை மிகவும் முக்கியமானது என்பதை விளங்கிக் கொள்ள வேண்டும்.

சிறந்த pusher

தாக்குதல் மற்றும் வகுப்புகள் முக்கிய பண்புகள் வகை மூலம் மேலும் பிரிப்பு, அங்கு விளையாட்டு பாத்திரங்கள் "புள்ளி 2" செயல்படும் வேடங்களில் பிரிவதுதான். இந்த வழக்கில் சிறந்த கதாப்பாத்திர - சிறந்த தங்கள் குறிப்பிட்ட பங்கு சமாளிக்க யார் ஒன்றாகும். எடுத்துக்காட்டாக, அவர்களின் திறன்களை பயன்படுத்தி யார் அங்கே disablers அதன் கூட்டாளிகளை விளையாட்டு நேரம் எதிரி பாத்திரங்களில் ஒன்றாக கொண்டு வர முடியும் மீதமுள்ள எதிரிகள் சமாளிக்க முடியும். மேலும் குறைந்த விளையாட்டு ஆரம்ப சமன் முடியும் என்று அங்கே pusher எதிரி செல்லும் வழியில் ஒரு சூறாவளி சுட மற்றும் எளிதாக எதிரி தாக்க முடியும் அவரது கூட்டாளிகள் மீதமுள்ள அதன் கோபுரங்கள் அனைத்து முடக்குவோம். இந்த பாத்திரத்தினால் உதாரணமாக, செய்தபின் ஓநாய்கள் வலியுறுத்துகின்றோம் முடியும் Lhikan சமாளிக்க. ஒன்றாக இணைந்து, அவர் விரைவாகவும் திறம்பட கோபுரங்கள் மேற்கொள்கின்றன. நீங்கள் பார்க்க முடியும் என, "மேக் DotA 2" இல் வலுவான பாத்திரங்கள் - அனேகமான சேதம் மற்றும் அடர்த்தியான கவசம் வேண்டும் என்று மட்டும் தான் உள்ளது. இது அனைத்து என்ன அதன் இலக்குகளை குறிப்பிட்ட வீரர் பொறுத்தது.

சிறந்த பிரம்மாண்டத் நினைவே வகுப்புகள்

"டோடா 2" இல் மாகி வித்தியாசமாக இருக்கும், ஆனால் மிகவும் இந்த மத்தியில் பயனுள்ளதாக இருக்கும் எந்த நடத்துபவர்களே கிட்டத்தட்ட எதிரி சேதம் ஏற்படுத்த கூடாது நினைவே வகுப்புகள், இருந்தாலும், இவர்களின் நட்பு நாடுகளை நடத்துவதா, அவர்களை மன மீட்க, அவர்களை அல்லது debafayut எதிரி ஆர்வலர்களை அதே நேரத்தில். எந்த புதிய வீரர் மிகவும் பயனுள்ள Ezalor, நீங்கள் இன்னும் மிகவும் அனுபவம் வாய்ந்த விளையாட்டாளர் இல்லை என்றாலும் கூட, அவர்கள் நிர்வகிக்க மற்றும் கூட்டாளிகளை நன்மை மிகவும் எளிதாக இருக்கும் என வளர்ச்சி அடையும். எனினும், நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு திறமையான மூலோபாயம் உருவாக்கப்பட்டது என்றால், எந்த ஆதரவு சேவை உங்கள் அணி பயனுள்ளதாக இருக்க முடியும்.

சிறந்த தொட்டிகள்

டாங்கிகள் - விளையாட்டு மிகவும் பிரபலமான பகுதியாக உள்ளது. இந்த எழுத்துக்கள் சுகாதார, நல்ல கவசம் மற்றும் ஒரு பேரழிவு அடியாக ஒரு ஈர்க்கக்கூடிய பங்கு, அவர்கள் சக்திவாய்ந்த, பெரியவைகளாததால், எடுத்து. எனினும், தொட்டி முக்கிய நோக்கம் - எதிரி சேதம் ஏற்படுத்த முடியாது (எனினும், பிற எழுத்துக்கள் ஈடுபட வேண்டும்), மற்றும் உங்கள் பங்காளிகள் எதிரி வரவில்லை ஏற்படுத்தும் என்று ஒன்று எடுக்க. இங்கே சிறந்த ஏற்கனவே கோடாரி மற்றும் கலப்பினம், மற்றும் இரசவாதி மேலே உள்ளன.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.