கணினிகள், மென்பொருள்
நிழல் - அது என்ன? வகைகள், நன்மைகளும் குறைபாடுகளும்
குழப்பமான விதிமுறைகளை பெரிய எண் உலகளாவிய கணனிமயமாக்கம் நமது உலகத்திற்கு வந்து. அது முதல் பார்வையில் தெரிகிறது என அவர்கள் அனைவருடனும் ஒப்பந்தம் அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. அவர்களில் பலர் பல ஒரு பரந்த செயல்பாடு, இதே போன்ற பெயர்கள். அது கண்டுபிடிக்க நேரம் என்ன அது எங்கிருந்து வந்தது நிழல், என்ன தேவை என்ன நடக்கிறது.
ஆப்டிமைசர்
பெரும்பாலும், நீங்கள் ஒரு சீரிய வீரர் "Maynkraft" மற்றும் அவர்கள் அது என்ன தெரிந்து கொள்ள வந்தேன் என்று. அது உடனடியாக "நிழல் 'என்னும் கருத்தாக்கம் பாதுகாப்பாக தனித்தனியாக அதிலிருந்து இந்த விளையாட்டில் இருந்து பிரிக்கப்பட்ட என்று, மற்றும் முடியும்" நேரடி "கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். அதே வழியில், அதே போல் பாணியில். இந்த இரண்டு கருத்துகளும் தொடர்புபடுத்த எனவே கடினமாக அவசியமில்லை.
பொதுவாக, நிழல் நிகழ்ச்சிகளை சொந்த, கலையில் ஒரு உதவியாளராக தோன்றினார். அது ஒருவேளை இந்த உரத்த அழைப்பு ஆப்டிமைசர் கருவி இருக்கும், ஆனால் அது உண்மையில் விளையாட்டுகளில் மதிப்பை உயர்த்தியுள்ளது. எனவே, நீங்கள் அந்த அது பற்றி புரிந்து கொள்ள தொடங்கி போது, எங்களால் சரியான விளக்கம் செல்ல.
விளக்கம்
ஒரு நிழல் என்ன? செயலி அட்டை மூலம் செயலாற்றியது இந்த கணினி நிரல். இக்கருவிகள் ஒரு சிறப்பு மொழியில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. நோக்கங்களுக்காக பொறுத்து அது பல்வேறு இருக்க முடியும். பின்னர் வழக்கமாக செயலி கிராபிக்ஸ் முடுக்கங்கள் வழிமுறைகளை மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது ஷேடர்களைப்.
விண்ணப்ப
உடனடியாக நான் முழு பயன்பாடு முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட அந்த இடத்திற்கான சொல்ல வேண்டும். திட்டம் அவை பொருள்கள் மற்றும் படங்கள் ஒரு முப்பரிமாண கிராபிக்ஸ் அளவுருக்கள் வேலை என்று பொருள் செயலி கிராபிக்ஸ் அட்டை, ஒன்றாகிவிட்டது. அவர்கள் பிரதிபலிப்பு, விலகல், மங்கச்செய்வதன், வெட்டு விளைவுகள், மற்றும் முன்னும் பின்னுமாக வேலை இது மத்தியில் சிறு சிறு பணிகளை செய்ய முடியும்.
presupposition
மக்கள் ஏற்கனவே என்ன நிழல் கண்டுபிடிக்க முயற்சி மிகவும் சிறிது உள்ளன. கூட இந்த மென்பொருள் வடிவமைப்பாளர்கள் கையால் எல்லாம் செய்ததில்லை என்றான். சில பொருட்களை இமேஜிங் செயல்முறை தானியங்கி இல்லை. விளையாட்டு பிறக்கும் முன், டெவலப்பர்கள் சுதந்திரமாக ஒழுங்கமைவு ஈடுபட்டு. அவர்கள் அதை வெவ்வேறு பணிகளுக்கு கணக்கிட்டிருந்தது, வழிமுறை பணிபுரிந்தார். எனவே விண்ணப்பிக்கும் ஏதுவாக, விஷூவல் எஃபெக்ட்ஸ் முதலியன வழிமுறைகளை உள்ளன
நிச்சயமாக, சில செயல்முறைகளுக்கு இன்னும் வேலை அட்டைகளில் பதிக்கப்பட்டவைகளாக. இது போன்ற வழிமுறைகள் டெவலப்பர்கள் பயன்படுத்த முடியும். ஆனால் அவர்கள் தங்கள் படிமுறைகளில் கிராபிக்ஸ் அட்டை சுமத்தும் வெற்றி பெறவில்லை. விருப்ப வழிமுறைகளை கிராபிக்ஸ் விட மெதுவாக உள்ளது CPU கருவிகளை, இயக்க முடியும்.
உதாரணமாக
வித்தியாசம் புரிந்துகொள்ள, உதாரணங்கள் ஒரு ஜோடி கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். அது விளையாட்டு ஒரு ஒழுங்கமைவு வன்பொருள் மற்றும் மென்பொருள் இருக்க முடியாதென்பது வெளிப்படையானது. உதாரணமாக, நாம் அனைவரும் பிரபலமான பூகம்பம் 2. எனவே, விளையாட்டு தண்ணீர் அது ஒரு வன்பொருள் ஒழுங்கமைவு என்றால், ஒரு நீல வடிகட்டி இருக்க முடியும் நினைவில். ஆனால் மென்பொருள் குறுக்கீடு போது தண்ணீர் மாற்றத்தை வந்தது. சிஎஸ் 1.6 இல் ஸ்டன் குண்டுகளை அதே கதை. வன்பொருள் ஒழுங்கமைவு ஒரே வெள்ளைப் ஃபிளாஷ் கொடுத்தார், நிரல் எந்த pixelated திரை சேர்க்க.
அணுகல்
எனவே அது போன்ற பிரச்சினைகள் தீர்க்க வேண்டும் என்று தெளிவாகியது. கிராபிக்ஸ் முடுக்கங்கள் டெவலப்பர்கள் மத்தியில் பிரபலமாக உள்ளன வழிமுறைகளை எண்ணிக்கை விரிவாக்க தொடங்கியது. இது அனைத்து "பொருளுடைய" சாத்தியமற்றது என்று தெளிவாகியது. அது கிராபிக்ஸ் நிபுணர்களின் அணுகல் வழங்குவது அவசியமானது என்றார் அவர்.
முறைகள் மற்றும் ஷேடர்களைக் கொண்ட "Maynkraft" போன்ற விளையாட்டுகள் இருந்தன முன், டெவலப்பர்கள் வெவ்வேறு வழிமுறைகளை பொறுப்பு இருக்க முடியும் என்று குழாய் ஜி.பீ. அலகுகள் வேலை வாய்ப்பு வழங்கப்பட்டது. திட்டம் "நிழல்" என்ற பெயரைக்கொண்ட அறியப்பட்டது என்பதால். அவர்களை உருவாக்க, சிறப்பாக நிரலாக்க மொழிகளை உருவாக்கியுள்ளனர். இவ்வாறு, வீடியோ செயலி மட்டுமல்ல தரமான "வடிவியல்", ஆனால் வழிமுறைகளை ஏற்ற தொடங்கியது.
இத்தகைய அணுகலை சாத்தியம் பெறாத இடங்களில், அது புதிய நிரலாக்க வாய்ப்புகளை தொடங்கி வைக்க ஆரம்பித்தார். நிபுணர்கள் ஜி.பீ.யூ இல் கணித பிரச்சினைகளை தீர்க்க முடியும். இத்தகைய கணக்கீடுகள் பிரத்தியேக ஜீ.பீ.ஜி.பீ.யூ வரவழைக்கப்பட்டனர். இந்த செயல்முறை சிறப்புக் கருவிகள் தேவை. நிறுவனம் என்விடியா சீ.யூ.டி.ஏ, மைக்ரோசாப்ட் DirectCompute இருந்து, அத்துடன் கட்டமைப்பை OpenCL இருந்து.
வகையான
மேலும் மக்கள் என்ன ஷேடர்களைப், மேலும் அவர்களின் வாய்ப்புகள் பற்றி தகவலை வெளியிட்டார் கற்றுக்கொண்டேன். முதலில் ஒரு மூன்று செயலி துரிதப்படுத்திகள் இருந்தது. ஒவ்வொரு நிழல் ஒரு வகை பொறுப்பாக இருந்தார். காலப்போக்கில், அவை ஒட்டும்ப்த்த மாற்றியமைக்கப்பட்டன. ஒவ்வொரு உடனடியாக ஷேடர்களைப் மூன்று வகையான இருந்தது சில சிக்கலான அறிவுறுத்தல்கள் குறிப்பிடப்பட்டிருக்கும். வேலை ஒருமைப்பட்டிருந்தாலும்கூட, ஒவ்வொரு வகை ஒரு விளக்கம் இப்போது வரை இருந்தது.
முகங்கள் நிறைய நம்மிடம் உள்ள புள்ளிவிவரங்கள் டாப்ஸ் வேலை உச்சி வகை. இங்கே கருவிகள் நிறைய குறிக்கும். உதாரணமாக, அமைப்பு ஆய, உயிரிகள், டேன்ஜென்ட், அல்லது சாதாரண binormals பற்றியது.
ஒரு முனையைக் கொண்டு, ஆனால் ஒரு பழமையான இல்லை வேலை வடிவியல் வகை. பிக்சல் கட்டமைப்பைக் கொண்ட செவ்வக எடுத்துக்காட்டுகள் துண்டுகள் செயலாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது, மற்றும் பொதுவாக இருந்தது.
விளையாட்டுகளில்
நீங்கள் ஷேடர்களைப் "Maynkraft 1.5.2" தேடும் என்றால் ஒருவேளை நீங்கள் வெறும் விளையாட்டு படத்தை மேம்படுத்த வேண்டும். இது சாத்தியம் செய்ய, திட்டங்கள் "தீ, நீர் மற்றும் செம்பு குழாய்கள்." இருந்திருக்கும் ஷேடர்களை சோதிக்கப்படும் மற்றும் நன்றாக டியூன். இதன் விளைவாக, அது இந்த கருவியை நன்மைகளும் குறைபாடுகளும் உள்ளன என்று தெளிவாகியது.
நிச்சயமாக, நெறிமுறைகள் பல்வேறு தயாரிப்பு எளிமையாக்குவதுடன் - அது ஒரு பெரிய பிளஸ் ஆகும். இந்த நெகிழ்வு மற்றும் விளையாட்டு வளர்ச்சி செயல்பாட்டில் ஒரு குறிப்பிடத்தக்க தெளிவுபடுத்தல், அதன் விளைவாக, ஒரு செலவு குறைவு. விளைவாக மெய்நிகர் காட்சிகளை மிகவும் கடினமாக மற்றும் யதார்த்தமான வருகின்றன. மேலும், வளர்ச்சி செயல்முறை மிக வேகமாக ஆகிறது.
சாதகம், ஒரு நிரல்மொழியின் அறிய அத்துடன் கணக்கில் எடுக்க அட்டைகள் பல்வேறு மாதிரிகள் வழிமுறைகள் பல்வேறு தொகுப்பு வைக்கப்படும் என்று தேவையான என்பது திருப்பிக்கொடுக்கவேண்டியது.
நிறுவல்
நீங்கள் "Maynkrafta" ஒரு நிழல் பேக் கண்டால், நாம் அதை அமைக்க பல கண்ணிகள் உள்ளன என்று புரிந்துகொள்ள வேண்டும். இந்த விளையாட்டின் ஏற்கனவே மறைதல் புகழ் போதிலும், அது இன்னும் அவளை தீவிரமான ரசிகர்களை இருந்தது. அனைவருக்கும் குறிப்பாக 2017 இல், அட்டவணை விரும்புகிறார். சிலர் ஷேடர்களைப் பயன்படுத்தி மேம்படுத்துகிறது முடியும் என்று நினைக்கிறேன். கோட்பாட்டளவில், இந்த ஒரு சரியான அறிக்கையாகும். ஆனால் நடைமுறையில், நீங்கள் சிறிய மாறும்.
ஆனால் நீங்கள் இன்னும் ஷேடர்களைப் அமைக்க எப்படி வழிகளை தேடும் என்றால் "Maynkraft 1.7", முதலில், கவனமாக இருக்க வேண்டும். செயல்முறை தன்னை இல்லை கடினமான எதுவும் இல்லை. கூடுதலாக, ஒன்றாக எந்த பதிவிறக்கம் கோப்புகளை அங்கு அது நிறுவும் வழிமுறைகளை உள்ளன. முக்கிய விஷயம் விளையாட்டு மற்றும் நிழல் பதிப்பு சரிபார்க்க உள்ளது. இல்லையெனில், ஆப்டிமைசர் இயங்காது.
இணையத்தில், நீங்கள் பதிவிறக்கி நிறுவ முடியும் இந்த கருவியை இடங்களில் நிறைய. பின்னர் நீங்கள் எந்த கோப்புறையில் கோப்பு திறக்க வேண்டும். அங்கு நீங்கள் கண்டுபிடிக்க ஒரு கோப்பு «GLSL-ஷேடர்களை-மோட்-1.7-Installer.jar» வேண்டும். அது சரியாக இருந்தால் நீங்கள், விளையாட்டு வழி காட்டப்படும் தொடங்கி பிறகு, நான் அனைத்து அடுத்தடுத்த வழிமுறைகளை உடன்படவில்லை.
நீங்கள் அடைவை நகர்த்த வேண்டும் ஒருமுறை «shaderpacks» உள்ள «.minecraft». இப்போது நீங்கள் இயக்க போது தொடக்கம் அமைப்புகளை செல்ல வேண்டும். இங்கே, நிறுவல் சரியான இருந்தால், அங்கு «ஷேடர்களை» வரி இருக்கும். முழு பட்டியலில் இருந்து நீங்கள் விரும்பிய தொகுப்பு தேர்ந்தெடுக்க முடியும்.
நீங்கள் மைன்கிராஃப்ட் 1.7.10 க்கான ஷேடர்களைப் தேவைப்பட்டால், பின் சரியான பதிப்பு sheyderpak கண்டுபிடித்து அதையே தான் செய்கிறார்கள். இணைய நிலையற்ற பதிப்புகள் ஏற்படலாம். சில நேரங்களில் நீங்கள் அவற்றை மாற்ற, மற்றும் ஒரு பொருத்தமான மீண்டும் நிறுவு பார்க்க வேண்டும். அது விமர்சனங்களை பார்த்து மிகவும் பிரபலமான தேர்வு நல்லது.
Similar articles
Trending Now