உருவாக்கம், அறிவியல்
பொருள் மற்றும் தகவலியல் பணிகளை. கணினி அறிவியல் அடிப்படைக் கருத்துகள். தகவலியல் நோக்கங்கள்
இந்தக் கட்டுரையில் போன்ற பொருள் மற்றும் தகவலியல் பணிகளை கவனத்திற்கெடுக்கையிலேயே ஒதுக்கப்பட்டுள்ளது. தங்கள் உள்ளடக்கப் செய்யச் செல்லும் முன், கால வரையறுக்க, அவற்றின் மதிப்பு தெளிவாக அடையாளம் காணப்பட வேண்டும்.
வார்த்தை "அறிவியல்" முதல் தகவல் தானியங்கி செயலாக்க ஈடுபட்டு இது பகுதியில் குறிக்கவே கடந்த நூற்றாண்டின் 60 பிரான்சில் தோன்றினார், இந்த மின்னணு கணினிகள் பயன்படுத்துகிறது. "தானியங்கி" மற்றும் "தகவல்" - இந்த கால இரண்டு மற்றவர்கள் இணைப்பு மூலம் உருவாக்கப்பட்டது. அது தகவல் அல்லது ஒரு தகவல் தன்னியக்கத்தின் தானியங்கி செயலாக்க அர்த்தம். இந்த கால ஆங்கிலம் பேசும் நாடுகளில் "கணினி அறிவியல்" ஒத்துள்ளது, அது கணினி தொழில்நுட்பம் அறிவியல் ஆகும்.
வாசகர் அதன் நிகழ்வு வரலாறு பற்றி அறிந்து, பொருள் மற்றும் அறிவியல் நோக்கங்கள் அத்தகைய விஷயங்களை கருத்தில் முந்து பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
இன்பர்மேடிக்ஸ் வெளிப்பாடு வரலாறு
தகவல்களை மூடுபனிகள் இன்னும் உள்ளது நாம் தோற்றம் காணலாம். வெளிப்படுத்த மற்றும் அது பேச்சு, கணக்கு, எழுதும் தோற்றம் காரணமாக பல நூற்றாண்டுகளுக்கு முன் தலைமையிலான நினைவில் வைத்திருக்க வேண்டிய அவசியமில்லை. எங்கள் முன்னோர்கள் கண்டுபிடித்தல் மற்றும் கூடுதல் தகவல்களை சேமிப்பு, செயலாக்க மற்றும் விநியோகம் முறைகள் மேம்படுத்த முயன்றார். கடந்த தொலைதூர மக்கள் காப்பாற்ற முயற்சிகள் பல்வேறு ஆதாரங்கள் இந்த நாள் கண்டறியப்பட்டது. போன்ற களிமண் மாத்திரைகள் பதிவு செய்தது மற்றும் பிர்ச் பட்டை, பாறை கலை, பின்னர் கையெழுத்துப் பிரதிகள் இந்த முறைகள்.
16 ஆம் நூற்றாண்டில் ஒரு அச்சகம் இருந்தது. அவருடைய கண்டுபிடிப்பு சேமிக்க நிகழ்முறைப்படுத்தல் தேவையான தகவலை திறன் ஆகியவற்றில் குறிப்பிடத்தக்க அதிகரிப்பை ஏற்படுத்தியிருக்கிறது. அச்சிடப்பட்ட படிவத்தில் நீங்கள் வழங்கிய தகவல், பகிர்தல் மற்றும் சேமித்தல் முக்கிய முறையாகும், மற்றும் 20 ஆம் நூற்றாண்டு வரை, தங்க தங்கள் தொடர்ந்தது. ஒரே கணினி அடிப்படையில் புதிய, அதன் சேமிப்பு, சேகரிப்பு, பரிமாற்ற, செயலாக்க அதிகம் பயனுள்ள வழிகளில், முறைப்படுத்தலாம் வருகின்றன வெளிப்பாடு மற்றும் கணினி பணிகளை பொருளாக கொண்டு.
கணினி என்ற சொல்லுக்கான பொதுவான வரையறையாக
நீங்கள் அவரது வரையறைகள் நிறைய கொடுக்க முடியும். இந்த முறைகள், படிவங்கள், அம்சங்கள் மற்றும் செயல்பாடுகளை அதன் உள்ளார்ந்த செயலாக்கம் காரணமாக உள்ளது. கருத்து முறை "அறிவியல்" பின்வரும் வரையறை பெரும்பாலான பொதுவான ஒன்றாகும்.
கம்ப்யூட்டிங் பல்வேறு செயல்கள் பரிமாற்றத் தகவலை, கணினிகள் மூலம் செயல்படுத்தப்படும், அத்துடன் தொடர்புடைய பயன்பாடு சூழல் மேற்கொண்ட இடையீடுகளால் தொடர்புள்ளது என்று மனித செயல்பாடுகளின் ஒரு பகுதி உள்ளது.
தன்னாள்வியலும் தகவலியல்
"தான்னாள்வியல்" மற்றும் "தகவலியல்": பெரும்பாலும் இரண்டு கருத்துக்களுக்கு குழப்பங்களும் இல்லை. ன் என்ன தங்கள் ஒற்றுமையையும் எப்படி அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் வேறுபடுகின்றன வரையறை செய்யலாம்.
சைபர்னெட்டிக்ஸ் - மேலாண்மை பொதுக் கொள்கைகள் சில அறிவியல், பல்வேறு அமைப்புகள் செயல்படுதல்: முதலியன, சமூக உயிரியல், தொழில்நுட்ப, சப்ஜக்ட் மற்றும் தகவலியல் பணிகளை சில வேறுபாடுகளைக் கொண்டது .. , தன்னாள்வியல்கள் போலவே கிட்டத்தட்ட அவர்களின் அல்லது மற்ற பொருட்களை மேலாண்மை தொடர்பான பிரச்சினைகள் தீர்வு பாதிக்காமல் அது உருவாக்கம் மற்றும் தகவல் பரிமாற்றங்கள் பரந்த செயல்முறை ஆராய்கிறது. அதன் தோற்றம் காரணமாக அது இல்லாமல் அது அடிப்படையாகக் கொண்ட கணினி தொழில்நுட்பம், மற்றும் சிந்திக்க முடியாத வளர்ச்சிக்கு சாத்தியமானது வருகிறது. அது கணினி தொழில்நுட்பத்தின் தீவிரமாக சாதனைகள் பயன்படுத்திக்கொள்கிறது என்றும் சைபர்னெட்டிக்ஸ் வளர்ச்சி, தன்னை ஏற்படுகிறது மற்றும், அது பல்வேறு வசதிகள் மேலாண்மை மாதிரி கட்டிட, அவர்களை சார்ந்து அல்ல.
கணினி அறிவியல் வார்த்தை பரந்த மற்றும் குறுகலான பொருளிலேயே
சொல் அறிவியல் விரிவாக சிந்திக்கையில் - பல்வேறு ஐக்கியமாகும் அறிவியல், கிளைகள் தகவல் செயலாக்க தொடர்புடைய எந்த உற்பத்தி மற்றும் தொழில்நுட்பம். மற்றும் குறுகலான பொருளிலேயே என்ன? இது மூன்று ஒன்றோடொன்று பாகங்கள் தகவலியல் ஒதுக்க முடியும்.
1. பொருளாதாரத்தின் ஒரு துறையாக கம்ப்யூட்டிங்
அவர்களில் முதல் - பொருளாதாரத்தின் துறை. இந்த அர்த்தத்தில், கணினி மென்பொருள், கணினி வன்பொருள் மற்றும் தகவல் பதப்படுத்தும் தொழில்நுட்பங்கள் வளர்ச்சி உற்பத்தி செய்யும் வணிகத்தை பல்வேறு வடிவங்களில் கொடுப்பதன் ஒருபடித்தான நிறுவனங்களின் பன்முக கொண்டுள்ளது. மதிப்பு, குறிப்பிடல் நோக்கங்கள் மற்றும் இந்த அர்த்தத்தில் தகவலியல் பணிகளில் அது பொருளாதாரத்தின் பல்வேறு துறைகளில் பெரிய அளவில் உற்பத்தியை அதிகரிப்பதற்கு அது நம்பியுள்ளது என்ற உண்மை வரையறுக்கப்படுகிறது. இன்று உலகம் முழுவதிலும் வேலைகள் பல்வேறு ஆட்டோமேஷன் பெற்றிருக்கும்.
2. அடிப்படை அறிவியலாக தகவலியல்
கணினி அறிவியல் மேம்பட்டு வருவதால் தகவல் அடிப்படை முறை கணினி தகவல் அமைப்புகள் அடிப்படையில் பல்வேறு கட்டுப்பாடு செயல்முறைகள் வழங்கும் பொருள்கள். நீங்கள் முக்கிய ஆய்வுப் பகுதிகள் தொடர்ந்து ஐரோப்பாவில் இருக்கும் தேர்ந்தெடுக்க முடியும்: மருத்துவ மற்றும் பொருளாதார தகவலியல், கணினி ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட உற்பத்தி, வலைப்பின்னல் அமைப்பு வளர்ச்சி, சுற்றுச்சூழல் தகவலியல் சூழல் மற்றும் சமூக பாதுகாப்பு, தொழில்முறை தகவல் அமைப்புகள்.
நாம் கணினி அறிவியல் சில முக்கிய நோக்கங்கள் மற்றும் குறிக்கோள்களை அடிப்படை விவரிக்க. அதன் நோக்கம் அதே தங்களது இயக்கத்தின் மற்றும் பொது சட்டங்கள் கட்டுமான அடையாளம் போன்ற பல்வேறு தகவல் அமைப்புகள் ஒரு பொது அறிவு வழங்க உள்ளது. அதன் பணியை பின்வருமாறு:
- தகவல் அமைப்புகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்கள் பல கோட்பாடுகள் பரிசோதித்துக் கொள்ளுங்கள்;
- பல்வேறு கணினி அமைப்புகள் தகவல் ஆதரவு உருவாக்க எப்படி ஒரு முறை உருவாக்க.
3. பிரயோக அம்சம்
கணினி அறிவியல் என்பது பிரயோகத் அறிவியலாக பொருளாக விவரித்த நாம் அது ஈடுபட்டுள்ளது என்பதை நினைவில்:
- பல்வேறு வளர்ச்சி தகவல் மாதிரிகள் தொடர்பு, மனிதச் செயற்பாடுகளால் ஏற்படும் பல பகுதிகளில் செயல்படும்;
- தகவல் செயல்முறைகள் (பகிர்வானது, செயலாக்கம், சேமிப்பு) உள்ளன என்று சட்டங்கள் ஆய்வு;
- குறிப்பிட்ட பகுதிகளில் தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் தகவல் அமைப்புகள், அதே போல் பல்வேறு கட்டங்கள் (வடிவமைப்பு, உற்பத்தி, செயல்பாடு, முதலியன) வாழ்க்கை முறை தொடர்பான செய்யும் பரிந்துரைகள் வளர்ச்சி.
இன்பர்மேடிக்ஸ் முக்கிய நோக்கங்கள்
அது அடிப்படை செயல்பாடு கருவிகள் மற்றும் தரவுகளை மாற்றியமைத்தல் க்கான முறைகளை உருவாக்குவது, அத்துடன் அதன் செயலாக்கம் பல்வேறு செயல்முறைகள் அமைப்பு அவர்களை பயன்படுத்த உள்ளது.
கணினி அறிவியல் பின்வரும் முக்கிய நோக்கங்கள்:
- தகவல் செயல்முறை குறித்த ஆய்வுக்காக, எந்த இயற்கை கொண்ட;
- பொது வாழ்க்கையில் பல்வேறு பகுதிகளில் கணினி தொழில்நுட்பம் மற்றும் உபகரணங்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக பயன்படுத்த உறுதி, பொறியியல் மற்றும் செயல்படுத்த, உருவாக்கம் அறிவியல் பிரச்சினைகளை;
- நவீன தகவல் செயலாக்க பல்வேறு தொழில்நுட்பத் தகவல் செயல்முறைகள் ஆய்வுகளின் முடிவுகளை அடிப்படையில் தகவல் தொழில்நுட்பத்தின் வளர்ச்சி, அதே போல் உருவாக்கம்.
ஒரு சிக்கலான துறையாக கம்ப்யூட்டிங்
அது தானாகவே இல்லை என்று கூறப்பட வேண்டும். கம்ப்யூட்டிங் - புதிய தகவல் தொழில் நுட்பங்கள் மற்றும் உத்திகள் உருவாக்கம் இலக்காகக் கொண்ட ஒரு விரிவான ஒழுக்கம் (அறிவியல் மற்றும் தொழில்நுட்பம்) ஆகும். மற்ற பகுதிகளின் பிரச்சினைகள் தீர்க்கும் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. தகவல் சமூகத்தில் அதன் தொழில் முன்னணியான ஒரு சிக்கலாக உள்ளது. உலகில் விழிப்புணர்வை அதிகரிக்கும் நோக்கி ஒரு போக்கு உள்ளது. அது அறிவு பெரும்பாலும் இந்த குறிப்பிட்ட துறையில் ஒரு அறிவியல், தொழில் மற்றும் தொழில்நுட்பம் மட்டுமல்லாமல் அதன் ஒற்றுமையின் முன்னேற்றம் பொறுத்தது.
பயன்பாடுகள் தகவலியல்
அறிவியல், வணிக, கல்வி மற்றும் பிற பல பகுதிகளில்: இன்ஃபர்மேஷன் டெக்னாலஜி இப்போது பரவலாக நம் வாழ்வில் பல்வேறு பகுதிகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. விலை உயர்ந்தும் சிக்கலாகவும் சோதனைகள் தேவை தவிர்க்க முடியாமல் நவீன அறிவியல் வளர்ச்சி தொடர்பாக எழுகிறது. ஓர் எடுத்துக் காட்டாக, இணைவு உலைகள் வளர்ச்சி. தகவலியல் பங்கு நிஜ இயந்திரத்தின் சோதனைகள் பதிலாக உள்ளது. இதற்காக பெரிய அளவில் வளங்கள் சேமிக்கிறது, விளைவுகளின் மிக நவீன நுட்பங்கள் கையாள திறனை வழங்குகிறது. மேலாக, இதேபோன்ற சோதனைகள் விட உண்மையான மிகவும் குறைவாக நேரத்தை செலவிடுகின்றனர். மற்றும் அறிவியல் அறிவு சில பகுதிகளில் (உதாரணமாக, வானியற்பியலில்) அது வெறுமனே முடியாது ஒரு உண்மையான சோதனை நடத்த வேண்டும். பின்னர் கணினி அறிவியல் உதவி வரும். முக்கியமாக இந்த பகுதிகளில் அனைத்து ஆய்வுக் மாடலிங் மற்றும் கம்ப்யூட்டிங் சோதனைகள் உதவியுடன் மேற்கொள்ளப்படும்.
கணினி அறிவியல் மேலும் வளர்ச்சி, அதே போல் வேறு எந்த அறிவியல் புதிய கண்டுபிடிப்புகள் மற்றும் சாதனைகள் வழிவகுக்கிறது. முன்பு கூட கற்பனை கடினமான செயலாக இருந்தாலும் புதிய பயன்பாடுகளை உள்ளன.
அறிவு மற்ற கிளைகள் தகவல் தொடர்பில் தகவலியல்
கணினி அறிவியல் - அறிவியல் அறிவு பரந்த பகுதியிலான, பயன்படுத்தப்படும் மற்றும் அடிப்படை அறிவியல் இணையும் இடத்தில் உள்ள ஏற்பட்ட கருத்து. ஒரு சிக்கலான ஒரு அறிவியல் துறை அறிவு பின்வரும் கிளைகள் தொடர்புபடுத்தப்படுவதால்:
- உளவியல் மற்றும் தத்துவம் (அறிவு மற்றும் கற்பித்தல் பற்றிய கொள்கைகளில் மூலம்);
- கணிதம் (தனி கணிதம் மூலம், கணித மாடலிங் மற்றும் வழிமுறைகள், கணித தர்க்கம் கோட்பாடு);
- அது அடையாளம் அமைப்புகள் முறைசார் மொழிகளை கற்பித்தல் மூலம் மொழியியல் தொடர்பான;
- தன்னாள்வியல்கள், நாம் ஏற்கனவே குறிப்பிட்டது போல் - மேலாண்மை மற்றும் தகவல் கருத்தாக்கத்தினால்;
- ஒரு வானொலி பொறியியல், மின்னணு, வேதியியல் மற்றும் இயற்பியல் - தகவல் அமைப்புகள் மற்றும் கணினி பொருளின் வழியாக.
அறிவியல் தகவலியல் துறையில் பல்வேறு கம்ப்யூட்டிங் செயல்முறைகள், உலக மற்றும் உள்ளூர் பகுதி கணினி நெட்வொர்க்குகள் அமைப்பு முறைகள் மற்றும் கொள்கைகளை படிக்கும் கணக்கீட்டு அறிவியல் விழும். மறுபுறம், அது கணிப்பொறிகளில் அறிவுசார் குணங்கள் மேம்படுத்த மனித சிந்தனை முயற்சிகள் குறித்த ஆய்வுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட அறிவாற்றல் விஞ்ஞானம், கொண்டுள்ளது.
பொருளாதாரத்தின் ஒரு துறையாக கம்ப்யூட்டிங்
என பொருளாதாரத்தின் கிளை தகவலியல் சேவை பயனர்கள் (தகவல்), உற்பத்தி செயல்முறை வசதிகள் அத்துடன் மென்பொருள் வளர்ச்சி ஈடுபடுத்தப்படுகிறது வணிக நிறுவனங்கள், ஒரு தொகுப்பு ஆகும். எங்கே எல்லாம் தகவல், பொருட்கள் உற்பத்தி மற்றும் நுகர்வு இலக்காக உள்ளது ஒரு தொழில்துறை அமைப்பில் இருந்து மாறுதல் பெற்ற போக்கு உள்ளது.
இன்று, கணினி அறிவியல் சாதனங்களின் பல்வேறு பரவலாக பொருளாதாரத்தில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன. அவர்கள் நடைமுறையில் பயன்படுத்தப்படுகின்றன:
- வணிக, தொழில்துறை மற்றும் வங்கி மேலாண்மை;
- தணிக்கை நடவடிக்கைகள் மற்றும் கணக்கியல்;
- மாநகராட்சி மற்றும் அரசின் நிறுவனங்களில் பட்ஜெட் செயல்முறை;
- மின் வணிக மற்றும் இ-காமர்ஸ்;
- கருவூல மேலாண்மை, ஏலம் மற்றும் வர்த்தக பரிமாற்றங்கள்.
பொருளாதார தகவலியல் - பல்வேறு பொருளாதார நிறுவனங்கள், நகராட்சி, மாநில மற்றும் பிராந்திய நிறுவனங்கள் செயல்பாடு மாடலிங் ஒரு கோட்பாடு அமைக்க நோக்கம் கொண்டிருக்கும் அறிவியல். அதன் நோக்கங்கள் பொருளாதாரத்தின் இலக்குகளின்படி தீர்மானிக்கப்படுகிறது. அதாவது, தங்களது வணிக நிறுவனங்கள், நகராட்சி மற்றும் பொது சேவைகள், மற்றும் தகவல் தொழில்நுட்பம் அமைப்புக்கள் வழங்க உள்ளன. பொருளாதார தகவலியல் பொருள் என்ன? அவர் டேட்டா மாடலிங் உள்ளன என்று ஒழுங்கான, அத்துடன் நிறுவனங்கள் (நிறுவனங்கள்) பொருளாதாரம் பொருளாதார செயல்பாடு மற்றும் பிற தனியுரு, தகவல் தொழில்நுட்பத்தின் மேலாண்மை செயல்படுத்துதல் குறித்த அறிவு முறைகள் கண்டுபிடிக்க வேண்டும்.
மாடலிங் தொழில்நுட்பங்கள் மற்றும் பொருளாதார செயல்முறை குறித்த ஆய்வுக்காக
மாடலிங் பல முறைகள் மற்றும் பொருளாதார செயல்முறை குறித்த ஆய்வுக்காக உள்ளன. அவர்கள் சார்ந்த மற்றும் பொதுவான அறிவியல் இருவரும். அறிவியல் செயல்பாடுகளை: தொகுப்பு, பகுப்பாய்வு, தூண்டல், துப்பறியும், சாராம்சம், ஒப்புமை, விவரக்குறிப்பு. அவர்கள் அனைவரும் நிலையான விந்தைகள் என்றோ அல்லது செயல்முறைகள் உள்ளன என்று வடிவங்கள் வெளிப்படுத்த. குறிப்பிட்ட முறைகள் போன்ற பொருளாதார செயல்முறைகள் நிகழ்வுகள் பிரதிபலிக்கும் தகவல் கவனம் செலுத்துகின்றன:
- கணித: நிர்ணயிக்கப்பட்ட, இயலாததாகவோ, உருவகப்படுத்துதல், தேர்வுமுறை, மற்றும் நெட்வொர்க் மாடலிங், தெளிவில்லா கணிதம், கணித, முறையான, காரணியாலான, பின்னடைவு மற்றும் பிற பகுப்பாய்வு;
- தகவல்-தர்க்க விளக்கப்படங்கள் மற்றும் வரைபடங்கள், வரைபடங்கள், தகவல் பாய்கிறது மற்றும் வணிக செயலாக்கங்கள் குறிக்கும் காட்சி மற்றும் தரப்படுத்தப்பட்ட வழிமுறையாக.
ஒரு கணினி என்றால் என்ன?
அவர்கள் அதன் கையாள பரிமாறும் முக்கிய தொழில் நுட்ப வழிகளில் இருப்பதால் கணினி அடிப்படைக் கருத்துகள், பல்வேறு கணினிகள் அடங்கும். அவர்கள் அறிகுறிகள் பல்வேறு பின்வருமாறு வகைப்படுத்தலாம்: நியமனம், நடவடிக்கை, அளவு கொள்கை, செயலாக்க ஆற்றல், கணக்கீட்டு செயல்முறை, செயல்பாடு, மற்றும் பலர் நிறுவனத்தால் வெளியிடப்பட்டது.
நோக்கம் கணினிகள் வகைப்பாடு
நீங்கள் பின்வரும் 3 குழுக்களாக பிற நோக்கங்களுக்காக கணினி பிரித்து கொள்ளலாம்.
1. பொது-நோக்குடைய (உலகளாவிய). பதப்படுத்தப்பட்ட வேண்டிய தரவின் மிக அதிக அளவிலான மூலம் பிரித்துக் வகையில் கணித, பொருளாதார, தகவல் மற்றும் பிற, அத்துடன் வழிமுறைகளின் சிக்கலான: அவர்கள் பல்வேறு தொழில்நுட்ப பிரச்சினைகளை தீர்க்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த கணினிகள் சிறப்பம்சங்கள் தங்கள் உயர் செயல்திறன், அத்துடன் பதப்படுத்தப்பட்ட வேண்டிய தரவின் பல்வேறு வகைகளில் (பாத்திரம், தசம, பைனரி), கம்ப்யூட்டர் செயல்பாடுகளை (சிறப்பு, தருக்க, கணித) பல்வேறு, ஒரு பெரிய திறன் நினைவகம், மேம்பாடு உள்ளீடு வெளியீடு அமைப்பு தகவல் .
2. இரண்டாவது குழு - பிரச்சனை சார்ந்த. அவர்களுடைய நோக்கம் வழக்கமாக சிறிய அளவிலான தரவுக்கு தொழில்நுட்ப பொருட்கள், குவியும், பதிவு மற்றும் செயலாக்க தொடர்புடைய மாதிரியான பிரச்சினைகளை மிகக் குறுகிய வரம்பைக் தீர்க்க வேண்டும்.
3. சிறப்பு தீர்வுகளை பயன்பாடுகள் ஒரு மிக குறுகிய அளவையிலான பயன்படுத்தப்படுகின்றன. இந்த நம்பகத்தன்மை மற்றும் சிறந்த செயல்திறன் பேணுகிறது, செலவு மற்றும் போன்ற ஒரு கணினி சிக்கலான குறைக்கிறது.
தகவல் தொழில்நுட்பம்
கணினி அறிவியல் அடிப்படை கருத்துக்கள் விவரித்த அது தகவல் தொழில்நுட்பம் பற்றி ஒரு சில வார்த்தைகள் சொல்ல அவசியம். அது நம் வாழ்வில் அனைத்து பகுதிகளில் தகவலைச் செயல்படுத்துவதையும் செயல்பாடுகளோடு பல்வேறு செயல்படுத்த பயன்படுத்தப்படுகின்றன என்று குறிப்பிட்ட மென்பொருள் மற்றும் வன்பொருள் ஒரு தொகுப்பு ஆகும். தகவல் தொழில்நுட்பம் சில நேரங்களில் பிரயோக தகவலியல் மற்றும் கணினி தொழில்நுட்பம் அழைக்கப்படுகிறது. இந்த கருத்து இதில் அடிப்படையில் ஒரு தகவல் சமூகத்தின் உருவாக்கம் உடன் தோற்றுவிக்கப்பட்டது சமூக இயங்கியலின் பாரம்பரிய பொருள் வளங்களை தகவல்களான பதிலாக. அது ஒரு அறிவியல், அறிவு, அறிவுசார் திறன், நிறுவன காரணிகள், படைப்பாற்றல், முயற்சி, மற்றும் பலர். இந்த கருத்து, துரதிருஷ்டவசமாக, எனவே உள்ளடக்கிய மற்றும் பொது நிபுணர்கள் இன்னும் அதை ஒரு தெளிவான உருவாக்கம் வரவில்லை என்று. அது மிகவும் வெற்றிகரமான வரையறை பல்வேறு கணினி சாதனங்களைப் பயன்படுத்துவதை அடிப்படையில், கற்பிப்பாளர் Glushkov வழங்கப்பட்ட ஒரு மனித இயந்திரம் தொழில்நுட்பம் பரிமாற்ற, செயலாக்கம், தகவல் சேகரிப்பு போன்ற தகவல் தொழில்நுட்பம் விளக்குவது இருந்தது. அது துரிதமாக மேம்பட்டு மேலும் சமூக நடவடிக்கைகள் உள்ளடக்கியது உள்ளது: நிர்வாகம், தயாரிப்புக், கல்வி, அறிவியல், மருத்துவம், நிதி மற்றும் வங்கி, வாழ்க்கை மற்றும் பலர்.
தகவலியல் கோர்ஸ் பள்ளி
ஒரு பள்ளிப் பாடம் "தகவல்" முக்கிய பணி ஒரு நீடித்த மற்றும் மாஸ்டரிங் உணர்வு மாணவர்கள் அறிவு குறித்து மாற்றம் செயல்முறைகள் பெற, பயன்பாடு, சேமிப்புத் தகவல் வழங்க உள்ளது. இந்த அடிப்படையில், ஒரு அறிவியல் ஆசிரியர் உலகின் அறிவியல் படம், இந்த நாட்களில் அபிவிருத்தி முக்கியத்துவம் என்று உருவாக்கத்தில் அதன் பங்கு வெளியிட வேண்டும் கணினி தொழில்நுட்பத்தின் நவீன சமூகத்தின் வளர்ச்சிக்கு முன்பு தகவல் தொழில்நுட்பம். சவால் கல்வி கணினிகள் மேலும் தொழில்முறை நடவடிக்கைகள் அறிவார்ந்த மற்றும் உணர்வு பயன்பாடு திறமைகளை மாணவர்கள் வழங்க எப்படி உள்ளது.
பின்வரும் சிக்கல்கள் மாணவர்கள் அறிவியல் ஆசிரியர் முன்னிலைப்படுத்த வேண்டும்:
- தகவல் மற்றும் பல்வேறு தகவல் செயல்முறைகள், அத்துடன் அதன் சமர்ப்பிப்பு மொழிகளுக்கான;
- தகவல் மாடலிங்;
- நிகழ்ச்சிகள் மற்றும் algorithmization;
- தகவல் செயலாக்கத்தின் ஒரு வழிமுறையாக கணினி;
- இன்று அதன் புதிய தகவல் செயலாக்க தொழில்நுட்பம் இருக்கும்.
இந்த வரிகளை ஒரு குறுக்கு வெட்டும் இயற்கை, அதாவது (11 வகுப்புவரை 2nd இருந்து) அனைத்து நிலைகளிலும் தங்கள் நடக்கிறது ஆய்வு வேண்டும். பள்ளியில் கணினி அறிவியல் மூன்று நிலைகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த அளவுகள் கணக்கில் மாணவர்கள் வயதில், அதே போல் தங்கள் தயாரிப்பு எடுத்து.
முதல் நிலை - ஆரம்ப (2 இருந்து 6 வர்க்கம்), இரண்டாவது - அடிப்படை (7 தர 9), மூன்றாவது - சுயவிவரச் (10 மற்றும் 11 வகுப்புகள்). தரங்களாக 9 வரையிலான 2 திட்டம் - கட்டாய குறைந்தபட்ச உள்ளது. உயர்நிலைப் பள்ளியில், பல்வேறு சுயவிவரங்கள் கணினி அறிவியல் ஆழமான பயிற்சி மேற்கொள்ளப்படுகிறது. அது தொழில்முறை வேலை பயிற்சியை வழங்குகிறது. இன்னும் விரிவாக விவாதிக்கப்பட்ட ஏற்கனவே நிறைவு இழைகள் நிரல்களில் பல்வேறு வகுப்புகள் படிக்க.
தகவலியல்: தேர்வில்
நீண்ட தேர்வுகளின் அம்சமுள்ள ஒன்றை சுமார் 4 மணி நேரம் நீடிக்கும் - இந்த பொருள் Ege மீது. 2014, குறைந்தபட்ச தேர்ச்சி மதிப்பெண் பயிற்சி நீண்ட சோதனை நாள் முன் தொடங்க வேண்டும், மற்றும் இந்த வழக்கில் நல்ல முடிவுகள் எதுவும் வழங்கப்படாது 40 இருந்தது.
இலக்குகள் தகவலியல் தங்கள் சிக்கலான பொறுத்து தொகுதிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. ஏ 1-A13 - பல பதில்களை ஒரு தேர்வு அடிப்படை நிலை கேள்விகள். 1 புள்ளியின் ஒவ்வொரு சரியான தேர்வு கருதப்படுகிறது. சந்திப்புகள் பி 1-B15 என்ற கணினி - இந்த பிரச்சினை அதிகரித்த சிக்கலான. எண் அல்லது கடந்த இலக்கங்கள் அவர்களுக்கு விளைவுகளே இருந்தன. கணினி அறிவியலில் உள்ள மிகக் கடினமான பணிகளை - சி 1-, C4. அது அவர்களுக்கு மிகவும் முழுமையான பதில் கொடுக்க வேண்டும்.
கணினி அறிவியல் பரீட்சை நோக்கங்களை ஒவ்வொன்றையும் உருவகமாக ஒரு வழி அல்லது கணினி மூலம் மற்றொரு தொடர்பு கொண்டுள்ளன. எனினும், ஒரு வகை சி பணிகளை தீர்ப்பதில் கால்குலேட்டர் மற்றும் PC பயன்படுத்த தடை செய்யப்பட்டுள்ளது.
Similar articles
Trending Now