கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
முழு வழி "என்பதாக Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" ரஷியன் உள்ள
இன்று, உங்கள் கவனத்தை ஒரு முழுமையான ஒத்திகையும் வழங்கப்படும் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்."
அந்த நேரத்தில் அவர் ஏற்கனவே முதல் பார்வையில் நம்பிக்கையற்ற தெரிகிறது வழக்கு, விசாரணை வசம் எடுத்துக்கொண்டனர். மர்மமான முறையில் மிகவும் அவரது நண்பர்கள் கடத்தியதற்காக பணியாற்றுவது, இந்த தடயங்கள் இடித்து உள்ளீர்கள் பழைய தியேட்டர், வழிவகுக்கும்.
எப்படி இவையெல்லாம் தொடங்கியது
"Nensi Dryu இன் பாதை. தியேட்டர் "கடத்தப்படும் துப்பறிவாளர் செயின்ட் லூயிஸ் மணிக்கு முன்னால் வகுப்புத்தோழியான விஜயம் மீது வரும் என்ற உண்மையை தொடங்குகிறது. அவர்கள், ஸ்மித் கடந்த வரக்கூடிய தியேட்டர் "பல்லாடியம்" என்ற வெளியீட்டில் செல்ல கட்டிடம் போன்ற இடிக்கப்பட்ட ஒரே போகிறது போகிறோம். மாயா ப்ரீமியர் குறித்து ஒரு கட்டுரை எழுதினார் ஏனெனில் நான்சி மற்றும் மாயா, திறக்கப்படுவதற்கு முன்னர் திரையரங்கத்தை அடையும்போதே.
தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட நிலை
அறியப்படும், விளையாட்டு கடந்து சிரமம் இரண்டு நிலைகளில் ஈடுபட்டிருக்கையில் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்." ஜூனியர் துப்பறியும் மற்றும் பழைய. முதல் - மேலும் எளிய, இங்கே இன்னும் பல குறிப்புகள் உள்ளன. விளையாட்டு தர்க்கம் முக்கியமாக சீர் என்பதால், எப்படி விளையாட்டு வெல்ல ஆச்சர்யமும் கடந்து செயல்பாட்டில் பல "நான்சி ட்ரூ. நாடக கடத்தல்." எனவே, சிரமம் நிலை தேர்வு போது, ஒரு இளைய துப்பறியும் தேர்வு.
கடத்தல்
எனவே, நீங்கள் மாயா அங்கு பிரபல பிராட் ஆர்ம்ஸ்ட்ராங் பேட்டி விரும்புகிறது அங்கு ஆண்கள் ஓய்வறைக்கு, நுழைவாயிலில் காண்பீர்கள். அவள் வந்த பின்னர் எங்களால், அலறல் கேட்க உள்ளிடவும், மற்றும் யாரும் இருந்தது. நாம் அமைச்சரவை உள்ளே பார்த்து - யாரும், குச்சி ஒரே ஒரு வகையான இருந்தது. அதை எடு. உள்வரும் அழைப்பை பெறும். இந்த மாயா கடத்தப்பட்டு யார் ஒன்றாகும். நாடகத்தில் தகர்க்கப்பட்டு விடும் என்றால் பெண், இறந்த இருக்கும் என்று கூறுகிறார். என்று எந்த ஆம்ஸ்ட்ராங், மற்றும் நமக்கு அழைப்பு நாடக காபந்து இருந்து ஏற்கனவே மற்றொரு அழைப்பு வந்த பிறகு. இங்கே ஆம்ஸ்ட்ராங் வருகிறது நானே, ஒரு நிர்வாகியாக அனுப்ப, மற்றும் தங்களை ஓய்வறைக்கு கருதுகின்றனர். கண்காணிப்பாளரை மாயா விட்டு ஆகலாம் இதன் மூலம் ஒரு இரகசிய நிச்சயமாக பற்றி ஏதாவது, அது அவசரமாக கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்றார். இரகசிய பத்தியில் நாம் உடைகளில் கொண்டு எதிர் பின்னால் கண்டுபிடிக்க, ஆனால் அங்கு வர முடியாது. தொட்டியின் மேலே உருவப்படம் காணவும், அதை நீக்க மற்றும் நெம்புகோல் கண்டுபிடிக்க. அவள் ஆம்ஸ்ட்ராங் தயாரிப்பாளர் - அது ஒரு ரகசிய சுரங்கப்பாதையால் திறந்து அதை கீழே சென்று, நாம் சைமன் என்ற பெயரில் புதிய நண்பர் சந்திக்கும் பெண்கள் உடை மாற்றும் அறையில், ஒரு கிடைக்கும். அவளை பேச நாங்கள் ஆகவே, தொலைபேசி தேடும் முடியாது வரை. முன்பே தாழ்வாரம், முடிவுக்கு செல்ல முக்கிய மண்டபம் சென்று, நாம், அந்தோ, வேலை அது இந்த தியேட்டரில் கிட்டத்தட்ட எல்லாம் போலவே, மேலும் வேலை செய்யவில்லை இது விசைகள் மற்றும் ஜாஸ் இயந்திரம் உற்பத்தி, ஒரு வழங்கும் இயந்திரம் கண்டுபிடிக்க முடியாது விரும்பிய சாதனம், கண்டுபிடிக்க. பஃபே மதிப்புள்ள நிக்கோலஸ், நாங்கள் அவரை வந்து அவர் அலுவலகத்திற்கு செல்ல அறிவுரை அளிக்கும் பிறகு ஒரு உரையாடல், தொடங்க - தொலைபேசி உள்ளது. காசாளரின் தியேட்டர் நுழைவாயிலில் இடையே மர கதவுகளுக்குப் பின்னால் அமைந்துள்ள.
பயனுள்ளதாகவும் தொலைபேசி எண்கள் நிலைச்சான்றுகளை ஆய்வு. குறிப்பில் குறிப்பிட்ட எண்ணில் காவல்துறையினரை அழையுங்கள்.
நாம் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" பத்தியில் தொடர்ந்து ஆற்றி வருகின்றனர். மறுமுனையில் மூத்த துப்பறியும் இது ஒரு நகைச்சுவையாக என்று நினைக்கிறேன். அது 24 மணி பெண் காணாமல் பிறகு வரை விசாரணை தொடங்க போவதில்லை, ஆனால் நாம் தியேட்டர் இடிப்புப் பணிகள் மட்டுமே மூன்று நாட்களுக்கு முன்பு விட்டு, ஆனால் நாம் அதிக காலம் காத்திருக்க முடியாது, ஏனெனில். ஆனால் இந்த, உண்மையில், வேடிக்கை "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" விளையாட்டை தொடங்குகிறது. பாதை, இதில் ரஷியன் பதிப்பு, இந்த விமர்சனத்தில் வழங்கினார், அதனால் அற்புதமான கேமர் கணினி செலவிடும் நேரம், பறக்கிறது என்று உள்ளது. துப்பறியும் சமாதானப்படுத்த உடனடியாக விசாரணைகளை மேற்கொள்ளுமாறு கோரிக்கை விடுக்கலாம் செய்ய, அல்லது வேறு தங்களை கடத்தப்பட்ட காதலி கண்டுபிடிக்க ஆதாரமும் பெறுவது.
விசாரணை தொடங்கப்படுவதற்கு
நாம் இரண்டாவது மாடியில் வரை சென்று, மீண்டும் நிக்கோலஸ்சுடன் பேச. ஏமாற்றுபவர்கள் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" இந்த விஷயத்தில், காட்டுகின்றது, மேலும், நீங்கள் எழுத்துக்கள் மிகவும் அடிக்கடி பேச வேண்டும் என்று தேடல்கள் மீதமுள்ள கடந்து எனவே குறிப்பிட்ட கால இடைவெளியில் அவற்றை பார்வையிடவும். காபந்து அறைக்கு போய் அமைச்சரவை, நாம் ப்ரொஜெக்டர் விளக்கு கண்டுபிடிக்க எங்கே உள்ளடக்கங்களை கண்காணிக்கின்றன. இதுவரை, நாம் வேண்டியதில்லை, ஆனால் பின்னர் திரும்பி வர இல்லை, இப்போது எடுத்துக் கொள்கிறாய். அட்டவணை, நாம் பஃபே மற்றும் ஒரு படம் ப்ரொஜெக்டர் பயன்படுத்தி வழிமுறைகளை இருந்து வரைபடத்தைக் காண்க. நாம் காபந்து கொண்டு மீண்டும் பேச, அவர் நிர்வாகம் க்குத் தொலைபேசி மூலம் தொடர்பு மற்றும் நாடக திட்டம் அவற்றை கேட்க எங்களுக்கு அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள்.
நாம் மண்டபம் கீழே சென்று புதுப்பித்து செல்ல. ஆனால் எண்கள் இல்லை, எனவே இந்த காத்திருக்க வேண்டும். நாம் நிக்கோலஸ் சென்று அவரது பாட்டி தியேட்டர் வெளிப்புறம் வேலை என்று, ஆனால் அது தங்கள் ஊதியங்களில் பெறவில்லை அறிய. நாம் பெண்கள் உடை மாற்றும் அறையில் ஒரு சென்று தயாரிப்பாளர் ஆம்ஸ்ட்ராங் பேசுங்கள். ஒரு பெரிய விளம்பரமாக உள்ளது - அவள் அதன் ஊழியர்கள் வெளியிடப்படுகின்றன வேண்டிய கடத்தல், என்று நம்புகிறார். நாம் ஆண் ஓய்வறைக்கு தலைமை மற்றும் பிராடி பேசுங்கள். நாம் அவரது ஓய்வறைக்கு ஆய்வு அனுமதி அவரை கேட்க, ஆனால் நாம் ஏற்கனவே எல்லோரும் மற்றும் அதை உயர்ந்தது என்பதால் இது எந்த மாற்றத்தையும் ஏற்படுத்தாது. இரண்டு ஆண்கள் தொடர்புகொள்கிறது குழப்பமான இருக்க முடியாது, எனவே மீண்டும் மண்டபம் செல்ல. நிக்கோலஸ் தெளிவாகத் தெரியும்படி, இந்த பயன்படுத்தி, தாளை ஒன்று முன்கூட்டியே அதே தொலைபேசி உள்ளது நாம் அவரது ஆவணங்களை ஆய்வு உள்ளது. நாம் காசாளரின் கடந்து மற்றும் காகித பட்டியலிடப்பட்டது எண்ணில் ஒரு அழைப்பை. தற்செயலாக, விளையாட்டு போல், "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்", பத்தியில் நீங்கள் நினைவில்கொள்ள அல்லது எழுதி, எனவே முன்கூட்டியே இந்த தயார் உறுதி இருக்க வேண்டும் என்று தகவல் நிறைய வழங்கப்படும் என்ற உண்மையை அடிப்படையாக கொண்டது. தொலைபேசியில், நாம் திட்டம் திருடப்பட்டது என்று கூறினார், மற்றும் அவர்கள் ஒரு வாரம் விட முந்தைய அதை கண்டுபிடிக்க முடியாது.
அடித்தள
நாம் ஒரு பெட்டியில் ஒரு குஞ்சு பொரிக்கின்றன என்று பார்க்க கூடத்தின் மற்றும் ஓய்வறைக்கு வெளியே செல்ல. ஆனால் பாக்ஸ் எங்களுக்கு அதை திறக்க அனுமதிக்காது. நாம் ஆண்கள் ஓய்வறைக்கு சென்று ரேக் இடது, அது கயிறு கட்டப்பட்டு அவிழ்த்து கிளிக் கேட்கப்படுகிறது வரை இழுக்க பார்க்க. முன்பே பெட்டியில், திரும்ப பெட்டியில் தூக்கி மீண்டும் கயிறு கட்ட, தனது சொந்த கொக்கி ஒட்டியிருக்கிறது. நாம், அடித்தள கீழே போக பாதை முறை விடப்படும் போது, நீங்கள் அங்கு ஒரு துளை இயந்திரம் காண்பீர்கள் பயன்படுத்த, நீங்கள் ஒரு பணி கொடுக்கும். நீங்கள் மாற்றியமைத்தார் தெரிவிக்கப்படவிருக்கும் மூன்று அட்டைகள் சீட்டு கண்டுபிடிக்க வேண்டும். நீங்கள் வெற்றி, நீங்கள் விருது வழங்கப்படும். இந்த ஒளிரும் காகிதம், மந்திரவாதி பாதையிலிருந்து யாரோ நீக்க முடியும் மூலம் அது இன்னும் நமக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
பாதுகாப்பான மற்றும் ஒரு பெட்டியில்
நாம் ஒரு முக்கிய ஒரு கதவை சென்று ஏற அங்கு ஒரு பாதுகாப்பான கண்டுபிடிக்க. பதிலாக குறியீடு எண்களின் அவர் - அட்டைகள் வழக்கு.
எல்லா இடங்களிலும் உச்ச தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளே இதில் மூடி புதிர், படங்கள் சேகரித்து பெட்டியில் திறக்க முயற்சிக்கும் ஒரு பெட்டியில், கண்டுபிடிக்க. ஆனால் இன்னும் பொறிமுறையை சில வகையான உள்ளது, அது போதுமான கியர்கள் அல்ல. ஆங்கில கயிறுகள் தெரிந்தும் இல்லை என்பதால், மிகவும் பொருத்தமான விருப்பத்தை வேட்டையில் சமாளிக்க போதுமான கடினமான இருக்கும் - ஒரு ஒதுக்கி, நான் தங்களுடன் ". தியேட்டரில் Nensi Dryu குழந்தைகளை கடத்துதல்" பாஸிங் கேம் ரஷியன் பதிப்பு நிறைவேற்ற விரும்பவில்லையென்றால் சொல்ல விரும்புகிறேன்.
மீண்டும் நாம் பயன்படுத்த வில்லை மற்றொரு இயந்திரம், அங்கு மண்டபம் ல், - ஜாஸ். நாங்கள் மீண்டும் அவரை சென்று ஒரு மினி-விளையாட்டு விளையாடலாம். உங்கள் இலக்கு - ஆரஞ்சு அம்பு குறிப்பு வரை நடத்த கூண்டில் என்று சதுர சிப் இருந்தது. வெற்றி பெற்ற பிறகு கியர்கள் ஒன்றை எடுத்துக்கொள்ளலாம். இரண்டாவது மாடியில் சென்று காபந்து பேசுங்கள். அதன் பிறகு, பால்கனியில் வழிவகுக்கிறது என்று ஒரு இரட்டை கதவை இடது மற்றும் தலையைப் கீழே கட்டுப்படுத்து சென்றார். நாம் தேவை என்று கியர் போன்ற அதனுடன் இணைக்கப்பட்டிருக்கும் என்று, பார்க்க. ஆனால் அவற்றில் ஒன்று அல்ல. எல்லைக்கு அப்பால் தொங்க மற்றும் அது குறைந்து விட்டது என்று பார்க்க, ஆனால் நாம் எங்களால் முடியாது வரை அது கிடைக்கும். நாம் வெளியேறும் தலைப்பு மேடையில் இருந்து அரங்கத்தில் செல்ல. பின்னணி நாம் உட்கார்ந்த குளம்பில்லாமலும் இடது லேன் பார்க்க. அதை எடுத்து இல்லை கைகள், ஒரு குச்சி பயன்படுத்த. மீண்டும் பால்கனியில் சென்று, நாம் பால்கனியில் மீது தொங்க மற்றும் கியர் வெளியே இழுக்க. நீங்கள் மீண்டும் அடித்தள சென்று பெட்டிகள் திறந்து தொடங்க முடியும். நாங்கள் கடிதம் கண்டுபிடித்து அதை படிக்க உள்ளே. நாம் பதிலாக அவர் நிறுவனத்தின் உரிமையாளர் ஆக வழங்கப்படும், தியேட்டர் உரிமையாளர் கடன் Houdini பணம் இல்லை என்று அறிய. மேலும், பாதுகாப்பான இருந்து முக்கிய எடுத்து.
நாம் மீண்டும் லாபி சென்று நிக்கோலஸ்சுடன் உரையாடல் மூலம் பேசலாம். அவர் நாங்கள் ஜோசப் நடைபெறும் ரேடியோ அழைப்பிதழில் உள்ள கேட்க, ஒரு பிணைய வாரிசுகள் உள்ள Houdini பார்க்க டிரக் செல்கிறது. நாம் அவரை செல்ல. அவர் ஒரு பிராடி பார்த்த பத்திரிகையாளர் மாயா, ஒரு சான்றிதழ் உள்ளது. ஜோசப் போலீஸ் அழைக்க அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள். அது பிராடி அவர் அதை எங்கிருந்து வந்ததோ அறிய நல்ல இருக்கும், ஆனால் அவர் ஏற்கனவே விலகியிருந்தனர். காசாளரின் சென்று சரியான இடத்திற்கு ஒரு அழைப்பை. இந்த முதல் நாள் மற்றும் முனைகளில். ஆனால் விளையாட்டு, "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" பத்தியில். அனைத்து 1 பகுதியாக, அது கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும் மிகவும் கடினம் அல்ல. அது மிகவும் கடினமாக என்பது சரியானதாக இருக்கும்.
நாள் 2
தியேட்டர் திரும்பிய போது, மேலே ஏற மாயா பற்றிய தகவலை புகைப்படம் சுவரொட்டிகள் பார்க்க. நாம் ஜோசப் தொடர்பு. பிராடி சென்று, அவர் பத்திரிகையாளர்கள் வந்து பற்றி நமக்கு சொல்கிறது. அவர்கள் மாநாடு ஏற்பாடு கூடி. நாம் நிக்கோலஸ் சென்று நாம் போலீசார் தகவல் தரப்பட்டது என்று அவரை சொல்ல. மீண்டும் பிராடி போகிறது பிறகு - அவர் ஆண்கள் ஓய்வறைக்கு இருக்கும். அவர் மாயா ஒரு உரிமம் பார்த்த அவர் நினைவுகூர்ந்தார் கேள்வி எழுப்பியதோடு, நாங்கள் நீண்ட அவருடன் தொடர்பு.
Houdini வாரிசுகள்
மீண்டும், நாங்கள் நிக்கோலஸ் சென்று அவர் வாரிசுகள் Houdini மீது கண்டீர்கள் என்பதைப் பற்றி கேளுங்கள். அலுவலகம் எண் நமக்கு விடப்படுகிறது, நாங்கள் அவளை சென்று, அதே நேரத்தில் வேறு எங்கு தெருவில் நடைபெறுகிறது அல்லது தவிர்க்கப்பட்டதாக அல்லது ஒரு செய்தியாளர் மாநாட்டில் எந்த கூறப்படுகிறது என்ன கேட்க. இவைகள் எல்லாவற்றையும் விட சிறந்த அது இங்கே அலுவலகத்தில் கேட்கப்படுகிறது. எங்களுக்கு சரியான எண்ணிக்கையில் இருக்குமிடத்தைக் கண்டுபிடித்து அவரிடம் அழைக்க. நாங்கள் Houdini உயில் எழுதி வைத்து சென்ற வேண்டும் என்று, மற்றும் தொடர்பு கொள்ள அறிவுறுத்தப்படுகிறார்கள் யோசனை பகிர்ந்து என்பதால் லைப்ரரி ஆஃப் காங்கிரஸ். எல்லாம் சொல்ல நாங்கள் கடிதம் Houdini ஸ்லைடு நகலை அனுப்ப சத்தியம், அவர்களை அழைப்புக்கு.
ஒப்பனை அறை
நாம் ஓய்வறைக்கு, அங்கு சைமன் ஆராய நேரம். விளையாட்டில் "நான்சி ட்ரூ. தியேட்டர் கடத்தப்படுதல்," பத்தியில் அடிக்கடி நீங்கள் முன் பிரபலமான இடங்களை செல்ல கட்டாயப்படுத்த, எனவே அது முற்றிலும் முடிந்தவரை அனைத்து ஆராய சிறந்தது. அவள் எங்கே உட்கார்ந்திருந்த டிராயரில், திறந்து, ஒரு ஊசி எடுத்து. நாம் அவரது பையில், அவரது படி, இல்லை ஆர்டர் ஆய்வு மாலை, இது அவள் மீது ஒரு காசோலையை கண்டுபிடிக்க. அதற்கு அடுத்து, ஒரு கரடி எண்ணிக்கையுடன் காகித ஒரு துண்டு உள்ளது. சில காரணங்களால் அவருடைய பிறந்த தேதி அடுத்த அது ஒரு நட்சத்திர மதிப்பு. மனதில் இந்த எண்கள் வைத்து - ஒருவேளை அவர்கள் மின்னணு தொலைபேசிபுத்தகத்துக்கு code வேண்டும். மேலும் நாங்கள், கேமரா கண்டுபிடிக்க அனைத்து படங்கள் மதிப்பாய்வு மாயா என்ற இந்தச் சான்றிதழ்களைப் படம் ஒன்றைக் கண்டறியவும். புகைப்பட அது பாதாள அறையில் தரையில் உள்ளது என்று காட்டுகிறது.
குறிப்பு புத்தகம் (அது வணிக அட்டை வைத்திருப்பவர்கள் கூட, ஆனால் கடவுச்சொல்லை பாதுகாப்பின் கீழ்) எடுத்து. , அறிமுகம் 813 "அனுப்பிய" கோப்புறையில் அதை திறக்க நாம் அவர் அழைப்பு ஆம்ஸ்ட்ராங் சார்பாக மாயா பேட்டியில் அனுப்பப்படும் என்று அறிய. வழக்கமான முறையில் பயன்படுத்தவோ அல்லது அமைச்சரவை பறிப்பு சாக்கடை மூலம் ஆண் ஓய்வறைக்கு சென்று. நாம் எப்போதும் பிராடி கூறுகிறது அந்த புத்தகம், ஆய்வு. அது நாம் ஒரு கேலிச்சித்திரம் மூலம் இணையதளத்திற்குச் நகல் பார்க்க. சிமோன் அறையில் ஒரு கிளிப் நாங்கள் சறுக்கும் டிராயரில் வெளிப்படுத்த மற்றும் தொழிநுட்பச் குறிப்பு பார்க்க. நாம் Houdini காணாமல் பற்றி படிக்க அதே இடத்தில் பதிவு குறியீடு பார்க்க. அதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
நீங்கள் புரிந்து கொள்ள முடியும் என, ரஷியன் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" என்ற பத்தியில் ஆங்கிலம் ஒரு முழுமையான அறிவு இல்லாமல் அரிதாகத்தான் முன்மொழியப்பட்ட தேடல்கள் அனைத்து நுணுக்கங்களை கைப்பற்ற முடியும் ஏனெனில், அசல் பதிப்பு அதிகமான நன்மை நிறைய உள்ளது.
முதல் அச்சுறுத்தல்
நாம் ஓய்வறைக்கு விட்டு பெண் ஓய்வறைக்கு தாழ்வாரம் திசையில் செல்ல. நாம் ஏதாவது மேலே இருந்து விழும் கேட்க. தலையை உயர்த்தி தனிக்கவனம் கீழே பறக்கும் கவனிக்க. ஸ்பீக்கர்ஃபோனிலிருந்து கடத்திச்சென்ற இருந்து ஒரு ஆடியோ செய்தி கேளுங்கள். அது மட்டும் ஜோசப் அறையில் இருந்து அணுக என்பதால், நேராக அங்கு செல்ல. முதல் முறையாக தியேட்டரில் தங்கி நாம் ஜோசப் பணியிடத்தில் அல்ல என்று பார்க்கிறோம். நாம் அவரது கட்டைவிரலை ஒன்று ஆய்வு மற்றும் அவரது சகோதரர் மரணம் ஒரு கடிதம் கண்டுபிடிக்க. அடுத்த ப்ரொஜெக்டர் மற்றும் மைக்கை பல தொலை பார்க்க வந்து, எனவே தெரிகிறது கடத்திச்சென்ற கூறினார்.
ஏனெனில் அங்கு யாரும் அறை, நீங்கள் ஆண்கள் ஓய்வறைக்கு இருந்து வழிமுறைகளைப் பயன்படுத்தி முயற்சி செய்யலாம். நாம் எண்தளம் தேடும் புத்தகத்தில் பார்க்க குறியீட்டை உள்ளிடவும். அது மற்ற பொத்தான்கள் அணுகலை அவர்களுக்கு. நாம் சிவப்பு பொத்தான்கள் தேடும், அலகு கீழே ஒரு பொத்தானை, ஒரு ஊஞ்சலில் ஒத்த, பின்னர் இரண்டு கிளிக் செய்தவுடன் கீழே, இரண்டு ஸ்லைடு அதிகபட்சமாக கீழே இடது கொண்டு. ஒரு கல்வெட்டு "காந்தங்கள்" அங்கு இது கீழ் தவறான பொத்தானை, அதை தள்ளு. , அடுத்த நிலைக்கான ஸ்லைடரை நகர்த்தவும் பொத்தானை "இரகசிய வழி" என்பதாக குறித்தது அழுத்தவும். நீங்கள் பார்த்தால், நீங்கள் மேடையை 2 செல்கள் தோன்றினார் என்று பார்ப்பீர்கள். சில வீரர்கள் குழப்பி இருக்கலாம் அது உடனடியாக புரிந்து கொள்ள முடியாது, ஆனால் யாரும் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" என்ற பத்தியில் எளிதாக இருக்கும் என்று கூறினார்.
மற்றொரு ரகசிய சுரங்கப்பாதையால்
நாம் அரங்கத்தில் ஒரு இறங்கி சுவர் கண்டறிய ஒரு இரகசிய கதவு துவாரத்தின் வழியா நிச்சயமாக உயிரணுக்களின் ஒன்றுக்கு வருகிறேன். நாம் அது மூலம் பார்த்து மாயா பார்க்க. பின்னர் இருபுறமும் இருவரும் நுழைவாயில்கள் மூடப்படும். நீங்கள் கவனிக்க மீண்டும் கதவு துவாரத்தின் வழியா கவனிக்க வேண்டும், ஆனால் மாயா பார்க்க வில்லை. நாம் தரையில் உள்ள ஒரு குஞ்சு பொரிக்கின்றன தேடும் மற்றும் அது ஒரு கசக்கி உள்ளன. முன்னதாக நம்மில் கோட்டைக்கு கதவை, ஆனால் அதை திறக்க, நீங்கள் முதல் ஒரு விளையாட்டு விளையாட வேண்டும். நீங்கள் துண்டுகள் மறுசீரமைக்க வேண்டும் முயல் எங்களால் முடியாது இப்போது வெளியேறும் பெற சாத்தியமிருக்கிறது, ஆனால் நேரத்தில் சில்லுகள் நகர்த்த முடியாது, எனவே திறக்க கதவை ஒன்று என்று. இது போன்ற ஒரு வளர்ச்சி மட்டுமே எளிதாக நிலை ஒத்திகையும் ஈடுபட்டிருக்கும் மீண்டும் குறிப்பிடத் தகுந்தது "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்." மூத்த துப்பறியும் நடைமுறையில், குறிப்புகள் பெற்றுக் கொள்ளாத நீங்கள் அதை விளையாடும் என்றால் அதனால், புதிர் தீர்வு சற்று வித்தியாசமாக மற்றும் மிகவும் சிக்கலான இருக்கலாம். நாம் மீண்டும் திரும்ப நிச்சயமாக எதிர் பக்கத்தில் செல்ல. அங்கு நாங்கள் ஒரு உயர்த்தி மாதிரி ஏதாவது கண்டுபிடிக்க. மீண்டும், சிவப்பு பொத்தானை அழுத்தி குறைந்த மேடையில் எழுந்து, ஒத்த பொத்தானை கிளிக் செய்யவும். இல்லை வெளியே வரவில்லை - குஞ்சு பொரிக்கின்றன வரை முறை, நாம் அதை திறக்க முயற்சி. அது மற்ற பக்கத்தில் மூடிய கதவை பற்றி என்று கூறி ஒவ்வொருவரின் அவர் எங்களுக்கு சில தெளிப்பு கொடுக்கிறது, ஜோசப் ஆகிறது தெரிகிறது. நாம் அவரது பலூன் பயன்படுத்தி, கதவை செல்ல. கதவை திறந்து மாயா இருந்த அறைக்கு செல்ல. மார்பு இருந்து கையுறைகள் எடுத்து. அடித்தள இருந்து சுவர் இருந்த பிடியால் பயன்படுத்தி தேர்ந்தெடுக்க முடியும். நாம் இயந்திரம் குழம்பி எங்கே விஷயத்தை, மற்றொரு அடித்தளத்தில் உள்ள நம்மை கண்டுபிடிக்க.
பொறி
எனவே, நாம் ஒரு அடித்தளத்தில் உள்ள பூட்டப்பட்டன மற்றும் கதவுகள் சேர்க்கையை பூட்டு மற்றும் ஒரு மின்சார மின்னழுத்த கீழ் உள்ளன. ஆனால் நாம் மார்பு, ரப்பர் இருந்து எடுத்து என்று, அதனால் தங்களை மூலம் தற்போதைய நடத்த வேண்டாம் அந்த கையுறைகள். ஆனால் நாங்கள் கதவை குறியீடு தெரிந்திருக்க வேண்டும். ஒவ்வொரு முறையும் Randomnaya குறியீடு தலைமுறை ஒன்று உள்ளது, எனவே எந்த ஒரு விருப்பத்தை உள்ளது, ஆனால் நீங்கள் அழைத்து முடியும். நீங்கள் சரியான அழுத்தி அனைத்து ரீசெட் போது தவறாக கூட, கீழே விட்டு பட்டன்.
ஒருமுறை அடித்தள வெளிப்படுத்தப்பட்டது, நாங்கள் பிராடி கண்டுபிடித்து சீட்டு அலுவலகம் சென்று போலீஸ் அழைக்க. நாம் அது நாளை தியேட்டரில் இருக்கும் கருதப்பட்டு வருகின்றது. நாம் அறை, ஜோசப் ஒரு சென்று போலீஸ் பற்றி சொன்னேன். எனவே, பாஸிங் கேம் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" (இரண்டாம் பகுதி) நிறைவுபெறும்.
நாள் 3
அவர் கடந்த ஒன்றாகும். "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" என்ற பாதை நிறைவு நெருங்குகிறது, பகல் செய்தித்தாள் இருந்து, நாம் கடத்திச்சென்ற போலீஸ் 50 ஆயிரம் டாலர்கள் இருந்து கோருகிறது என்று அறிய என்ற உண்மையை தொடங்குகிறது. மேலும், அவர் உங்கள் குரல் சிதைத்து இந்த சாதனத்தை இவர் உபயோகித்தார். ஜோசப் குறிப்பு எடுத்து என்றாலும் அது செல்ல. அவர் போலீஸ் எதையும் கண்டுபிடிக்க முடியவில்லை என்று சொல்கிறது. கூட நாம் உடைத்து விசைகளை பழுதுபார்த்துக் ஒருவருடன் என்று இயந்திரம் அறிய. நாம் நிக்கோலஸ் தொடர்பு, பின்னர் சிமோன் செல்ல. அடுத்த படி - பிராடி ஒரு உரையாடல். மீண்டும் பிராடி வந்து, நாம் அடித்தள போகலாம், ஆனால் எதுவும் அங்கே இருந்தது. முழு வழி "என்பதாக Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" ஏறக்குறைய முடிந்துவிட்டது. எடுத்து அவரது பையில் இருந்து நாம். மேலும் ஆம்ஸ்ட்ராங் ஒரு உரையாடல் இல்லை. நிக்கோலஸ் சென்று, அது அழைத்து பிறகு, அறையில் மீண்டும் வந்து ஒரு ஸ்லைடு ஜோசப் பார்க்க. ப்ரொஜெக்டர் பூட்டு முக்கிய ப்ரொஜெக்டர் வழிமுறைகளை இல் கிடைக்கக் கூடிய அவரது கைரேகை, உடன் பொரிக்கின்ற. அடுத்து, நாங்கள் சாவிகளை இயந்திரம் நாடுகின்றனர். நாம் அரங்கிலுள்ள பால்கனியில் ஒரு நாணயம் கண்டுபிடிக்க. போலீஸ் கழிப்பிடத்தில் ப்ரொஜெக்டர் மறைக்கும் திறந்து பிறகு. விரைவில் அவர் விட்டுவிட்டு, நாம் ப்ராஜக்டரில் தொடர்ந்து பணியாற்றிக் கொண்டிருக்கின்றனர். அனைத்து கையாளுதல் பிறகு மற்றொரு இரகசிய நிச்சயமாக பற்றி அறிய.
மேலும், "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" என்ற பத்தியில் கதை நிகழ்வுகள் பொறுத்தது. எனவே நீங்கள் தவறவிட வேண்டாம். விரைவில் நீங்கள் அறையை விட்டு விரும்பவில்லை என, அனைத்து செய்து பின்னர், குற்றவாளி நீங்கள் முன் தோன்றும். வலது சாக்கெட் வெளியே இழுக்க மற்றும் கதவை திறக்க. அனைத்து. நீங்கள் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" பத்தியில் முடித்திருக்கிறேன். இறுதி நாங்கள் கட்டிடம் இடிக்கப்பட்ட நிறுத்த என்று. வாழ்த்துக்கள்!
தி பாஸேஜ் "Nensi Dryu. நாடக கடத்தல்" (இல் ரஷியன் மற்றும் போதுமான முழு), எங்களுக்கு பிரதிநிதித்துவம், நிச்சயமாக நீங்கள் நன்றாக மீது விசாரணை நடத்த உதவும்!
Similar articles
Trending Now