முகப்பு மற்றும் குடும்ப, குழந்தைகள்
ஆயத்த குழுவில் மொபைல் விளையாட்டுகள் அட்டை அட்டவணை: சரியாக தொகுக்க!
ஆயத்த குழுவின் மாணவர்களின் - எதிர்கால முதல் கிரேடில். அவர்களுக்கு, அது சுறுசுறுப்பு பயிற்சி பதில் அணி வேலை செய்து அவைகளின் உடல் திறன்கள் வலுப்படுத்த முக்கியம். ஆயத்த குழு களிப்போடு மேம்பாட்டிற்காக மற்றும் குழந்தையின் சக்தி மற்றும் சுறுசுறுப்பு வலுப்படுத்த பயிற்சிகள் கொண்டிருந்தால் வெளிப்புற விளையாட்டுகள் தாக்கல் அதனால் தான். மேலும், வேடிக்கை பக்க விளையாட்டுகள் பற்றி மறக்க வேண்டாம்: வேடிக்கை கதை nesyuzhetnymi ஒரு சமமாக இருக்கிறார்கள். இந்த கட்டுரையில் நீங்கள் என்ன செய்வீர்கள் மொபைல் விளையாட்டுகள் ஆயத்த குழுவில் பயன்படுத்தப்படலாம்.
"Sovushka"
மொபைல் விளையாட்டுகள் அட்டை குறியீட்டு ஆயத்த குழுவில் இந்த விளையாட்டில் சேர்க்க வேண்டும். அது திண்மை மற்றும் சுறுசுறுப்பு உருவாக்குவதை இலக்காகக். பராமரிப்பாளர், வாகனம் ஓட்டியதற்காக தெரிவு அவர் Sovushkoy உள்ளது. மேடையில் சில முனைகளில் கூடு Sovushkino வேண்டும். மற்ற குழந்தைகள் பட்டாம்பூச்சிகள், வண்டுகள் மற்றும் பிற பூச்சிகள் சித்தரிக்கும் ரன் மற்றும் நீதிமன்ற மீது குறும்புகளும். எச்சரிக்கை இல்லாமல் நேரம் பராமரிப்பாளர் ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்கு பிறகு கூறுகிறார்: "நைட்!". அனைவரும் ஒரு நிலையான நிலையில் இடத்தில் உறைய வேண்டும். ஒரு vodyaschy-Sovushka வேட்டையில் பறக்கிறது. அது யாரையும் நகரும் என்பதை பார்த்து, மெதுவாக பறக்கிறது. Sovushka யாரோ சென்றார் இருப்பதைக் கண்டால், அவள் கூடு அழைத்துச் செல்கிறார். வழிகாட்டியான இவ்வாறு கூறுகிறார்: "தினம்!". மீண்டும் விளையாடுதல், சுற்ற பறக்க மற்றும் சலசலப்பு தொடங்கும். விளையாட்டு, 2-3 முறை திரும்ப திரும்ப முடியும் பின்னர் மற்றொரு ஓட்டுநர் தேர்வு.
"இரவு பகலாக"
ஆயத்த குழு அடங்கும் வேண்டும், இந்த விளையாட்டில் மொபைல் விளையாட்டுகள் அட்டை குறியீட்டு, ஏனெனில் அது திறமை மற்றும் குழந்தைகள் உடல் நலத்தை உருவாக்குவதை இலக்காகக். "நைட்" மற்றும் "டே" - விளையாட்டு பங்கேற்பாளர்கள் கல்வியாளர் இரண்டு அணிகளாகப் பிரிக்கப்பட்டு பிரிக்கிறது. அவர்கள் ஒருவருக்கொருவர் அடுத்த வாழ்கின்றனர். அவர்களின் வீடுகளின் முன்னணி, கோடு போடுவது மத்தியில் - மற்றொரு உள்ளது. அணிகள் மீண்டும் ஒருவருக்கொருவர் இருபுறமும் அம்சங்கள் படி வரை வரிசையாக. வழிகாட்டியான சொல்கிறார்: "தயாராகுங்கள்!", பின்னர் அது பிடிக்க என்று ஒரு அணி ஒரு அடையாளமாக கொடுக்கிறது. உதாரணமாக, ஆசிரியர் சொன்னபோது, "நைட்", இரண்டாவது அணியில் இருந்து குழந்தைகள் வீட்டில் ஓட, மேலும் அந்த அணிக்கு "நைட்" அவர்களை பிடிக்கும். நீங்கள் மட்டும் எதிரணியின் கொண்டுள்ளது வீட்டின் முன் வரை பிடிக்க முடியும். 5-6 முறை ஒரு விளையாட்டு மீண்டுக் நீங்கள் அதே அணி அழைப்போம், ஒரு வரிசையில் இரண்டு முறையும் (குழந்தைகள் குழப்ப), ஆனால் இருவரும் அணிகள் மொத்த நேரம் அதே அளவு பிடிக்க வேண்டும். வெற்றி மேலும் குழந்தைகள் பிடிக்கும் அணியாகும்.
"இயக்க திங்ஸ்"
ஏன் இந்த விளையாட்டில் ஒரு கொண்டிருக்க வேண்டும் ஆயத்த குழுவில் மொபைல் விளையாட்டுகள் கோப்பு? அது குழந்தைகளுக்கு திறமை மற்றும் கவனத்தை உருவாகிறது! கல்வியாளர் மற்றும் குழந்தைகளில் ஒருவராக 3-4 மீட்டர் தண்டு நீளம் முனைகள் பிடித்து மெதுவாக தப்பி குழந்தைகள் முன் அதை சுழற்ற. தோழர்களே எடுத்து அவர் மேல் இருக்கும் போது திருப்பங்களை, தண்டு கீழ் ஓட வேண்டும். முதலில், ஆசிரியர் சமிக்ஞை கொடுத்து, குழந்தைகள் இயக்கத்தை கட்டுப்படுத்தும் வேண்டும் என்கிறார்கள் "இயக்கவும்!". தண்டு என்று நீங்கள் இயக்க முடியும் மேல் இருக்கும் போது பிறகு சிறுவர்கள் தங்களை பின்பற்ற வேண்டும்.
விளைவாக
நாம் பாலர் மொபைல் விளையாட்டுகள் இருக்க முடியும் அவர்களுக்கு அறிவித்தார்கள். அட்டை கோப்பு இயற்கையாகவே நீட்டிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் பிற பயிற்சிகள் பிற்சேர்க்கைகளைக் இருக்கலாம். அவர்கள் ஒன்று (திறமை, கவனம், உடல் பலத்தைப்) இலக்காக இல்லை என்று முக்கிய விஷயம், மற்றும் குழந்தைகள் திறன்களை ஒரு முழு வரம்பு.
Similar articles
Trending Now