கலை மற்றும் பொழுதுபோக்குகலை

எப்படி ஒரு பறவை வரைய சுருக்கமான வழிமுறைகளை

நீங்கள் ஒரு பறவை வரைய முன், எங்களுக்கு நாங்கள் இந்தக் காகிதத்துண்டை மீது இறகுகளுள்ள பார்க்க வேண்டும் என்பதை வரையறுக்க வேண்டும். மாறுபட்ட பறவை இராச்சியம், சில நேரங்களில் அங்கு அதன் பிரதிநிதிகள் மிகவும் விசித்திரமான நிகழ்வுகளை மத்தியில்.

அவர் அனைவருக்கும் தெரியும்

நாம் என்று ஒரு பறவை எப்படி வரைய கவனம் செலுத்த வேண்டும் "குருவி." இந்த செய்தபின் எந்த நிபந்தனைகளுக்கு ஏற்ப எப்படி தெரியும் ஒரு மனிதன் நெருங்கிய அண்டை உள்ளது. பிரவுன் பழுப்பு உடல், வெள்ளை கன்னங்கள், பாலுணர்வைத் தூண்டும் குறுகிய அலகு, ஒரு குருவி கருப்பு பாசி மணி கண்கள் அனைவருக்கும் பழக்கமான, ஆனால் காகிதத்திற்கு ஒரு துண்டு இந்த பறவை வரைதல் கருவிகள் மீண்டும், முயற்சி வேண்டும்.

முதல் ஸ்கெட்ச்: வடிவியல்

, ஒரு பறவை பென்சில் எப்படி வரைய படிப்படியாக கருதுகின்றனர். எண்ணிக்கை எங்கள் மாதிரி வடிவம் மற்றும் அமைப்பு காட்ட முக்கியமான இருக்கும். ன் வடிவியல் புள்ளிவிவரங்கள் ஒரு ஸ்கெட்ச், பின்னர் ஒரு குருவி ஒரு உடல் உருவாகலாம் எந்த ஆரம்பிக்கலாம்.

ஒரு செங்கோண முக்கோணம் கால்கள் - செங்குத்து அவரது உயர்மட்ட podrisuem வட்டமும் மீண்டும் மையத்தில் வைக்கப்படும் பெரிய ஓவல் polunaklonenny. இந்த புள்ளிவிவரங்கள் சுற்றி நாங்கள் பின்னர் படக் பூர்த்தி செய்யும் எந்த விவரங்கள், போதுமான இடம் இருக்க வேண்டும். வரிகளை பென்சில் கிளிக் அவசியமில்லை, எளிதாக இருக்க வேண்டும்.

எல்லைக்கோடு பறவை உருவாக்கவும்

அடுத்த படியாகும் ஒரு பறவை, ஒரு குருவி எப்படி வரைய, படங்களைச் சுற்றிலும் கலாப்பூர்வமாக உருவாக்கப்பட்ட முன்வைக்க வேண்டும். சம உயரக் கோடுகள் நாம் மார்பக வாகனத்தில் முன்னும் பின்னும் பறவை தலை இணைக்க. முக்கோணத்தின் ஒரு தீவிரமான கோணம் இருந்து பின்னால் இறகுகளுள்ள வாலின் முடிவுக்கு சாய்வான, நீண்ட சித்தரிக்கின்றன. வால் அடிப்படை ஓவல் மையத்தில் இருந்து சாரி பிரிக்கும் வரி ஒரு நேர் கோட்டில் வரைய. ஓவல் இரண்டு அரை வட்டம் கோட்டின் கீழ் குருவி கால்கள் முன்வைக்க.

நாம் விவரங்களை வேலைசெய்வர்

இப்போது அது வடிவியல் மற்றும் சரியாக தள்ளிப்போடுவதால் வட்டம் உயரக் கோடுகள் எங்கள் குருவி அசல் அழிப்பான் ஸ்கெட்ச் அகற்றும் சாத்தியமுள்ளது. அது செலவிடப்படுகிறது சில நேரம் சிறகுகளுடனான ஒரு கால்கள் எடுப்பதே. நீங்கள் ஒரு பறவை இழுக்கும் முன், கவனமாக ஆய்வு செய்வோம் என்றால் கால்கள் கட்டமைப்பை ஒரு குருவி, நாம் இதன் மூலம் பறவை வெற்றிகரமாக கிளைகள் நடைபெற்றது கோர்த்து விளங்கா "விரல்கள்" -kogotkami கொண்டு குறுகிய மற்றும் மெல்லிய குச்சிகளை என்ன அவர்கள் நேர்க்கோடுகளில் போல பார்க்கிறேன்.

பின்னர், எங்கள் மாதிரி தலைவர் கவனம். வட்டத்தின் மையத்தில் ஒரு வரைய கருப்பு கண் அவரை முன் அலகு சித்தரிக்கின்றன ஒளி கண்ணை இருந்து. அது மேல் பகுதி கீழே விட பரந்த இருக்க வேண்டும். நாம் மார்பக மற்றும் தலை பறவை பின்னால் இறகுகள் முறை முன்வைக்க.

மென்மையான இறகுகள்

நாம் இறகுகள் அமைப்பு உருவாக்க தொடரும். ஷார்ப் zigzags சாரி கீழ் அவர்களை நியமிக்கவும். ஒரு மின் விசிறி நினைவுகூறுகின்றன முழுமை. மற்றும் நிழல் வால் பகுதியை, அடுத்தடுத்த அவ்விடத்திற்கு, ஒரு அடர்ந்த. அதேபோல் நிழல் சாரி குறிப்புகள். பறவையின் மார்பக சில இடங்களில் unpainted விட்டு அடையை ஏழை வைத்து. வெள்ளை கன்னங்கள் விட்டு, தடித்த zatushuem தலை குருவி. இறக்கைகள் மற்றும் தலைக்கு இறகுகள் மீது கண்கூச்சமாகும் ஒளி மற்றும் நிழல் விளைவு உருவாக்கும், எனவே மிகவும் யதார்த்தமான எண்ணிக்கை செய்ய.

நிறம் சேர்த்தல்

ஒரு கருப்பு மற்றும் வெள்ளை நிழல் பயன்படுத்தி கட்டங்களில் ஒரு பறவை எப்படி வரைய நீங்களே பாருங்கள், நாங்கள் குருவி நிற பென்சில்கள் அல்லது வாட்டர்கலர்கள் வரைவதற்கு முயற்சி செய்யலாம். படத்தை கொள்கை ஒளி மற்றும் நிழல் வலது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் செய்யப்படும், நாங்கள், கருப்பு பழுப்பு, சாம்பல், மஞ்சள் மற்றும் பழுப்பு நிறங்கள் வலது நிழல்கள் தேர்வு மட்டுமே தேவை. தலை, வால் மற்றும் இறக்கைகள் பழுப்பு பழுப்பு குருவி, சாரி அடிப்பகுதியில் ஒரு சிறிய மஞ்சள் வெள்ளை பட்டை அமைந்துள்ளது. மார்பு, வயிறு, மற்றும் சாம்பல் இருண்ட மற்றும் ஒளி நிழல்கள் மாற்று கால்கள். அது நினைவகத்தில் இருந்து மற்றும் இயற்கையிலிருந்து ஒரு குருவி வரைய சிறந்தது. அதன் எளிதாக புகைப்படங்களில் கண்டுபிடிக்க அல்லது சாளரத்தை கவனிக்க.

இறுதி கட்டத்தில் கண் மனமகிழும், birdies பின்னணி உருவாக்கும். குருவி ஒரு மேடையில் பறவை feeders மீது ஒரு மரத்தில் உட்கார்ந்து மற்றும் கூரையில் நீல வானத்தில் மற்றும் சூடான சூரியன் பிரகாசம் அனுபவிக்க இருக்கலாம்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.