கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

டெட் விண்வெளி டிப்ஸ்: தொல்லையின்றி பாஸிங் கேம்

குறிப்பாக டெட் விண்வெளி கடந்து சிரமம் இல்லாதவர்களுக்கு, நான் இந்த கட்டுரை எழுதினார். விளையாட்டு வியக்கத்தக்க சுவாரசியமான மற்றும் தனிப்பட்ட (a வெளியீட்டாளர் ஈ.ஏ. பரிசீலித்து, விசித்திரமான பெரியது) ஆனால் அதே நேரத்தில் வந்து முதல் முறையாக அது யார் அந்த மிகவும் கடினம். கீழே Ishimura அன்று உயிர்வாழ்வதற்கு சில குறிப்புகள் உள்ளன. ஒரு சிறிய என்றாலும், ஆனால் மிகவும் புகழ் உருக்குலைந்த சதி, - முழு பத்தியில் படிக்க அல்லது வாட்ச் ஸ்பாய்லர்களைத் தவிர்க்க பரிந்துரைக்கப்படவில்லை.

அது மோசமாக முடிந்துவிடும் - முதல் படி தங்களை கப்பல் தாழ்வாரங்கள் மூலம் கண்மூடித்தனமான ரன் கவர வேண்டும். நீங்கள் ஒரு வெற்றிடத்தில் இல்லை மற்றும் நீங்கள் ஒரு மரபுபிறழ்ந்தவர்களின் கூட்டத்தினை வேட்டையாடினர் எனில், கண்டிப்பாக படி செல்ல. மேலும், அறைக்குள் செல்ல நேரம் எடுத்து கொள்ள கூடாது - முதல் இருந்து ஆய்வு வாசல் படியில் காற்றோட்டம் மற்றும் Necromorphs லூர்கிங் உள்ளது. மீண்டும்: இறுக்கமான தாழ்வாரங்கள் பெரும்பாலும் நடைபெறுகிறது பத்தியில் இதில் டெட் விண்வெளி, அவசரமாக பொறுத்துக்கொள்ள முடியாது. உங்கள் ஆர்வத்துடன் ஷ்ரூ, நீங்கள் உங்களை மீண்டும் நிறைய நேரம் சேமிக்கும்.

இப்போது படப்பிடிப்பு. நீங்கள் ஒரு பணியகம் அல்லது கணினியில் விளையாடி வருகிறோம் என்பதை கருத்தில் கொள்ள தேவையில்லை, (நான், கைகால்கள் பற்றி குறிப்பிட மாட்டேன் கதைக் கருவைப் பொறுத்து, அதனால் உருவங்கள் வெட்டி எப்படி, 4-5 முறை மீண்டும்) நல்ல நோக்கம் முயற்சி. நீங்கள் இயக்க டெட் விண்வெளியில் ஆலமரத்தின் தீர்ந்துவிட்டால், பத்தியில் முடிந்ததாகக் கருதலாம். நிச்சயமாக, அவர்கள் விளையாட்டு போதுமான உள்ளன, ஆனால் சில நேரங்களில் நீண்ட கால எதிரிகளை சந்திக்க இல்லை என்றால், கிளிப்புகள் ஒரு ஜோடி வாங்க நிற்காது.

ஆயுதங்கள் மேலும் 3 வகையான அணிய. டார்ச் மற்றும் பிளாஸ்மா துப்பாக்கி: அது 2 தங்க நல்லது. இல்லையெனில், இந்த விளையாட்டின் தொடக்க நிலைகளில் நீங்கள் தோட்டாக்களை உங்கள் சரக்கு போதுமான அறை இருக்க முடியாது, இது போன்ற டெட் விண்வெளி உள்ளது. பாதையை மற்றும் அதன் வெற்றியானது ஆயுதங்கள் தரத்தைப் பொறுத்தது. அனைத்து இரத்தம், நீங்கள் நேரம் இல்லை, இந்த ஆயுதக்கிடங்கை குறைக்க மற்றொரு காரணம்.

முதலுதவி கருவி, விந்தை போதும், துல்லியமான கடந்து கிட்டத்தட்ட தேவையில்லை. என்று பெரும் மோதல்கள் பிறகு குணமடைய உள்ளது. நினைவில்: «டெட் விண்வெளி: அத்தியாயம் 3" பத்தியில் - (- சுவர் எதிராக கட்டாயம் சைரன் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட கேட்க) விளையாட்டு இந்த புள்ளி எதிரிகள் குழுக்கள் தோன்றும் இருந்து. நான்கு நடுத்தர கருவி அனைத்து சந்தர்ப்பங்களில் போதுமானதாக இருக்கும். கூடுதல் விற்பனை அல்லது ஒரு பாதுகாப்பான ஒரு மடிந்த முடியும். மூன்றாவது வழக்கு வாங்க போது, நீங்கள் செல்ல கொடுக்க மற்றும் அவசர 1 பெரிய முதலுதவி முடியும்.

டெட் விண்வெளி ஒரு வழக்கு பதிவிறக்க எப்படி? பாதை (அவற்றில் பகுதியாக ஒரு வெற்றிடத்தில் நடைபெறும்) முன்னேற்றம் போது சீராக உயர்த்த விளையாட்டு சிக்கலான கருதுகிறது. எனவே பம்ப் வழக்கு அது அவருடன் அதை செய்ய நல்லது மற்றும் ஆயுதம் மாறிவிடும், படிப்படியாக செலவாகிறது. ஆக்சிஜன் சப்ளை ஒன்று அல்லது இரண்டு சக்தி அலகுகள் மூலம் நீட்டிக்க முடியும் - தேவை இனி இல்லை. சுகாதாரம் மற்றும் தேக்க நிலை - என்று நீங்கள் முதல் பதிவிறக்க வேண்டும் என்ன.

கடைசியாக விஷயம்: பயம் Necromorphs வேண்டாம். முடிந்தவரையில் இது வேடிக்கையானது தெரிந்தாலும், ஆனால் பல வீரர்கள், வளாகத்தில் இயங்கும் எங்கும் சுட மற்றும் ஒரு அசுரன் ஒவ்வொரு தோற்றம் மணிக்கு செல்வதாகவும் தொடங்கி உள்ளன. வெறும் Necromorph முடியும் ஒவ்வொரு சந்து இருந்து வெளியே குதிக்க என்று மாவோயிஸ்டுக்கள் ஒப்புக்கொள்கின்றனர். விளையாட்டு மத்தியப் பகுதி வரை உருவங்கள் பெரும்பாலான கட்டர் 2 துல்லியமான படங்களை அழித்தது. கூடுதலாக, ஐசக் என்ற எளிய பொறியாளர் என்றாலும், ஆனால் துடிக்கிறது ஒரு ஜோடி தவற விடலாம், மற்றும் என்றால் முகத்தை மோசமான Necromorphs ஒரு கைப்பிடி கொடுக்க வேண்டும் என்ற அவசியமில்லை.

இந்த எளிய குறிப்புகள் வைத்து, மனதில் டெட் விண்வெளி ரன். விளையாட்டு பாதை நீங்கள் கப்பலில் எவ்வாறு வாழ்வது என்று தெரிந்தால், நீங்கள் ஒரு மறக்க முடியாத அனுபவம் கொடுக்கும். அது ஒரு விழுங்குதல், ஒரு நாள் அது, குறைந்தது கடந்து ஒரு மணி நேரம் இன்பம் நீட்டி, மற்றும் சிறந்த, நீங்கள் நரம்புகளின் சேமிக்கும் அவசியமில்லை.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.