கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

பேரரசுகள் 3 வயது: ஏமாற்றுபவர்கள்

இன்று நாம் கீழே விவாதிக்கப்படும் வேண்டிய பேரரசுகள் 3. குறியீடுகள், இன் தி ஏஜ் விளையாட்டு எளிமைப்படுத்த என்பதை பற்றி பேச, நாங்கள் பெரிதும் இந்த உதவும். இந்த வரிசையில் உள்ள அனைத்து விளையாட்டுகள் வரலாற்று நிகழ்வுகள் ஒரு பொதுவான தீம் பகிர்ந்து.

பேரரசுகள் 3 வயது: குறியீடுகள் உருப்படிகளை மற்றும் மட்டுமே

எனவே நாம் "உள்ளிடவும்" விசையை பயன்படுத்த விரும்பிய குறியீடு நுழைந்து, பின்னர் உள்ளிடவும் அழுத்தவும். தொடங்க மரம் பெற எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதை ஆய்வு. இதை செய்ய, WOODSTOCK உள்ளிடவும். உணவு பேரரசுகள் 3. அதன் உற்பத்தி குறியீடுகளை உள்ளன வயது மிக முக்கியமான வளங்களை ஒன்றாகும். குறிப்பாக, கலவையை பெப்பரோனி பீஸ்ஸாவில் பயன்படுத்த முடியும். நீங்கள் அதிக பணம், பொருத்தமான மொழி பெயர்ப்பு குறியீடு தேவைப்பட்டால். கற்கள் கற்சுரங்கம், கொய்வாரம் நுழைய பெற. அனைத்து கட்டிடங்கள் வேகமாக ஸ்டீராய்டு மருந்துகள் இணைப்பைப் பயன்படுத்தி கட்டப்பட்ட முடியும். நீங்கள் ஒரு வரைபடத்தை காட்ட வரைபடம் உதிர்ப்பும் நுழைய அமைப்பு சொல்லவும். நீங்கள் விலங்குகளைக் காட்டிலும் கட்டுப்பாடு பெறலாம். இந்த நோக்கத்திற்காக, GAIA குறியீட்டுக்கு. எனினும், நீங்கள் அதை பயன்படுத்த போது அங்கு மக்கள் மீதான கட்டுப்பாட்டு இழப்பு ஏற்படுகிறது. பூசாரி சவாரி ஒத்த ஒரு வேகம் உருவாக்க, மற்றும் பாதுகாப்பு 600 புள்ளிகள் பெற முடியும். இதை செய்ய, நீங்கள் ஒரு சேர்க்கையை HOYOHOYO உள்ளிட வேண்டும். எட்டு பங்கேற்பாளர்கள் எந்த விளையாட்டு தொடங்க, PLAYER1-8 அறிமுகப்படுத்த. அனைத்து கட்டிடங்கள் கட்ட, நீங்கள் விரைவு கலவையை பயன்படுத்த முடியும். TIMSAYSCHEAT நீங்கள் விளையாட்டின் போது குறியீடுகள் தடைசெய்யலாம் அல்லது அனுமதிக்கலாம் அனுமதிக்கிறது.

போர்

சில ஏமாற்றுபவர்கள் வயது பேரரசுகள் 3 போரில் வெற்றி உதவும், இப்போது நாங்கள் மிகவும் பயனுள்ள தான் முன்வைக்க. போரின் மூடுபனி ரத்து எந்த மூடுபனி குறியீடு உதவும். அழிக்க அனைத்து DIEDIEDIE குறியீடு அனுமதிக்கிறது. நீங்கள் கொடுக்க முடிவு என்றால், ராஜினாமா கலவையை பயன்படுத்த. நீங்கள் பொருத்தமான கட்டளை ஹரி கரி பயன்படுத்தி, உங்கள் பாத்திரம் ஹாராவைத் செய்ய முடியும். கெயின் எளிதாக வெற்றி வீட்டில் ரன் குறியீடு அனுமதிக்கிறது. KILLX மசோதா குறிப்பிட்டுள்ள சில இடத்தில் எதிரி அழிக்க அனுமதிக்க. சூப்பர் கவண் பெரிய பெர்த்தா குறியீடு அறிமுகப்படுத்த. ஐசிபிஎம் இணைந்து நீங்கள் கற்களை எதிரியின் மீது எரியும் ஒருவகை பொறி வரம்பில் 100 புள்ளிகள் சேர்க்க அனுமதிக்கிறது. வெற்றி எங்களுக்கு ஜெயம் அணி கொடுக்கும். நீங்கள் குறியீடு பறக்கும் Dutchman நுழைய என்றால் ஒரு கவண் கூடிய ஏர் கையிருப்புடன் அடிப்படையில் ஹெவி trireme உங்கள் வசம் இருக்கும். நீங்கள் அவரது உயர்வு கருப்பு சவாரி வந்திருந்த விவசாயிகளுடைய தோல்வி பிறகு மெடுஸா அணி பயன்படுத்தினால். அவர் இறந்து விட்டால், அவரது இடத்தில் ஒரு கனமான கவண் எழும். வீரர்கள், ஒரு லேசர் துப்பாக்கி கொண்டு ஆயுதம் தோன்றியது, ஒளியன் மனிதன் உள்ளிடவும். ராக்கெட் நீங்கள் BIGDADDY நுழைய என்றால், அங்கு தொடக்கம் கொண்டு இயந்திரம். ஒரு அணு துப்பாக்கி ஏந்திய சிப்பாய் அழைப்புக், E = MC2 ட்ரூப்பர் அணி மேற்கொள்ளப்படுகிறது. சிறப்பு படைகள் சிப்பாய், 20 ஆம் நூற்றாண்டின் குறிக்கும், ஒரு bazooka உடன் அழைக்கவும் GIVEMENUKE குறியீடு இருக்க முடியும்.

விளக்கம்

இப்போது நீங்கள் பேரரசுகள் 3. இன் தி ஏஜ் விளையாட்டு எளிதாக்க எப்படி தெரியும் என்று மேலே பட்டியலிடப்பட்டுள்ள குறியீடுகள் இந்த உங்களுக்கு உதவ முடியும். இத்திட்டத்தின் மேம்பாடு விரிவான ஆராய்ச்சி தேவை. படைப்பாளிகள் படி, இந்த திட்டம் மனித அனுபவம் போல் அத்தகைய வரலாறு அர்ப்பணிக்கப்பட்டுள்ளது.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.