முகப்பு மற்றும் குடும்ப, குழந்தைகள்
முழு குடும்பம் அல்லது ஒரு பெரிய நிறுவனம் இயற்கையில் விளையாட்டுகள்
மெய்நிகர் உலகின் மொத்த கணனிமயமாக்கம் வயது அதிக அளவில் உள்ளது குழந்தைப் பருவத்திலிருந்து மக்கள் ஈர்க்கிறது. எனினும், டிஜிட்டல் விளையாட்டுகள் முழுமையாக எங்கள் உண்மையில் பதிலாக முடியாது, ஆனால் ஏனெனில் இயல்பு விளையாட்டு அதன் பொருத்தம் இழந்து இல்லை. அனைத்து பிறகு, கட்டுக்கோப்பான குடும்பத்தில் அல்லது மகிழ்ச்சியான நிறுவனம் தீர்வு ஒரு காட்டில் வசந்த ஆஃப் வந்து ஏதாவது விளையாட விட சிறப்பானது எதுவும் கிடையாது. இயற்கையில் செயலில் விளையாட்டுகள், ஒன்றாக கூட நண்பர்களின் கொண்டு தங்கள் மறைத்து ஆளுமைத்திறன் அம்சங்கள், ஒரு குழு வேலை அறியலாம் அல்லது வெறுமனே ஒரு பயங்கர பொழுதுபோக்கு பணியாற்ற முடியும்.
நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு வாரம் திட்டமிட்ட என்றால், ஆனால் உங்கள் விருந்தினர்கள், சலுகை மகிழ்விக்க தெரியாது விளையாட்டு கவனத்தை கோடை இயல்பு.
-
திசைகாட்டி. இந்த விளையாட்டில் இளைஞர்கள் அல்லது பெரியவர்களுடன் சேர்ந்தே குழந்தைகளுக்கு ஏற்றது. பங்கேற்பாளர்கள் 3-4 மக்கள் ஒவ்வொரு 2 அல்லது 3 அணிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஒவ்வொரு அணியும் ஒரு திசைகாட்டி, ஒரு வரைபடம் மற்றும் ஒரு பாதை போட்டிகள் மற்றும் பார்பெக்யூ அணிகலன்கள் கண்டறிய எங்கு ஒரு சில குறிப்புகள் கொடுக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு போட்டியில் கண்டுபிடிக்க, விறகு வரை சேகரிக்க மற்றும் பார்பெக்யூ நெருப்பு மூட்டி குளிர்காய உதவினார்கள்: வெற்றி பணி சமாளிக்க முதல் அணியாகும். - தீ. இந்த விளையாட்டு எந்த வயது நிறுவனங்கள் ஏற்றது மற்றும் பங்கேற்பவர்களின் எண்ணிக்கை எந்த கட்டுப்பாடுகளும் உள்ளது. வட்டத்தின் மையத்தில் வீரர்களில் ஒருவராக கண்கட்டப்பட்ட அமர்ந்துள்ளனர். அவரை சுற்றி மல்லி பரவியது. சவால் மற்ற வீரர்கள் - அமைதியாக முதல் வலை வலம் கிளைகள் சேகரிக்க. ஒரு வீரர் மையத்தில் உட்கார்ந்து என்றால், கேட்டு சத்தம், அவர் கட்டு அகற்றாமல், சத்தம் எந்த பக்க குறிப்பிட வேண்டும். வெற்றி யாரும் வெற்றி என்றால், கிளைகள் அல்லது ஒரு மத்திய வீரர் அனைத்து சேகரிக்க நிர்வகிக்கப்படும் யார் ஒன்றாகும்.
- காட்டு மலர்கள். இது ஆட்டத்தின் இயல்பைப் உள்ளது குழந்தைகள். குழந்தைகள் உள்ளன 3-4 மக்கள் அணிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளது. மேலும், இந்தத் பங்கேற்கும் சில தாவரங்கள் அருகே நிபந்தனை இடத்தில் மறைத்து இவை ஒவ்வொன்றும் 3-5 பெரியவர்கள். குழந்தைகள் குறித்தது வயது வந்த இடம் வைக்கிறது மீது ஒரு வரைபடத்தைக் வழங்கப்படும். டாஸ்க் அணிகள் - வரைபடம் வரைபடத்தில் அவரை வைத்து தொடங்கி இடத்திற்கு திரும்ப, அனைத்து பெரியவர்கள் இந்த இடத்தில் வளர்ந்து வரும் ஒரு தொழிற்சாலை தெரியும் அது கண்டுபிடிக்க. நுட்பத்தையும்: விளையாட்டு முழுவதும், குழந்தைகள் கைகளை பிடித்து வேண்டும். வெற்றி முதல் கையாளப்படுகிறது என்று அணியாகும்.
- மலர்கள், பூச்சிகள், தவளைகள். பூச்சிகள் - -, நடுத்தர இன்னும் நிற்க - மலர்கள் - - தங்கள் பணி வெளிப்புற அவர்கள் மலர்கள் நெக்டரையும் சேகரிக்க வேண்டும், ஆனால் சிக்கும் வேண்டாம் தவளைகள், உள்நாட்டு - தவளைகள் - அவர்கள் பூச்சிகள் பிடிக்க வேண்டும்: பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டம் 3 அடுக்கப்பட்டிருக்கும் 3 சம அணிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். தவளைகள், bended முழங்கால்கள் (prisyadkah மீது) மட்டுமே தாவல்கள் நகர்த்த முடியும், பூச்சிகள் அவரது முட்டிகள் மீது ஊர்ந்து சுற்றி நகர்த்த முடியும் மலர்கள் - நிலையான, ஆனால் அவரது கைகளில் நகர்த்த முடியும். விசில் இதில் ஒவ்வொரு போட்டியாளருக்கும் அதன் பணியை நிறைவேற்ற வேண்டும் விளையாட்டு தொடங்குகிறது. பூச்சி கைப்பற்றப்பட்ட தவளை ஒரு தவளை மாறும். பூச்சிகளால் மலர் உரமிடல், ஒரு பூச்சி மாற்றப்படுகிறது. மகரந்த தவிர்க்க, பூ ஒரு தவளை (நீங்கள் கைகளில் சேர வேண்டும்) உடன் குறிக்கப்பட வேண்டும். ஒவ்வொரு சுற்று 15-20 வினாடிகள் நீடிக்கும். ஒரு வென்ற அணியின் தேர்வு முடிவுகளைத் தொடர்ந்து.
என்னை கண்டுபிடி. விலங்குகளிடமிருந்து தங்கள் பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்கு: வீரர்கள் இரண்டு குழுக்களாக பிரிக்கப்படுகின்றன. ஒவ்வொரு குழுவும் 3-4 மக்கள் கொண்டிருக்கின்றது மற்றும் அதன் சொந்த உள்ளது ஒலி. அது தடை செய்யப்பட்டுள்ளது என்று அப்பால் செல்ல ஒரு முன்கூட்டியே பகுதியில் அந்திப்பொழுதில் நிகழ்ச்சி நடத்துகிறார். இரை பிரச்சினை - பிடிக்க உள்ளதும் இரை சுற்றி. இந்த வழக்கில், பாதிக்கப்பட்ட ஒருவர், முழு கட்டளை வேட்டையாடும் மிருகங்களைக் இருக்க வேண்டும். விளையாட்டு அனைத்து குழு உறுப்பினர்கள் சதுர பல்வேறு முனைகளில் சிதறி போது தொடங்குகிறது. ஆடியோ சிக்னல்களை படி அவர்கள் வேண்டும் ஒருவரையொருவர் அறிந்து மற்றும் அர்ப்பணித்துக் கொண்டதாகக் கூறப்படுகிறது. பாதிக்கப்பட்ட பணி - ஒன்றுசேர்ந்து தொடர்ந்து பிடித்து விலங்குகளிடமிருந்து பெற வேண்டாம். - வேட்டைக்காரர். வீரர்கள் 2 அணிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. அவற்றில் ஒன்று கண்ணை கட்டிவிட்டு தங்கள் அடி (கூம்பு, கிளை ...) ஒரு கல் போட ஒரு முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட உள்ள திடலில் அமைக்கப்பட்டுள்ளன. இரண்டாவது அணி வீரர்கள் துறையில் சுற்றி நகரவும் சுதந்திரம் உண்டு, தங்கள் உற்றுப்பார்த்துக் இல்லை. அவர்களுடைய பணி - அனைத்து குளறுபடிகளுக்கு சேகரிக்க, ஆனால் பகைவர் அவர்களை கேட்கவில்லை என்றும் அத்தகைய விதத்தின் அடிப்படையில். ஒரு வீரர் கேட்க வேட்டைக்காரர் கண்களைக் கட்டி இருந்தால், அது சத்தம் வருகிறது எந்த திசையில் குறிப்பிட வேண்டும். நீங்கள் சரியான தேடுவதை என்றால் - வீரர்கள் இடங்களில் மாற்ற.
இயற்கையில் விளையாட்டுகள் - கணினி விளையாட்டுகள் ஒரு பெரிய மாற்று எங்களுக்கு உண்மையான உலக மெய்நிகர் விட குறைவாக உள்ளது என்று புரிந்து கொள்ள அனுமதிக்கிறது. அவர்கள் குழந்தைகளும் இளம் வயதினரும், மற்றும் இளைஞர்கள் மற்றும் வயது வந்தோர் தொழில்கள் இருவரும் சுவாரஸ்யமான உள்ளன. கூடுதலாக, இயற்கையில் விளையாட்டுகள் கேட்டறிதலைக் தருக்க சிந்தனை, திறந்த, நோக்குநிலை திறன்களை வளர்க்க பணிக்குழுவின், சுறுசுறுப்பு மற்றும் ஒருங்கிணைப்பு. ஆனால் வார இறுதியில் பிறகு சூழலில் இளைய தலைமுறை மரியாதை அளிப்பதுதான் இயற்கையில் சுத்தம் நினைவில்.
Similar articles
Trending Now