கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

"Anderteyl": நடுநிலை பத்தியில் வழி, வழிகள் போர் எதிர்ப்பாளர்கள் மற்றும் ஜெனோசிடு

டோபி Foksa மூலம் "அண்டர்கிரவுண்ட் டேல்" 2015 ஆம் ஆண்டில் அறியப்பட்டது. அவள் நேர்மறை திறனாய்வுகளை சந்தித்தது. அதன் எளிமை போதிலும் எந்த அளவிற்கு பழமையான, இன்னும் விளையாட்டு பல வெற்றியாக ஒன்றாக மாறியுள்ளது.

இதயம்

நாங்கள் பாஸிங் கேம் புரிந்து முன் "Anderteyl" அதன் சாரம் புரிந்துகொள்ள வேண்டும். இந்த பங்கு கொண்டு விளையாடும் விளையாட்டு மீது டோபி Foks பணியாற்றினார். நிச்சயமாக அவர், இச் செயற்திட்டத்தின் ஒரு கை கொண்டிருந்த ஒரே ஒரு, ஆனால் இன்னும் விளையாட்டு மிக முக்கியமான "தந்தை" இல்லை. விளையாட்டு, கதை மற்றும் ஒலிப்பதிவு கூடுதலாக, அவர் Tammy சாங் இணைந்து, வடிவமைப்பு ஈடுபட்டிருந்தார்.

வீரர் முக்கிய பணி - அது நிலவறையில் ஒரு விழும் ஒரு குழந்தை நிர்வகிக்க வேண்டும். இந்த நீங்கள் முக்கிய நிகழ்வு காத்திருக்கிறார்கள் கூடிய இடங்களின் ஒன்றாகும். இருக்காத நபர்களுடன் போருக்குப் பிறகு தோன்றினார் அரக்கர்களாக தாயகமாக அமைந்துள்ளது. அவர்களில் அனைவருமே எங்கள் எதிரிகள் ஆவர். அத்துடன் பொதுவாக அனைத்து விளையாட்டை முடிவை பொறுத்தது. ஒரு குழந்தை கொல்ல வேறு அவர்களுடன் நண்பர்கள் அல்லது இருக்க முடியும். அது இதிலிருந்து மற்றும் ஆட்டத்தை முன்னதாக முடித்துக் பொறுத்து அமையும்.

விளையாட்டு

"Anderteyl" பத்தியில் விளையாட்டு பொறுத்தது. இண்டி விளையாட்டுகள் வகையின் கிளாசிக் படி இங்கே அசாதாரண எதுவும் இல்லை. டோபி Foks ஒரு நிலையான பங்கு விளையாடும் பொம்மைகள் இயக்கவியலம். மற்றும் அனுபவம், மற்றும் வெளி உலகத்திற்கு, ஆயுதங்கள் பயன்பாடு மற்றும் சுகாதார அளவு உள்ளது.

மூலம், முக்கிய கதாபாத்திரம் குறிப்பிடும், அது மதிப்பு விளையாட்டாளர்கள் தெரியாது என்று குறிப்பிட்டு, அது ஒரு ஆணா அல்லது பெண்ணா தான் உள்ளது. அவரது பெயர் Frisk, அது இன்னமும் குழந்தையை ஆண் என்று அழைக்கப்படுகிறாள். அவர் நிலவறையில் மூலம் சுதந்திரமாக பயணம் வேறு இடத்தில் செல்ல முடியும். சில நேரங்களில் அவர் சில நேரங்களில் புதிர் தீர்க்கிறது வடக்கு மாகாணசபை எதிர்கொள்கிறது.

"Anderteyl" பத்தியில் தொடர்ந்து பொருட்டு, ஆட்டக்காரர் ஒரு குறிப்பிட்ட நேரம் பராமரிக்கும் இது, ஆனால் சுகாதார மீட்க ஒரு சிறப்பு புள்ளி மூலம் செல்ல வேண்டும். சண்டை போன்ற வழக்கமான இல்லை. வீரர் இதயம் கட்டுப்படுத்த வேண்டும் எங்கே போர் ஒரு துறையில் உள்ளது. இவ்வாறு தாக்குதல்கள் விலகியிருக்கிறார்கள் அவசியம்.

வேறுபாடுகளில்

ஆனால் தவிர போர்களில் இருந்து, விளையாட்டாளர் "Anderteyl" விளையாட்டு ஒரு தேர்வு வழங்கப்படுகிறது. பாதை நீங்கள் பங்குகொள்ளாத சிகிச்சை எப்படி இருந்து மாறுபட்டு இருக்கலாம். ஆனால் அது தேவையான நீங்கள் அனுபவம் இல்லை, நீங்கள் அசுரன் மன்னிக்கப்பட என்றால் கணக்கில் எடுக்க வேண்டும். இதன் விளைவாக, "போர்" போது நீங்கள் படை பயன்படுத்த வேண்டாம் தாக்குதல்கள் மற்றும் அதே நேரத்தில் ஏமாற்றுவர்கள் வேண்டும் என்றால், உருவங்கள் அனுதாபம் மற்றும் குறைந்த வலுவாக இருக்கும்.

இதன் விளைவாக கிளையிடப்படும் கதை மூன்று முடிவுகளில் ஒன்று வழிவகுக்கும்:

  • நடுநிலை பாதை;
  • சமாதான பாதை;
  • வே ஜெனோசிடு.

நடுநிலைமை

முதல் விருப்பத்தை மிகவும் பொதுவானதாகும். அவரது அகம்பாவம், யாராவது மன்னிப்பைக் ஒருவருக்குத் தண்டனை வழங்கத்: ஒருவேளை அது எந்த தற்செயல், அதன் பத்தியில் நடுநிலை இருக்க வேண்டும் இவ்வாறு கருதப்படுகிறது. வழி முடிவில், நாங்கள் நடுநிலை ஃபோட்டோஷாப் Flaui சந்திக்க. இந்த விருப்பத்தை விளையாட்டு மூன்று முடிவுகளில் ஒன்று என்று போதிலும், இது அதன் வேறுபாடுகள் உள்ளது. இருப்பினும், அடிப்படை சதி அதே உள்ளது. Asgor Frisk தடை வழியாக வீட்டில் திரும்புகிறார், Flaui ஆன்மா சேகரிக்கிறது இறக்கிறார் மற்றும் உருவங்கள் டன்ஜியன் உள்ளன.

இரக்கம்

ஆனால் நீங்கள் பத்தியில் "Anderteyl" சமாதான உள்ள பாதை தேர்வு செய்தால், நீங்கள் ஒரு நேர்மறையான முடிவின் இருக்கும். எனவே, முதல் முறையாக அடைய இது மிகவும் கடினமாக இருக்கும். ஒரு நடுநிலை கடைசி குழந்தையாய் பிறகு சமாதானவாதிகள் பாதையில் அவரை வழிகாட்டும் என்று அழைப்பேன்.

மிகவும் சாதகமான முடிவுகளை பெறுவதற்காக, நீங்கள் போர்களில் நீங்கள் கருணை தப்பித்துக்கொள்ளல், அல்லது சண்டை முடிக்க உதவும் என்று ஏதாவது பயன்படுத்த வேண்டும், யாரையும் கொல்ல முடியாது. அடுத்து நீங்கள் மீண்டும் வீட்டிற்கே வந்து அவருடன் பாப்பிரஸ் கூட்டம் முடிக்க வேண்டும். அது தேவையான இருக்கும் பிறகு Andayn மீட்க உதவும். அதை நீங்கள் பிறகு ஒரு நீண்ட துரத்தல் இருக்கும், ஆனால் விரைவில் சோர்வாக மற்றும் உணர்வு இழக்க. பின் அதை மேல் நீர் ஊற்றப்படுகிறது வேண்டும்.

விஜயம் வீட்டில் Andayn பிறகு, மீண்டும் பாப்பிரஸ் பேசுவதற்காகவே வேண்டும். மேலே நீங்கள் "சமையல் வர்க்கம்" மற்றொரு போர், ஆனால் feykovye காத்திருக்கிறார்கள். இறுதிப் போட்டியில் நீங்கள் பகுதியில் "முக்கிய" வெளியேற வேண்டும், ஆனால் கொல்ல, அத்துடன் Asgora மேற்கொள்ளவும் யாரும் இருந்தது. குழந்தை முடிவில் கடக்க வேண்டும் இது Flaui போர், காத்து இருக்க வேண்டும்.

தற்கொலை

மூன்றாம் வே இனப்படுகொலை முடிவுக்கு வருகிறது. இது உருவங்கள் உடல்கள் மாற்றுவதால் அடைய முடியும் இரத்தவெறி மிகவும் வடிவமும் கூட ஆகும். அது ஒரு வீரர் தேர்ந்தெடுத்த வழி இதுதான் என்றால், அது நடுநிலை விஷயத்தில் இருக்கும் என, அதை ரோல் முடியாது என்று நினைவு மதிப்பு.

ஒவ்வொரு இடத்தில் அனைவருக்கும் கொல்ல - எனவே, பொருட்டு "Anderteyl" தீங்கிழைக்கும் வழி பத்தியில் எளிமையானது, நீங்கள் ஒரு முக்கிய விதி பின்பற்ற வேண்டும். குழந்தை சண்டை "வரை இயக்க" மற்றும் அதனால் நீண்ட உருவங்கள் அவரது வழியில் காணப்படும் நிறுத்த வேண்டாம் என செய்ய வேண்டும். மேலும், இது தேவைப்படுகிறது மற்றும் சிறு முதலாளி போராட.

கூடுதலாக, முக்கிய விஷயம் - அனைத்து நேரம் எதிர் கொல்லப்படாமல் சரிபார்க்க, அது ஒரு முக்கியமான அம்சம். உண்மையில் ஹீரோ இடத்தில் அனைத்து அரக்கர்களா கொல்லவில்லை என்றால், அது நடுநிலையான பாதையைப் போல என்று மற்ற நிகழ்வுகள் திரும்பினார் முடியும் என்று உள்ளது.

இல் "Anderteyl" ரஷியன் வே ஜெனோசிடு எந்த நல்ல இறுதியில் மீது சுமத்துவது. மீண்டும் துவக்கிய பின், விளையாட்டு இருக்க முடியாது. கருப்புத் திரை மற்றும் காற்றின் ஒலி மட்டும் வேண்டும் விளையாட்டு. எந்த இடைமுகம் கூறுகள் தோன்றும் வேண்டாம். உரையாடலின் பிறகுதான் 10 நிமிடங்கள் மீண்டும் நீங்கள் முழு உலக அழித்து ஏனெனில் அது என்று உனக்குக் காண்பிக்கும் Chara, துவங்கும்.

பொதுவாக, இந்த திட்டம் உண்மையில் மிகவும் பணக்கார, அதன் பண்டையக் கிராபிக்ஸ் போதிலும் இருந்தது. சதி மிகவும் சந்தோஷமாக மற்றும் அடிப்படையில் துயர இருவரும் இருக்க முடியும். பன்முகத்தன்மை, கார்டினல் - குழந்தையின் பயணத்தின் சோக கதையை பல விளையாட்டு ஈர்த்தது எது.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.