முகப்பு மற்றும் குடும்பகுழந்தைகள்

குழந்தைகளுக்கு அறிவுசார் விளையாட்டு. முகாமில் அறிவுசார் விளையாட்டு. இளைய மாணவர்கள் மனதில் விளையாட்டுகள்

குழந்தைகள் உலக தனித்தன்மை வாய்ந்தது. அதன் சொல்லகராதி, அதன் விதிகள், மரியாதை மற்றும் கேளிக்கைகளுடன் அதன் குறியீடுகள் உள்ளது. இந்த "விளையாட்டு" என்ற பெயரைக்கொண்ட ஒரு மாய நாட்டின் அறிகுறிகளாகும். இந்த நாடு மிகவும் மகிழ்ச்சி கவரும் குழந்தைகள் அனைத்து நேரம் நிரப்பும் மற்றும் ஒரு மிக முக்கியமான விஷயம். குழந்தைகள் வாழ விளையாட்டில் உருவாகலாம். நான் மட்டுமல்ல குழந்தைகள். விளையாட்டு அதன் ஈர்ப்பைக், மந்திரம் மற்றும் தனித்தன்மையை அனைத்து காதல் கைப்பற்றுகிறது. சிலர் ஒவ்வொரு தலைமுறை இந்தியர்கள் தங்களுடைய விளையாட்டுகளில் ஆர்வம் என்று நான் நம்புகிறேன். அது உண்மை தான். நேரம் மாற்றுதல், கலாச்சாரம் மாறி, விளையாட்டு மாற்றப்பட்டது. இன்று, ஒரு புதிய திசையில், "என்ற குழந்தைகளுக்கான அறிவுசார் விளையாட்டு." என்று

இந்த விளையாட்டுக்கள் யாரை அறிவியல், புதிய அறிவு, படைப்பாற்றல் பன்முகத்தன்மை தலையாய தன்மை இருக்கும், திறமையான, வியக்கத்தக்க வகையில் ஆழ்ந்துபடித்த குழந்தைகள் வெளிப்படுத்த உதவும். அறிவியல் மாநாடுகள், போட்டிகள் மற்றும் பல்வேறு electives போலல்லாமல், குழந்தைகளுக்கு அறிவுசார் விளையாட்டு ஒரு அற்புதமான போட்டியில், ஒரு பிரகாசமான விடுமுறை, வண்ணமயமான விசாரணை என்னும் ஒரு பெரும் செயல்பாடாக உள்ளது. எனவே, இந்த விளையாட்டுகள் குழந்தைகளுக்கு மட்டுமே பிரபலமாக உள்ளன. அவர்கள் பகுதியாக இளைஞர்கள் மற்றும் மாணவர்கள் எடுத்து மகிழ்கிறோம். விளையாடும் ஆர்வம் கூட பெரியவர்கள், நாடகம் சேர மிக்க மகிழ்ச்சி அடைகிறேன்.

முகாமில் அறிவுசார் விளையாட்டு

ஓய்வு முறையான அமைப்பு முக்கியம். மன அழுத்தம், ஆண்டு குளிர் நேரமும் வெகுவாக குழந்தையின் உடல் மற்றும் உளவியல்ரீதியான நிலையை குறைப்பதற்கான. எனவே, கோடை வெறும் ஓய்வு எடுப்பது அவசியம். திறனோடு படைப்பு சுய உணர்தல் செயல்முறை ஏற்பாடு, கூடுதல் அறிவு மட்டுமே முகாமில் அறிவுசார் விளையாட்டு வளப்படுத்த முடியும். இத்தகைய விளையாட்டுக்கள் - இதில் குழந்தைகள் வாழ்க்கை புரிந்துகொள்வதற்காக காட்ட ஒரு படைப்பு செயல்பாடு, எண்ணங்கள், எதிர்பார்ப்புக்கள், மற்றும் சில நேரங்களில் உணர்வுகளை வெளிப்படுத்த.

உதாரணங்கள் விளையாட்டுகள்

"கடினமான பதிலளிக்க"

குழந்தைகள் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தொகுப்பாளர்) ஒன்று, ஒரு மிக எளிய கேள்வி வரையறுக்கிறது ஒரு பதில், "ஆம்", "இல்லை" கிடைக்கும். வீரர்கள் ஓய்வு பதிலளிக்க வேண்டியது அவசியம் மற்றும் வார்த்தையின் பயன்பாட்டினை "ஆம்", "இல்லை" கண்டிப்புடன் தடை செய்யப்பட்டுள்ளது.

"சர்ச்சை"

அனைத்து குழந்தைகள் இரண்டு அணிகள் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. ஆலோசகர் அல்லது ஆசிரியர் குழந்தைகள் குறிப்பிட்ட ஒரு தலைப்பைப் வெளிப்படுத்துகிறது. எதிர் திசையில் நிரூபிக்க உண்மைகளை அறிந்துகொள்ள, மாறாக - முதல் அணி அறியப்பட்ட உண்மைத் தகவல்கள் மற்றும் இரண்டாவது நிரூபிக்க முயற்சி, வாதிடுகின்றனர் வேண்டும்.

"ஒரு பழமொழி ஏற்படுத்து"

குழந்தைகள் இரண்டு வார்த்தைகள் எழுதப்பட்ட துண்டு பிரசுரங்களை கொடுக்க. இந்த வார்த்தைகளில் இருந்து அது ஒரு பழமொழி செய்ய அவசியம். உதாரணமாக, வார்த்தைகள்: வெளிச்சத்திற்கு - இருள். வெற்றி முதல் சரியாக நன்கு அறியப்பட்ட பழமொழி அறிவிக்க யார் குழந்தை ஆவார்.

சூழ்நிலையில் அறிவுசார் விளையாட்டு

அனைத்து குழந்தைகள் கதைகள் நேசிக்கிறேன். சோவியத் நேரத்தில் அனைத்து முகாமில் பிரபலமான தேவதை கதைகளை சிறந்த நாடக செயல்திறன் ஒரு போட்டியில் நடத்திய அதனால் தான். இன்றைய குழந்தைகள் வருகிறது நிகழ்ச்சிகளில் பங்கேற்க பிடிக்காது. எனவே, பல்வேறு கதைகள் இதில் குழந்தைகளுக்கு அறிவுசார் விளையாட்டு, மிகவும் பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

"வோர்ல்டு டேல்ஸ்" கேம்கள் ஸ்கிரிப்ட்

இந்த விளையாட்டில், அது நான்கு அணிகள் அலகுகள் முன்னிலையில் கருதப்படுகிறது.

போட்டி 1

எந்த கதை ஆகும். இந்த கதை கடைசி கடிதம் வெளியானது புதிய கூட்டப்பட வேண்டும். நடவடிக்கை ஒரு வட்டத்தில் நடைபெறுகிறது. அணியில் இருந்து நீக்கப்பட்டவர்கள், விரும்பிய தலைப்பு கதை 5 நொடிகளில் அழைத்து வேண்டாம்.

போட்டி 2

அது எந்த வெகுவாக பாராட்டினார் சிறுபாட்டான கொண்டு வர அவசியம் விசித்திர தன்மை. அனைத்து கட்டளைகளை அறுவடை ரைம் வெளியிடப்பட்டுள்ளன:

Jackdaw - குச்சி,
சாக் - மணல்.

போட்டி 3

சிந்தித்து மூன்று முற்றிலும் மாறுபட்ட கதாபாத்திரங்களில் திரையரங்கு கூட்டத்திற்கு. உதாரணமாக, போன்ற:

  • Humpbacked குதிரை, அலாதீன் பாபா யாக.
  • லிட்டில் மெர்மெய்ட், பழைய Hottabych, வின்னீ.
  • டிராகன், சிண்ட்ரெல்லா, மோக்லியின்.
  • பேக் ஆப் போன்ஸ், ரெட் ரைடிங் ஹூட், பன்றிக்குட்டி.

போட்டி 4

கேப்டன்கள் நிறைய வரைய. ஒவ்வொரு அணியும் அதன் கதை பெறுகிறார். வார்த்தைகள் மட்டுமே பாந்தோமிமே பயன்படுத்தி இல்லாமல், அணி பார்வையாளர்களுக்கு ஒரு கதை பெயர் யூகிக்க நிரூபிக்க வேண்டும். டேல்ஸ் விருப்பங்கள்:

  • "மேன்சன்", "டர்னிப்", "Speckled சேவல்", "கிங்கர்பிரெட் மேன்".

போட்டி 5

சிந்தித்து மூன்று மந்திர பொருட்களை விதிக்கப்படும் இதில் நாடக சிறிய தேவதை கதை, பெறுநர்: மாய மேஜை துணி, ஒரு பறக்கும் கம்பள, ஒரு மாய கண்ணாடி.

போட்டி 6

நாடக தேசிய பாணியில் தேவதை கதை "த்ரீ லிட்டில் பிக்ஸ்" அறியப்படுகிறது. நீங்கள் ஆப்பிரிக்க பாணி, இந்திய, ஆங்கிலம் பயன்படுத்த முடியும். இந்த நடவடிக்கை பாணி மற்றும் கூட உச்சரிப்பு போலியாக நிறம் அதற்கான கால்நடை ஒலிபரப்பு தேர்வு கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளப்படுகிறது.

அத்தகைய சூழ்நிலையில் குழந்தைகள் உற்சாகத்தை வந்து விட்டால், அறிவுசார் விளையாட்டு போட்டிகள் துணையாக முடியும். இதை செய்ய, நீங்கள் ஒரு சில போட்டிகள் முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும். முடிவில், நிச்சயமாக, சுருக்கமாக உள்ளது, மற்றும் வெற்றியாளர்கள் வழங்கப்படும் - சிறந்த கதை சொல்பவர்களைக் போன்ற.

அறிவுசார் விளையாட்டு கிளப்

உலகில் சில எரிச்சலூட்டும் ஒரே மாதிரியான உள்ளன - ஒரு படைப்பு வளர்ச்சியின் சிறிய குழந்தைகள் அல்லது இளைய மாணவர்கள் வளர்ச்சி இலக்காக உள்ளது. பெரும்பாலும், பள்ளிகள் மற்றும் பயிற்சி முகாம்களில் கவனமாக இளைய மாணவர்கள் அறிவார்ந்த விளையாட்டுகள் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டன. ஆனால் இளம் வயதினரை மற்றும் மூத்த இவர் கிரியேடிவ் மற்றும் படைப்பு திறன் விருத்தி செய்ய வேண்டியுள்ளது. ஆகவே பழைய குழந்தைகள் அறிவுசார் விளையாட்டுகள் ஒரு கிளப் உருவாக்க என்றும் கூறப்படுகிறது. மட்டுமே விளையாட்டுக்களாலும், ஈடுபட்டும், ஆனால் குழந்தைகளுடன் வேலை திட்டமிட்டுள்ளது.

பல விளையாட்டுகள் உங்கள் கவனத்திற்கு வழங்கப்படும் உயர்நிலைப் பள்ளி மாணவர்கள், போல் இருக்கிறது.

பழைய குழந்தைகளுக்கு விளையாட்டு

"சுருக்கங்கள் தியேட்டர்"

விளையாட்டு அபராதம் நடிப்பு தேவைப்படுகிறது.

ஒரு வீரர் கதவை வெளியே செல்கிறது. மற்றவர்கள் சொல் கொண்டு வர. சொல் கடிதங்களை விளையாடும் குழந்தைகள் மத்தியில் விநியோகிக்கப்படும். ஒவ்வொரு கடிதம் நடத்தை வகை விவரிக்கிறது. உதாரணமாக, "Z" - பொறாமை, "ஓ" - குறும்பு. ஹோஸ்ட் அறைக்குள் நுழைந்ததும், வீரர்கள் எல்லாம் அவருக்கு பாந்தோமிமே காட்ட வேண்டும். அவர் வெளிக்கொணரும் வகையில் குணவியல்பு மற்றும் தீர்மானிக்க வேண்டும் விளைவாக மடிந்த கடிதங்கள் சரியான வார்த்தை.

"கடல் அலை"

ஒரு வரிசையில் உரக்க அவர்களையும் அழைத்தார் அனைத்து வீரர்கள் ஒரு சொல் கொண்டு வருகிறார்கள். என்று சரம் ஆட்டக்காரர் அவரது வார்த்தை அழைத்து கதை சொல்லி என்னும் பாத்திரத்தில் கருதுகிறது கன்க்லூட்ஸ். அவர் எந்த வீரர்கள் இந்த வார்த்தைகளை அனைத்து சேர்க்க இணைக்கப்பட வேண்டும் ஒரு கற்பனை கதை, சொல்ல தொடங்குகிறது. பிளேயர், யாருடைய வார்த்தை உச்சரித்த, சங்கிலி இருந்து வெளிவிடப்பட்ட இடத்தில் இருந்து நகர்ந்து வேண்டும். கதைசொல்லி வீரர்கள் அவரது கதை குழப்ப வேண்டும். உதாரணமாக, ஒரு நீண்ட நேரம் வீரர்கள் ஒரு ஒற்றை வார்த்தைகூட பேசமாட்டேன், பின்னர் ஒரே நேரத்தில் ஒரு சில வார்த்தைகள் அழைக்க. கதை சொற்றொடர் "கடல் அலைகள்" முடிவடைய வேண்டும். இந்த சொற்றொடர் இதில் அனைத்து வீரர்கள் தங்கள் இடங்களை திரும்ப பெற ஆர்வமாக இருக்கும் ஒரு சமிக்ஞை ஆகும். வைத்திராதவர்கள், கதை ஆகிறது.

குழந்தைகள் பொழுதுபோக்கு திருப்ப முடிந்தவரை முயற்சி. சுவாரஸ்யமான வினாவிடை மற்றும் போட்டிகள் எடு. குழந்தைகளுக்கு என்று அறிவார்ந்த விளையாட்டு நினைவில் - இந்த நன்கு வளர்ந்த கற்பனை, உளவுத்துறை சேர்க்கை செயல்பாடுகளை, நெகிழ்வுத்தன்மை மற்றும் ஊக்குவிக்கிறது என்று ஒரு விளையாட்டு ஆகும் துணை சிந்தனை.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.