கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

டூம் 3: விளையாட்டு பத்தியில்

இன்று நாம் டூம் 3 ஆட்டத்தில் இருக்கும், பத்தியில் இது ஒரு அனுபவம் வீரர் நேரம் எடுத்துக்கொள்ள மாட்டேன். எனினும், நீங்கள் தொலைந்து போ அல்லது பணியில் என்ன செய்ய ஒரு யோசனை இல்லை என்றால் எங்கள் ஆய்வு உங்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும். பீ.எஃப்.ஜி பதிப்பு, பத்தியில் வீரர்கள் அடிக்கடி தேடும் இவற்றில்: கூடுதலாக, நாம் இந்த டூம் 3 என்ற உண்மையை பற்றி சொல்லும்.

மறுபதிப்பு

நாம் ஒருமுறை நேராக சாதனையை யதார்த்த உண்மை தொடங்க வேண்டும். பீ.எஃப்.ஜி பதிப்பு: அக்டோபர் 2012 ல், உலக சந்தையில் டூம் 3 என பிரபல விளையாட்டு விற்பனை மறுபதிப்பு சென்றார். அவற்றின் அசல் மூல சதி வேறுபட்டது இல்லை repake ஒரு தனிப்பட்ட துண்டுகள் பாதை. அசல் விளையாட்டு மற்றும் உத்தியோகபூர்வ டூம் 3 இரண்டு சேர்த்தல்: கிட் மூன்று தனித்தனி விளையாட்டுகள் கொண்டிருந்தது லாஸ்ட் பணி மற்றும் டூம் 3: தீய Resurection. சேர்த்தல் பத்தியில் அசல் விளையாட்டில் இருந்து மிகவும் வேறுபட்ட அல்ல. மற்றும் "தீவினை உயிர்த்தெழுதல்" மேலும் நாடகம் புதிய இடங்களில் மற்றும் விளையாட்டு மட்டும் பழைய எதிரிகளை விட்டு ஒரு கொண்டுவந்தால், "லாஸ்ட் மிஷன்" சக வீரர்கள் இடங்களில் முற்றிலும் கொண்டிருக்கிறது. சுருக்கமாக, டூம் 3: லாஸ்ட் பணி - அது வெறும் அதே கதை மற்றொரு நபர் கூறியுள்ளார். அங்கேயும் புதிர் அசல் பாகங்களைக் கொண்டு "பிறரால்", மற்றும் தங்கள் முடிவை இங்கே இருக்கும் படித்தேன்.

உயிர்த்தெழுதல்: என்ன விளையாட்டு டூம் 3 பத்தியில் பற்றி சொல்ல முடியாது? பிறகு நீங்கள் எந்த புதிர்கள் அல்லது சவாலான எதிரிகள். சுடும் ஒரு வகையான - ரன், படப்பிடிப்பு. பெற்றுவிட்டால் இழப்புகளை பெறுவது சாத்தியமற்றது.

சேரும்

எனவே நாங்கள் டூம் விளையாட தொடங்கும் விளையாட்டு 3. பாதை நாம் ஒரு பெயரிடப்படாமலே சிப்பாய் மற்றும் அறிஞர் Bertrugera நிறுவனத்தின் செவ்வாய்க்கு பறக்க என்ற உண்மையை தொடங்குகிறது. நாம் ஆவணங்கள் மற்றும் "பேஜர்" பெறலாம் என்பது வம்பு வேண்டும். தேர்வில் தேறுவதன் மற்றும் பிடிஏ சமீபத்திய நெருக்கமான பாருங்கள் பெற்றதிற்கு. நீங்கள் பதிவிறக்க கோப்புகளை சில இல்லாமல், தங்கள் சொந்த விளையாட்டு அனுப்ப முடிவு செய்தால், நீங்கள் செய்ய முடியாது.

விளையாட்டு ஆரம்ப கட்டத்தில் கிட்டத்தட்ட குறுகலானதாகவே இருக்கிறது. காணாமல் விஞ்ஞானி கண்டுபிடிக்க - எங்கே நாம் முதல் பயணத்திலேயே அனுப்பப்பட்டனர் கட்டளை மையமாக செயல்படுகிறது, பெறுவது. எதுவும் சிக்கலானதாகவும், வெறும் பொட் பின்பற்ற மற்றும் இறுதியில் நாங்கள் நகரம் சுரங்கப்பாதை பெற.

செய்ய சிறப்பு எதுவும் இல்லை, ஒரு நேர் கோட்டில் செல்ல. போர்க் மாட்டேன். நீங்கள் குறியீடு ஒரு பூட்டிய டிராயரில் சந்திக்க வேண்டும் உங்கள் இடது கவனமாக இருங்கள். நீண்ட நேரம் தேடல் கலவையால், அட்டவணை மூட தேவையான எண் (531) காகிதத்தில் ஒரு துண்டு இருக்க வேண்டும் இல்லை. பாலம் நகர்த்துவதால், அது மறைந்து போது, இடது சற்று திரும்ப.

அடுத்து நாம் கண்ணுக்கினிய செவ்வாய் சேர்ந்து ஒரு குறுகிய நடை வேண்டும். சிக்கலான வெளியீடு ஆக்சிஜன் சிலிண்டர் காணலாம் உடனேயே (மீண்டும் இடது தேடும்). முடிவில் நாங்கள் உயர்த்தி பெற கீழே சென்றார். அது நாம் விஞ்ஞானிகள் சந்திக்க வேண்டும் என்பதைத் தெரிவித்துக் பின்னர் இருந்தது. அவர் மகிழ்ச்சியாக அல்ல, அதை தான். உங்களுக்கு இன்னும் குறைவாக இருப்பது - அவனை கொல்ல வேண்டும்.

  • இந்த கட்டத்தில், நீங்கள் zombies சமாளிக்க எப்படி புரிந்து கொள்ள வேண்டும். இந்த முதல் மற்றும் டூம் 3 ஒத்திகையும் உள்ள பலவீனமான எதிரி என்று மிகுதி முன்னோக்கி, எந்த விஷயம் கவனம் செலுத்தி வருகிறது என்ன என்றால் மிகவும் சிக்கலான இருக்க முடியும் போதிலும். ஜோம்பிஸ் தொலைவில் தாக்க முடியாது பாதுகாப்பதிலும், பலவீனமாக இருக்கிறது. எனினும், மிகவும் நெருக்கமான மோதலின்போது வலுவான. எனவே, நாங்கள் சுற்றி அவற்றை இயக்குவதற்கான மற்றும் தூரத்திலிருந்து சுட.

விஞ்ஞானி படுகொலைக்குப் பின்னர் நாங்கள் மீண்டும் செல்ல வேண்டும். ஒரு குறுகிய வீடியோ பிறகு நீங்கள் ஒரு புதிய எதிரி சந்திப்பு - குறும்புக்கார (சாத்தான்). இந்த உயிரினங்கள் தூக்கி தீப்பந்துகள், மற்றும் சில டெலிபோர்ட்.

  • கொலை குறும்புக்கார - ஒரு மிகவும் எளிதான காரியமாகும். அவர் நீங்கள் நெருப்பு பந்து வெளியிடும் வரையிலும் காத்திருந்து, பின்னர் பக்கத்தில் தப்பித்து ஓடுகின்றனர். முன்னோக்கி விரைந்து எதிரியின் திறன் கணக்கில் எடுக்க என்றால், நீங்கள், அல்லது வெறும் நகர்வில் எறிந்து முன் உட்கார்ந்து முயற்சி செய்யலாம்.

முதல் தீயசக்தியை அழிப்பதற்கு. தீ ஒரு முதலுதவி கண்டுபிடிக்க இருக்க முடியும். பொதுவாக, வரலாறு தன்னை மீண்டும். சற்று மேலே பிரேம், எங்கும் எங்களுக்கு அவசியமில்லை. பேய்கள் மற்றும் zombies கூடுதலாக, நீங்கள் "கடற்படை" சந்திப்பீர்கள்.

  • வெறுமனே ஏனெனில் குறைந்த பாதுகாப்பு "மாலுமி" சமாளிக்க. அல்லது தூரத்தில் இருந்து அவர்களை சுட, அல்லது மறைக்க மற்றும் ஒரு பலவந்தமான நெருங்கிய வரம்பில் கொல்ல. நடுத்தர மற்றும் மிக அருகாமையில் இருந்து படப்பிடிப்பு ஏனெனில் கணினி எதிரியின் குறிப்பிடத்தக்க துல்லியம் விரும்பத்தகாத உள்ளன.

அது சாலையில் ஒரு சில நிமிடங்கள் முன்பு இருக்கும்.

  • இடது பக்கத்தில் உள்ள முதல் மூடிய கதவை கீழே சென்று முக்கிய கார்டு கிடைக்கும்.
  • பாலம், அது இடது ரிமோட் கண்ட்ரோல் பயன்படுத்த.
  • அறை (கசியும்) தரை ஒரு பலவந்தமான, முதலுதவி மற்றும் கவசம் காணலாம் கொண்டு வெடித்தது. வலது தரையில் உள்ள செயலமைப்பிலிருந்து ஆயுதம் எடுத்து, மற்றும் தோல்விக்குப் பிறகு, குழாய்கள் வீழ்ந்து கிடக்கும் மற்றும் வெடிபொருட்கள் எடுத்து.
  • நீங்கள் கடந்த கதவை கிடைக்கும் என்றால், சிறிய தலை முன்னும் மூடப்பட்டது மற்றும் ஒரு கணினி அடுத்த அறைக்குள் சென்று உள்ளது.

நகரத்தில்

அது மீண்டும் தெரிகிறது, ஆனால் மிகவும். டூம் 3, நாங்கள் கருத்தில் அவை செல்கையைப் ஒரு ஆச்சரியம் நமக்கு அளிக்கிறது. இடிபாடுகள் உள்ள சிட்டி. நாம் ஒரு நேர் கோட்டில் செல்ல. இறந்த முனைகளிலும் ஒன்றில் இடது சற்று நகர்த்த நாம் மேலிருந்து மாடிப்படி இறங்கும். குழாய்கள் மூலம் தவழ்ந்து, பின்னர் கீழே செல்லுங்கள். கதவை முக்கிய மூடப்பட்டுள்ளது - அலுவலகம் அடுத்த வீட்டுக்கு.

மெதுவாக நகரும். மருத்துவம் விரிகுடா ஒரு லாக்கர் உள்ளது. கோட் (347) அது கேட்க, கேட்க இருக்க முடியும் இங்கே பொய் சொல்கிறார் மெமரி கார்டு, என்றால். தீ ஆய்வகங்களில் வெளியேறவும் கருவிகளில் (584) இருந்து ஒரு வரைபடத்தை பெற முடியும். மூடினீர்கள் கதவை அடையும் போது, சிறிது நேரம் காத்திருந்து. நீங்கள் ரேடியோ தொடர்பு மற்றும் அதை திறக்க வேண்டும். பொதுவாக, டூம் 3 விளையாட்டு பத்தியில் அவர்கள் எல்லா இடங்களிலும் ஏனெனில் நீங்கள் பெட்டிகள் வெறுக்கிறேன் செய்யும். அது காப்பாளர்கள் பேய்கள் கொண்டு sypyatsya எங்கே, அல்லது தெருவில் போட மற்ற விளையாட்டுக்களை விட மிகவும் தர்க்க ரீதியாக என்றாலும்.

இப்போது நீங்கள் மீண்டும் ஒரு ரோபோ உதவுகிறது. தேவையான பொருட்களை முன்னிலையில் மாவட்ட தேடி, மெதுவாக செல்லவும். இப்போதே ஒரு சிறிய வெகுமதி ஒரு சுவரில் துளை ஒரு மட்டத்தில் இருந்து வெளியேறும் அருகாமை. நிர்வாகத்திற்கு உட்படலாம் தாராளமாக. நாம் உரையாடல் வேந்தர் மற்றும் Bertrugera காண்பிக்கும்.

"ஆல்பா" ஆய்வக உள்ள இடது - நாம் எங்களுக்கு மட்டுமே கிடைக்கும் பக்க தலைமை. அலுவலகங்கள் ஒன்றில் ஒரு பாதுகாப்பான குண்டுகளை 013. குறியீடு வரைபடம் (586) எழுத்துக்கள் அருகில் அமைந்துள்ளது கண்டுபிடிக்க. நாங்கள் நீக்கும். அவர்கள் மூடிய வாயில்கள் குற்றுயிராக வீரர்கள் தளத்தை நாங்கள் அதை திரும்ப நகர்த்த வேண்டும் என்று கண்டுபிடிக்க. அனைத்து எதிரிகள் கொலை, நாம் மூடிய வளாகத்தில் அடைய. அது வலது அலுவலகம் திறக்கும்.

  • பிங்கி. , பெரும் அதிகாரமற்ற, ஆனால் ஒரு விரைவான அசுரன். ஒரு மூலையில் பின்னால் இருந்து வெளியே சார்பு, அவரை கொல்ல.

நாம் இந்த உயிரினங்கள், எங்களுக்கு கடந்து அதில் ஒன்று தாக்குகிறது இன் ஒரு ஜோடி கொல்ல, முன்னோக்கி நகர்த்த. சமீபத்திய ஆய்வில் மறைவை (0508) திறந்து ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி அழைத்து. மேலும் ஏணி வரை. அடுத்த சாலை பிரியும் இடத்தில், வலதுபுறம் திரும்ப. வங்கிகள் அலுவலகத்தில் சாளரத்தில் வெளியானது. நாம் மெழுகுவர்த்திகள் ஒரு அறையில் தேடும். நாங்கள் தேடும் ஒரு வரைபடத்தை இருக்கக் கூடாது. நாங்கள் திரும்ப சென்று. மிகவும் கதவுகள் வேண்டும்.

"ஆல்ஃபா ஆய்வகம்"

இவ்வாறு, ஆய்வக - இந்த இருப்பிடத்தின் டூம் 3. பாதை வழங்குகிறது சில திறமை வீரர்கள் தேவைப்படும் அடுத்த படி, உள்ளது. வாயில் திறந்து இருள் ஒரு இயங்கின. அமைதியாக செயல்பாட்டில் பேய்கள் ஒரு ஜோடி கொலை, நகரும். நாங்கள் நிறுவல் வலப் திரும்ப, அமைச்சரவை அறை 009 பாதையை எடுக்கும் அவரை (752) இருந்து கட்டுப்பாடு அறையில் குறியீடு கண்டுபிடிக்க. ரிமோட் கண்ட்ரோல் பயன்படுத்தி பிறகு, நாங்கள் வரி நகர்கின்றன. வலது தாழ்வாரம் முடிவில் - ரிமோட் கண்ட்ரோல் கதவு, இடது - எங்கே தீ எரிகிறது கதவை. அது அணைந்து வேண்டும். நாம் மீண்டும் திரும்பி இருண்ட ஒரு முத்திரை. நாம் கன்சோல் மற்றும் மீண்டும் கண்டுபிடிக்க. உடனடியாக நாங்கள் புதிய எதிரிகள் ஒரு ஜோடி கொல்ல.

  • புழு. தாக்குதல்கள், தாவல்கள், எனவே ஒன்று தூரத்திலிருந்து சுட, அல்லது கால் அவரை சுட அது ஊர்ந்து ஏனெனில், பின்னர் தாக்குதலுக்கு முன்னதாக முழங்காலில் இருந்தனர்.

தரை கீழ் வலைவலங்கள் மற்றும் பாலம் பெற. நீங்கள் டிரம்ஸ் துரத்தி அங்கு ஒரு இடத்தில், எதிரி குண்டுகளை வீசுகின்றார். பின்னர் அனைத்து வழி வரை. வலது மூடிய உள்ளது. விட்டு போ உச்சவரம்பு வரை ஏற மற்றும் கதவு வழியாக செல்ல. அட்டை எடுத்து உடனடியாக கதவை மூடப்பட்ட விட்டங்களின் குதிக்கிறது. போ. முடக்கம் தேடல் மற்றும் வலது செல்ல.

இங்கே இரண்டாவது துறை தொடங்குகிறது. பின்னர் முன்னோக்கி நகரும், மற்றும் உயர்கிறது. வலம், வலது சாலை பிரியும் இடத்தில், நீங்கள் ஆலமரத்தின் எடுத்துக் கொள்ளலாம். நாம், 2 ஜோம்பிஸ் அறைக்குள் சென்று தரை கீழ் கவசம் அழைத்து. நாம் கன்வேயர் தவிர்த்து, மீது நீக்கும் கணினி பயன்படுத்த மற்றும் இடது மாடிப்படி மீது தோட்டாக்களை சேகரிக்க. நாம் உயர்த்தி கீழே செல்லுங்கள். விஞ்ஞானி பயனில்லை இறுதியில் இன்னும் போது ... பாதுகாக்கும். இருண்ட, நாம் அமைச்சரவை 038 (குறியீடு 409) மற்றொரு கதவை 039 (குறியீடு 102) உள்ள நாடுகின்றன. வெளியே போ மற்றும் படிகளில் இறங்க பொறிமுறையின் ஒரு முன் நம்மை கண்டுபிடிக்க. இந்த நடக்கிறது போது, நாங்கள் சிலந்திகள் தம்மை தற்காத்து. லாஸ்ட் பணி: இங்கு நீங்கள் டூம் 3 நினைவில் கொள்வோம் இடம். பாதை உண்மையில் அங்கு எழுத்துக்கள் கடக்க முடியும் இடங்களில் எங்கள் மூக்கு குத்தினால் உள்ளது.

  • இந்த புதிய எதிரியை எந்த குறிப்பிட்ட ஆபத்து முன்வைக்க முடியாது. அல்லது ஒன்றாக சேகரிக்க மற்றும் கையெறி குண்டுகளையும் எறிந்து ஒருவர் பின் ஒருவராக மீண்டும் நீக்கம்.

டூம் 3 இருந்து மற்றொரு ஆச்சரியம் - 3. பாதை துறை உண்மையில் மிகவும் கடினம் அல்ல. எங்களுக்கு முன் ஒரு கிளையாகும். இடது - மூடிய கதவை, அட்டை கோரி. வலது - பாதிக்கப்பட்ட வளாகத்தில். ரிமோட் கண்ட்ரோல் கிரேன் - அடுத்த அறையில். அதன் உதவியுடன் அறையில் இதுவரை மூலையில் உள்ள பச்சை நிறப் புகை கொண்டு பீப்பாய் நகர்த்த. சுத்தம் அறையில் ஒரு வரைபடத்தை எடு. அமைச்சரவை 047 (குறியீடு 123) திறக்கவும். மூடிய கதவை மாறு. சிலந்திகள் ஒரு கொத்து கொல்ல, மாடிப்படி கீழ் ஒரு முதலுதவி கிட் எடுத்து மறைவை 048 குறியீடு 123 திறக்க அடுத்த அறையில், மேலும் செல்ல. இடது சிவப்பு தாழ்வாரம், பின்னர் உதிரும் பொழுது மறுபடி மற்றும் கணினியைப் பயன்படுத்தவும். கவசம் பின்னால் மேலும் - நாம் மருந்தகம் க்கான காற்றோட்டம் ஒரு ஏற. நாம் உயர்த்தி கீழே போகிறோம். இரவு ஸ்டாண்டு பிறகு, கண்ணாடி நொறுக்கும் வெளியே கடந்த அமைச்சரவை எண் 049, மீண்டும், குறியீடு 123 திறக்க.

கடைசியாக ஆய்வகங்கள் துறை. நீங்கள் விரைவில் தொழிற்சாலைக்கு பெற வேண்டும் ... ஆனால் நீங்கள் நேரம் இன்னும் விரைந்து முடியாது. விஞ்ஞானி சேமிக்கிறது, அவர் நீங்கள் விநியோகம் கொடுக்கும். நாம் அறை கடந்து மேல்நோக்கி ஏற. இடது தோட்டாக்களை ஒரு முட்டுச் சந்தே ஆகும். இருண்ட இடத்தைச் சுற்றி ஆரோக்கியமான அறை பயணத்தின் திறக்கவும். மீண்டும் மாடிக்கு - நாம் பாலத்தில் கடந்துசெல்லாம். கொல்ல மற்றும் முன்னோக்கி ரன் Maggota, சிலந்திகள் கவனம் செலுத்த முடியவில்லை. நாம் கீழே குதிக்க. இடது பாலம் பார்த்து, impam செய்ய plazmoganom க்கான கடந்து செல்லும். அடுத்த காபினெட் 064 (குறியீடு 651) மேல் பாலம் பிறகு. மற்றொரு பாலம். சிலந்திகள் மூலம் முறியடித்தது அறைய. இங்கே நாம் முதல் மேனேஜர் கிட்ட கூட்டத்தில் வேண்டும். புதிதாக plazmogan பயன்படுத்தி குண்டுகள் பொழிகிறார், தரையில் எரிக்க.

உலை

எங்களுக்கு முன் அத்தியாயங்களில் ஒரு தொடர் பிறகு இலக்கை அமைக்க வேண்டும்: உலை சரிசெய்ய. அது மாடிப்படி கீழே இயங்குகிறது. நாம் குண்டுகளை வலது சிறிய அறை சுத்தம் மற்றும் ஆலமரத்தின் சேகரிக்க. அடுத்து - அனைத்து கீழே கீழே. பூச்சு அருகாமை ஏணி வரை ஏற. அங்கு, பாலம் அடுத்த அறையில், ரிமோட் கண்ட்ரோல் பயன்படுத்த.

  • ஆன்மா இழந்தது. நாம் நீண்ட வரம்பில் சுடும் ஆயுதங்களை விகிதம் கீழே கொண்டு.

ஒருமுறை திரட்டப்பட்ட பாலம் அழைத்து № லாக்கர் 063 (குறியீடு 972) plazmogan. நாம் பாலத்தின் மீது முன்னோக்கி நகரும். , சூடான உலை பெறுவது ஆபத்தான பகுதியில் தவிர்ப்பதற்கான. மூடிய கதவை நினைவில் மற்றும் பிற செல்ல - திறந்த. இப்போது - அறையில் பச்சை பீம் சேர்த்து உயர்த்தி கீழே, கம்பியைப் மற்றும் பதிலாக அங்கு. மீண்டும் முன்பு மூடிய கதவை செல்லவும். வலது மற்றும் வலது மற்றொரு பூட்டி கதவை (குறியீடு 734) வினோதமாக பொறிமுறையை கடந்த. அறை இடது நீங்கள் பீப்பாய்கள் நிறைய பார்க்க முடியும். நாம் சீன செல்ல. பின்னர், அடுத்த மட்டத்தில்.

  • வெளியே, யாரோ Kakodemon பறக்கிறது. அவரை தேவையில்லை கில், ஆனால் நீங்கள் உண்மையில் விரும்பினால், அதைச் செய்யலாம். அது ஒரு தூரத்தில் இருந்து அவரை பணிநீக்கம் செய்ய நல்லது, அது ஏமாற்றுவதற்கு எறிபொருள்களை எளிதாக இருக்கும்.

எடு , ஆக்சிஜன் தொட்டி கீழே நுழைவாயில் சரியான, ஆனால் கதவை வந்து வலது நகர்த்த தொடர்ந்து இல்லை. நாங்கள் மீண்டும் நாங்கள் தெருவில் வெளியே பின்னர் காற்றோட்டம், ஒரு ஏற. விட்டு திரும்ப மற்றும் சிலந்திகள் கவனம் செலுத்தாமல் ரன். மின் தூக்கியில் அழைத்து அவர் செல்லும் என பூச்சிகளை கொல்ல.

பிறகு மற்றொரு cinematics இடது செயின்சா மீது கதவை மணிக்கு அழைத்து பின்னர் அதை புதிய சோம்பை க்கான முயற்சிக்கும். அடுத்த கதவு வழியாக ரிமோட் கண்ட்ரோல் மிதிக்கப்பட்டதாகவும் பயன்படுத்தவும். அங்கு எங்களுக்கு உடைந்த மின் தூக்கியில் கண்டுபிடிக்க. திறந்த பத்தியில் மாறு.

தனது முதல் இருந்து பணியகத்திற்கு செல்ல கடந்தகால நாம் நிலையம் எண் 2. வரை ஏற. நாம் வண்டி அமர்ந்து கீழிருந்து இரண்டாவது வரி மீது கிளிக் செய்யவும். எனவே நாம் இரண்டாவது நிலையத்திற்கு வந்து. அடுத்து, நாம் வலது, வலது நகர்த்த. பின்னர் எங்கும் மடிய. நேராக அனைத்து நேரம். தொலை மீண்டும் மூன்றாம் நிலையம் மீது பயன்படுத்தி பிறகு - அது வெளியே ஒரு வழி. தற்செயலாக, இந்த அதே இடத்தில் டூம் 3 பயன்படுத்தப்பட்டது: ஈவில் உயிர்த்தெழுகையைத். பாதை சரியாக அதே உள்ளது.

இனங்கள் வேந்தர் பார்த்த பிறகு, ஜீப் செல்ல. நாம் உயர்த்தி செல்ல ... மோனோரயில் மற்றும் தகவல் தொடர்பு மையம் கதவுகள் மூடப்படும். இரண்டாவது மேஜையில் அறைக்குள் திறக்கிறது. தொடர்பு மையத்தின் டூம் மிகவும் சக்திவாய்ந்த 3 ஆவது ஆயுதங்கள் அழித்த போதிலும் - பீ.எஃப்.ஜி, பத்தியில் இன்னும் எங்களுக்கு அங்கு செல்ல செய்கிறது. அட்டை மற்றும் திரும்ப எடுத்து. குறிப்பாக எங்கும் குறைத்தல். நீங்கள் பாலம் அடையும் போது, வரை மேடையில் வலது செல்ல மற்றும். பங்கு போட்களை இல் லாக்கர் எண் 054 (குறியீடு 246) திறக்கும். உடனடியாக நாங்கள் ரோபோ ரன், அவரைப் பின்பற்றுகின்றன. மின் தூக்கியில் மூன்றாவது மாடியில் உயர்கிறது. கட்டுப்பாட்டு அறையில் சென்று ஒரு செய்தியை அனுப்ப.

மறுசுழற்சி ஆலை

உண்மையில், இங்கே "டூம் 3. பகுதி 3" என்ற பத்தியில் தொடங்குகிறது. (அல்லது முன்புறம்?) மட்டுமே சாத்தியம் வழியாக மீண்டும் நகரும். நாம் புதிய பேய்களை சந்திக்க.

  • உண்மையில், பிரச்சினைகள் கூடாது. அவரை revenanta வைத்து முடிந்தவரை அவரை homing ஏவுகணைகள் தட்டி.

நாம் அனைவரும் கொல்லப்பட்டனர், முன்னோக்கி நகரும். மின் தூக்கியில் வலுவாக்க வேண்டும் இறங்கு பிறகு. எந்த திசையில் சென்று, அது இன்னும் செல்கிறது. ஜோம்பிஸ் ஒருமுறை மாடிப்படி ஏற அறையில் விட்டு திரும்ப. பம்ப் சுத்தமான பயன்படுத்தி. அழுக்கு அறையில் இருந்து நாங்கள் அவ்வாறு செய்ய அடுத்த கடந்து. மாடிப்படி இறங்கும் இடங்களில், வரை சென்று குழாயின் இறந்த முடிவுக்கு குதிக்க. தொலைநிலை பம்ப் கட்டுப்பாடு அவர்கள் மீது காட்டாது.

தேர்ந்தெடுக்கும் revenanta கொல்ல மற்றும் அசுத்தமான அறை முன் மீண்டும் நம்மை கண்டுபிடிக்க. நாம் முன்னோக்கி நகரும். ஒரு ராக்கெட் தொடக்கம் எடு. மற்றும் முன்னோக்கி, முன்னெடுக்கவோ! முடிந்தால், நாம் கொல்ல மற்றும் revenantov Kakodemona காட்சிகளின் தவிர்க்க.

இங்கே இரண்டாவது துறை தொடங்குகிறது. கவனித்தார் உரையாடல் தொடங்குகிறது. அறையில் கணிணியும் பயன்படுத்தப்பட்டது. தீய ஆவிகள் இருந்து plazmogana மற்றும் ஏவுகணைகள் ஆனால் எதையும் சுட முயற்சி. நாம் எழுந்து வழக்கமான ஹாஷ் ஏற்பாடு. நாம் கீழே கிடைக்கும். பின்னர், வலது பக்கத்தில் சென்று அறை சுத்தம் தொலை பயன்படுத்த மறக்க வேண்டாம்.

  • செரூப். சிறிய மற்றும் வேகமாக, ஆனால் வேடிக்கை ஒரு இயந்திர துப்பாக்கி அல்லது பலவந்தமான இருந்து படம்பிடிக்கப்பட்ட.

அவர்கள் கீழே போனார். தீவிரமாக குண்டுகளை பயன்படுத்தி. தொடர் ஓட்டத்தில்.

  • Mankubus. நாம் அதிகப்பட்சமாக மூன்று போன்ற உயிரினங்கள் பூர்த்தி செய்ய இருக்கிறோம். ஸ்லோ மற்றும் ஆரோக்கியமான, நல்ல தூரத்தில் plazmoganom இருந்து படம்பிடிக்கப்பட்ட. அது அவர்களுக்கு தான் நாம் கவனித்துக் கொண்டார்.

மூவரும் பிறகு சிறிய வெட்டுக்கிளிகள் இருக்கும். நாம் ஒரு கிளையாகும் உள்ளது, கீழே மின் தூக்கியில் செல்ல. வலது - ஒரு வழக்கு எண் 003 (குறியீடு 483). இடது - வெளியேறும்.

டூம் 3 அடுத்த நிலை - மோனோரயில். அதன் விட மிக வேகமாக கூட ஆரம்ப அதிகாரங்களில் பாதை. நாம் இரயில்கள் சுற்றி முதல் அக்கம் ஈர்க்கின்றன. அதன் பிறகு, கீழே உட்கார்ந்து செல்ல. தளங்களில் ஒன்றை வெளியே கைமுறையாக வாயில் திறக்க வேண்டும். தற்செயலாக கமாண்டோக்கள் நரகத்தில் கொலை, என்ன செய்வது. டூம் 3 மற்றொரு குறிப்பு: ஈவில் உயிர்த்தெழுகையைத். பாதை இதேபோல்.

  • சாட்டை கொண்டு கமாண்டோ. டாட்ஜ் மிகவும் கடினமாக உள்ளது, அதனால் அவர் இயங்கும் வருகிறது போது, குந்துகைகள், மற்றும் பின்னோக்கி நடந்து தொடங்கும்.

மாடிப்படி கீழ் கவசம் அழைத்து. ஷட்டர் (குறியீடு 826) மேலே இருந்து, ஒரு வழக்கு எண் 054, குறியீடு 142 திரும்புகிறது. விபத்தில் பிறகு வரை மற்றும் வலது செல்ல. ஒரு கண்ணாடி அமைச்சரவை அட்டை. சிறுபோயுர மீது நகரும். துண்டிக்க மற்றும் பெட்டிகளை கதவு வழியாக செல்ல வேண்டாம் № 078-079 அவற்றின் குறியீடும் 364 திறக்க.

ஆய்வகம் "டெல்டா"

இங்கே ஒரு சில எதிரிகள். நாம் அணுகல் அட்டைகளுக்கு தேடல் (பிணத்தை அருகில்) உள்ள அமைதியாக இடம் கிளறிப். திறந்த பத்தியில் பிறகு, வலதுபுறம் திரும்ப. நாம் திறந்த வெளியே செல்ல. யுத்தத்திற்குப் பிறகு, நாங்கள் தரை கீழ் செல்ல. வார்ட்ரோப் 21D (குறியீடு 298). நாம் முன்னோக்கி கீழே நகரும். நாம் வண்டி சென்று விசையாழி ரன். பின்னர் இந்த முன்னோக்கிய, மீண்டும் முன்னோக்கி மற்றும் உயர்த்தி-கதவு கீழே.

2-குறிப்பாக சிறந்தது எதுவுமே துறை செய்ய. லாக்கர் 112 திறந்த குறியீடு 538. ஒரு தனிப்பாடலில் நேராக கலவையைப் கடந்து. விஞ்ஞானிகள் ஒரு உரையாடல் மற்றும் சில கையாளுதல் பிறகு நாங்கள் மீண்டும் அதே போர்க் நம்மை கண்டுபிடிக்க. சூழ்ச்சித்திறன் ரன், இடது போய் அதை இயங்கியது. குறியீடு 972, மற்றும் எண் 114 - - திறந்த குறியீடு 931 வழக்கு 116 உறுப்பினர்கள் உடன் பீ.எஃப்.ஜி அறை 715. கடந்த அறையில் தொலைதுறையை தேவையான மின் தூண்டி உள்ளது. நாம் விஞ்ஞானி உயர்த்தி மிதிக்கப்பட்டதாகவும் கீழே செல்லுங்கள்.

பிரிவு 2-பி அதன் முதல் பாதியில் இருந்து மிகவும் வேறுபட்ட அல்ல. டூம் 3 ஒத்திகையும் (பாகம் 3 ஆய்வகங்கள்) மிகவும் சுவாரஸ்யமற்ற, ஆனால் பயனுள்ள. முன்னோக்கி நகரும், அனைத்து அறைகள் மற்றும் கணினிகள் குத்தினால் பொத்தான்கள் தேட மறக்க வேண்டாம். வலது வலது நுழைவாயிலுக்கு அருகாமையில் இறுதியில் மண்டலத்தில் பயனுள்ள இருக்கும் ஒரு முக்கிய அட்டை, ஒரு அறையில் உள்ளது. இங்கே லாக்கருடைய பட்டியல்:

  • ; 259 குறியீடு - 103 №
  • எண் 216-217 - குறியீடு 624;
  • 213 № - 371;
  • 666 № - 372;
  • சேமிப்பு 07 - குறியீடு 463; இந்த அறையில் சலுகையின் குறியீடு 0508 இல் லாக்கர்;
  • வெளியீடு நிலை - 725.

நீங்கள் அடைய மற்றும் உயர்த்தி வரை சென்று ஒருமுறை, வலதுபுறம் திரும்ப. விஞ்ஞானி மற்றும் பல லாக்கர்களில் பெட்டிகள் மீது ஏற. விரைவில் அந்தச் சிக்கலை எதிர்கொள்ள முன் - 2 கதவுகள். உட்புற மற்றும் வெளிப்புற. மூடப்பட்ட - அது எந்த நாம் துவக்கத்திலான முக்கிய எடுத்துக்கொள்ளப்பட்டது மட்டத்தில் இருந்து வெளியேறும் ஒரு குறுகிய வழி. திறக்கவும் - ஒரு நீண்ட மற்றும் இடைவிடாத பாதை. நாம் பூட்டி இல்லத்திற்கு, கன்வேயர் ரன் மற்றும் கவனத்தை ஈர்க்க இல்லை, இருள் மூலம் நகர்த்த செல்ல. அறைகள் மற்றும் மற்றொரு கன்வேயர் ஒரு தொடர் கடந்து வந்த பிறகு, வெளியேறும் பெறுகிறார். அது நாம் நரகத்தின் மற்றொரு தயாரிப்பு சந்தித்தார் வர்ணிக்கிறது.

  • Arhvill. மற்றும் பிற அரக்கர்களா கூட்டத்தில் ஏற்படுத்துகிறது என்று விரும்பத்தகாத உயிர்களை வகையில் மிகவும் "கொழுப்பு". தயக்கமும் இல்லாமல், அதை பீ.எஃப்.ஜி எரிப்பது - மற்றும் பூஜ்யம் பிரச்சினைகள்.

3 துறையில் செல்லவும். இங்கே நாம் தோட்டாக்களை, ஒரு எறிகுண்டு வீசுபவர் மற்றும் பீ.எஃப்.ஜி விட கூடாது இது ஒரு உண்மையான படுகொலை, வேண்டும். அடுத்து, நாம் ஒரு சிறிய குழப்பம் பிரகாசிக்கின்றன. கொள்கையளவில், நேராக பாதை, அதனால் தான் வந்தார் அமைப்புகளை விவரிக்க.

  1. முதலாவதாக நாம் "பொருள் 2" தேர்வு.
  2. இரண்டாவது டெலிபோர்ட் - "பொருள் 3".
  3. மூன்றாவது அனைத்து இடங்களும் விஜயம் மதிப்புள்ள, பின்வரும் வரிசையில், 4 தவிர உள்ளது: 3.2.1.

4 துறைகளில் கிடைக்காமல் செய்வது. கிளறிப் அறை மற்றும் செல்ல. பீ.எஃப்.ஜி பயன்படுத்தி பர்கர்கள் மீது "மாவீரர்கள் ஹெல்" அரை. நாம் கடந்து செல்லும் செல்ல, மற்றும் நாம் அனைவரும் ஆயுதங்கள் எடுத்து.

நரகத்தில்

பல எதிரிகள் மாட்டேன். Stomps நேராக கூடங்களும் எங்கும் தொலையும். நாம் முதலாளி விட்டு. விளக்குகள் கீழே கொண்டு, அது நீல பந்து ஒரு புதிய ஷாட் உற்பத்தி துவங்கும் போது - டேக்டிக் எளிது. யுத்தத்திற்குப் பிறகு, கன மற்றும் ஆன்மா போகிறது அழைத்து. ஹெல் - அது டூம் 3 குறுகிய நிலை இருந்தது. பத்தியில் நீங்கள் முற்றிலும் கடந்து இருப்பதை சுட்டுகிறது, ஆனால் ஒரே சுவாரஸ்யமான இயற்கைக்காட்சி உள்ளன.

தலைப்பைப் பற்றி ஒரு சிறிய மாறுபடுதல். டூம் 3 பாதை: இறந்தவர்களை என்று மேடைக்கு மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கிறது. கூட மிகவும் கடும் ரசிகர்கள் கவர முடியவில்லை அதே காலியாக மற்றும் நேரடி நிலைகள்.

திருப்புமுனை

எனவே, நாம் இறுதி முதலாளி ஒரு சிறிய அளவில் கடந்த இனம் வேண்டும். டெல்டா சிக்கலான தோட்டாக்களை தளத்தில் கீழ் எடுத்து. நாம் முன்னோக்கி நகரும். சிலந்தி ஆன்மா கன பயிற்சி பயன்படுத்த முடியும். நாம் துளை மூலம் பின்னர் வரை உயர்த்தி தண்டு சென்று, - கீழே. நாம் வேந்தர் வெளியேறும் அவரது அட்டை உடல் தேட. நரக புதர்களில் பாதாள ஒரு ஏற. நாம் ஏணி ரிமோட் கண்ட்ரோல் இறங்கும். மேலும் - கீழே.

மத்திய ... அது மட்டும் லாக்கருடைய மற்றும் உருவங்கள் இருந்தது. வெளியேறும் இருந்து அட்டை மேல் வரை உயர்கிறது, எல்லாம் கிண்ணங்களை.

  • # 452 - 571;
  • # 669 - 468;
  • கதவை குறியீடு - 627.

மீண்டும் பத்தியில் சென்று வெளியேறும் செல்ல மின் தூக்கியில் பூட்டப்பட்டது.

நாம் மொபைல் பாலம் எந்த பத்தியில் செல்ல. உருப்படி 4 முதல் ரோல் - எதிரிகள் மற்றும் தோட்டாக்கள் உள்ளன. பின்னர் 2 வது - வெளியேறும் இருந்து ஒரு வரைபடத்தை உள்ளது. பின்னர் 1st வேண்டும்.

அடுத்த sublevel மணிக்கு நேராக திறந்த கதவு வழியாக செல்ல. நாம் யார் எங்களுக்கு ஒரு அணுகல் அட்டை கொடுக்கும் விஞ்ஞானி அடைய. ஒரே நேரத்தில் முன்பு மூடப்பட்டது என்ன வெளிப்படுத்தும், லிஃப்ட் மாறு. மின் தூக்கியில் அப் அங்கே தொலை பயன்படுத்தி. அவர் நீங்கள் இருமுறை செல்ல இருந்தது, இதன் மூலம் "கேரேஜ்", திறக்கும்.

குகை

ஆலோசனை ஒன்று துண்டு - தோட்டாக்களை வைத்து. குறிப்பாக கன மற்றும் பீ.எஃப்.ஜி சந்தோஷமாக. முதலாளி இதுவரை அல்ல. நாம் வம்சாவளியை அடைய. மின் தூக்கியில் அழைக்க, வலது உருவாக்க வரை செல்ல. விளிம்புகளில் ஒரு சிறிய ஜம்ப் இருக்கிறது மற்றும் ரிமோட் கண்ட்ரோல் மூலம் அலுவலகத்தில் நம்மை கண்டுபிடிக்க. நாங்கள் எங்கள் வாகன அழைக்க. நாம் கீழே சென்று அனைத்து சிலந்திகள் சுட மறக்க வேண்டாம். இப்போது, நீங்கள் தன்னை உயர்த்த இடமிருந்து கன்சோல் அழைக்க முடியும். பயணத்திற்குப் பின்னர் நாம் அடுத்த குழப்பம் காத்திருக்கிறார்கள். பீ.எஃப்.ஜி பயன்படுத்த இலவச, ஆனால் நியாயமான எல்லைக்குள் ஃபீல். , ரிமோட் கண்ட்ரோல் பயன்படுத்தி பின்னர் குஞ்சு பொரிக்கின்றன வரை சென்று, கீழே போய், ஒரு வரைபடத்தை பெற்று, மீண்டும் செல்ல. அது எரிமலை மீது இயங்குகிறது. கிரேன் வலது அதை சுழற்ற மற்றும் அதை இயக்க உள்ளது. எலிவேட்டர், நாம் ஆபத்தான எதிரிகள் ஒரு ஜோடி கீழே காத்திருக்கும், அதனால் என்ன மிகவும் முக்கியம் முடிவெடுக்கின்றனர் - வாழ்க்கை அல்லது ஆலமரத்தின். இது நம் வழியில் கடந்த தடையாக, மற்றும் இறுதி முதலாளி மட்டும் கன கொல்ல முடியும். நீங்களே முடிவு, ஆனால் கட்டணமில்லாமல் எங்காவது இருக்கும் - அது அது காப்பாற்ற மதிப்பு.

நாம் முக்கிய அகழ்வாராய்ச்சி அடைய. இங்கே - மட்டுமே முதலாளி அவரை முன் இடது இரகசிய அறை. காம்பாட் தந்திரங்களில் - வெறுமனே எங்கும். நாம் சுற்றி ரன் மற்றும் பொழிகிறார் ஏவுகணைகள் ஒரே நேரத்தில் ஒவ்வொரு சிறிய விஷயம் மீண்டும் நீக்கம். கன சார்ஜ் பின், முதலாளி அவர்களை சுட. வெறும் பாஸ்டர்டாக upokoit ஐந்து குற்றச்சாட்டுக்கள் வேண்டும்.

இப்போது டூம் 3 முழு பத்தியில் உள்ளது.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.