கணினிகள்கணினி விளையாட்டுகள்

மாற்றத்தை: ஏமாற்ற அம்சங்கள்

நீங்கள் தொலைக்காட்சியில் அல்லது ஒரு திரையரங்கில் ஒரு அற்புதமான நடவடிக்கை திரைப்பட பார்க்கும் பொழுது, திரையில் நடக்கும் என்று அனைத்து பங்கேற்க ஒரு தன்னிச்சையான ஆசை இருக்கிறது. இத்தகைய ஒரு கனவு கணினி விளையாட்டுகள் நடத்தியவர்கள் என்று மிகவும் திறன், மற்றும் மிகவும் துல்லியமாக, அசாதாரணமான என்று ஒரு குறிப்பிட்ட வகையை (முதல் ஷூட்டர் Play போன்றவை), வீரர் ஆயுதங்கள் மற்றும் எதிராளிகளின் வற்றாத கூட்டத்தில் இருந்த ஒரு பெரிய ஆயுதக்கிடங்கை கொடுக்கிறது. இந்த அனைத்து திட்டம் பொழுது, நாம் இன்று கருதும் இயற்றப்படுவதற்கு கற்பித்துக் கூறலாம்.

மையக் கருத்து

நேரம் மற்றும் அறிவியல் முன்னேற்றங்கள் மாற்றியமைப்பதை அடிப்படையில் அனைத்து நடவடிக்கை விளையாட்டு. அதன் உரிமையாளர் நேரம் மூலம் பயணிக்க அனுமதிக்கின்றது இரண்டு தனிப்பட்ட வழக்கு, என்ற குறியீட்டுப் பெயரைக் "ஆல்பா" மற்றும் "பீட்டா" உருவாக்கப்பட்டது. தி முதல் மாதிரி இது பகுதியிலுள்ள தி கைகளின் தி வில்லன் யார் பயணத்தின் மீண்டும் நேரம் மற்றும் மாற்றம் தி நிச்சயமாக வரலாறு, தயாரித்தல் தன்னை சர்வாதிகாரி. இரண்டாவது அலங்காரத்தில் நேரமாற்றமானது விளையாட்டு முக்கிய கதாபாத்திரம் செல்கிறது. முக்கிய கதையின் பாதை முக்கியமாக சிறிய நேரம் இடைவெளியில் மேலாண்மை கட்டப்பட்டுள்ளது - முழு விளையாட்டு ஒரு அம்சமாகும். ஆனால் நாம் தனியாக போராட முடியாது - போராளிகள், பயங்கரமான சர்வாதிகாரி அவரது அரசாங்கமும் தூக்கியெறிய ஆர்வமாக உதவ வாருங்கள். நீங்கள் போய், அவர்கள் மீண்டும் எங்கள் வழியில், எதிர்ப்பு சாத்தியமான அனைத்து உதவி வழங்கும் சந்திக்க மாட்டேன்.

நேரம் மேலாண்மை

சில இடங்களில் பத்தியில் நேரமாற்றமானது விளையாட்டு வெறுமனே எங்களுக்கு ஒரு வழக்கு வழங்குகிறது இந்த அம்சம் இல்லாமல் சாத்தியமற்றது இருக்கும். பொதுவாக, நேரம் மேலாண்மை மூன்று வழிகளில் மேற்கொள்ளப்படுகிறது: வேகமாக முன்னோக்கி, தலைகீழ் மற்றும் நிறுத்த. உதாரணமாக, பாஸ் மூலம் ஒரு சுவர் தீ தேவையை முற்றிலும் நிறுத்தத்தில் தி ஓட்டம் நேரம். நீங்கள் எதிரி கவனிக்கப்படாமல் போக வேண்டும் என்றால், நீங்கள் செய்ய வேண்டியது எல்லாம் - சுற்றி நடக்கும் அன்றாட சிறிது எல்லாம் கீழே மெதுவாக உள்ளது. முந்தைய வடிவம் பொருட்களை திரும்ப, நீங்கள் வர நேரம் விரயம் செய்ய வேண்டும். இந்த கட்டுப்பாட்டு செயல்பாடு அது ஒரு வெடி வெல்க்ரோ முன்பு நேரம் ஒரு காற்றின் வெடிப்பு பிறகு இணைக்கவும் மற்றும் எதிரி உடல் மீண்டும், மீண்டும் அனைத்து பக்கங்களிலும் உள்ள சிதறும் துண்டுகள் போகிறது என பார்க்க, நிறுத்தத்தில் முறையில் எதிரி கையில் இருந்து ஆயுதங்கள் தேர்வு முக்கிய கதாபாத்திரம் அனுமதிக்கிறது. நேரமாற்றமானது ஷூட்டர் மீதமுள்ள, இதில் பத்தியில் அதிக நேரம் எடுத்து கொள்ள மாட்டேன், அரை ஆயுள்-2 விளையாட்டு மிகவும் ஒத்ததாக இருக்கிறது. ஆனால், இந்த, நாம் வேடிக்கை இயற்பியல் இருந்தது, ஆனால் இங்கே - இறுதியில். எந்த வழக்கில், விளையாட்டு அதன் தனித்தன்மையை குறிப்பிட இல்லை, அழகான உற்சாகமூட்டுவதாக மற்றும் மாறும் இருந்தது.

பிற காரியங்கள்

ஒட்டுமொத்த நேரமாற்றமானது விளையாட்டு, இதில் எந்த பெரிய சிரமங்களை தோற்றுவிக்காது பத்தியில், மிகவும் கவர்ச்சியுடன்: அழகான மற்றும் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது கிராபிக்ஸ் (2005 பொது புதுப்பாணியான க்கான), கற்பனையான உலக சுற்றியுள்ள பொருட்களை பகுதியாக அழித்து சாத்தியம், அழகான சிறப்பு விளைவுகள் - அனைத்து இந்த ஒரு நேர்மறை எண்ணம், எந்த கொடுக்கிறது நாங்கள் திட்டம் மதிப்பீடு. கதையானது காலப் நிறைய எடுத்து கொள்வதில்லை, விளையாட்டு ஒரு சில நாட்களில், அல்லது ஒரு நாள் நிறைவு முடியும். பல விளையாட்டாளர்கள் நேரமாற்றமானது-2 திட்டம் வெளியேற காத்திருக்க முடியாது. சுடும் முதல் பகுதி பாதை சர்வாதிகாரி ஆட்சி ஒரு கொழுப்பு புள்ளி வைத்து, ஆனால் இந்த ஒரு புதிரான வரலாறு அழிந்து விடப் போவதில்லை. எனவே நாங்கள் காத்திருந்து நம்பிக்கை!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.