கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
Invoker - மிகவும் பல்துறை ஹீரோ. Invokera என்ன விஷயங்கள் வேண்டும்?
Invoker டோடா 2 மிக, பல்துறை முற்றிலும் உலகளாவிய மற்றும் நம்பமுடியாத சிக்கலான ஹீரோ, மேலும் ஆகையால் மிகவும் பரவலாக வழக்கில் இல்லை பயன்படுத்துகிறது. காரணமாக இந்த பாத்திரம் நிர்வகிக்கும் ஒரு மிக வலுவான சிக்கலான அதே வேளையில், சில மக்கள் Invokera எப்படி அவர்கள் அனைவரும் நிர்வகிக்கும் விஷயங்கள் வாங்க என்ன தெரியும்.
Invoker - பல்துறை போர் வாகன
மேலே குறிப்பிட்டபடி, முக்கிய நன்மை Invokera அதன் முழுமையான செயலாக்கம் உள்ளது. அவர் நீண்ட கால ஸ்டெல்த் வரையிலான மற்றும் "புள்ளி" Invoker உங்கள் ஆன்லைன் வைத்து இணையாக தனது எதிரியை தள்ள மற்ற வரியில் ஒரு கூட்டாளியான உதவ கட்டற்றதாக உள்ள அதனால், அனைத்து வரைபடத்தை மீது துல்லியமான வேலைநிறுத்தங்கள் ஏற்படும் திறனை முடிவுக்கு பல்வேறு வகையான தற்போதைய 10 செயலில் திறன்களை உள்ளது. செயலில் திறன்களை விளையாட்டுவீரர் வகையான பந்துகளில் ஆகியவற்றின் பயன்படுத்துகிறது சரியாக என்ன சார்ந்தது பயன்படுத்தவும். இந்த காரணமாக, ஆரம்பத்தில் நீங்கள் அனைத்து இந்த பாத்திரம் எப்படி நிர்வகிப்பது என்று, மற்றும் மட்டும் பின் விஷயங்களை Invokera வேண்டும் என்ன யோசிக்க புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.
இந்த வழக்கில், பந்து வீரர் பொறுத்து, பெரிய தாக்குதல் மற்றும் இயங்கும் வேகம் கலைக்க உங்கள் தாக்குதல் சக்தி அதிகரிக்க அல்லது மீளுருவாக்கம் பெருக்குவதன் உங்கள் பாத்திரம் மேலும் உறுதியான செய்ய, மற்றும் வீரர் கூட பற்றி, எந்த குறிப்பிட்ட திசையில் உந்தப்பட்டு மிகவும் யோசிக்க தேவையில்லை, உண்மையில் நேரடியாக போரில் தங்கள் பழக்கத்தை மாற்றிக்கொள்ள, அவர் முடியும்.
Invokera சிக்கலான என்ன?
இதுவரை ஒரு காரணம் இருந்து, அவரை தங்கள் திறமைகளை வெளிப்படுத்தும் வகையில் குறைந்தது விளையாட மிகவும் சிக்கலான பாத்திரமாக அங்கீகாரம் "ஞாபகமறதியுள்ளவனாகு 'Invoker அனைத்து வீரர்கள், சில எடுத்து, மேற்கொண்டார். இந்த பாத்திரம் விளையாட்டு ஒரு உண்மையான கலை.
நாம் பந்துகளில் கலக்கு வேண்டும்
யாரோ tanking அல்லது இறக்கும் எந்த ஆபத்து, இருந்தால், அதிகரித்த சேதம் அடங்கும். நீங்கள் பிடிக்க, அல்லது தப்பிக்க, மற்றும் ஆன்லைன் ganking, துரிதப்படுத்தப்பட்ட ரன் வேகம் மற்றும் தாக்குதல் இடையே நகர்த்த விரும்பினால். போர்களில் அல்லது தேவையான tanking வெளிப்படுத்த என்றால் மன மீளுருவாக்கம் மற்றும் சுகாதார செயல்படுத்தப்படுகிறது இடையில்.
நீங்கள் aktivki மாற வேண்டும்
ஹீரோ, மேலே குறிப்பிட்டுள்ள, 10 செயலில் சக்தி (மணிகள் மற்றும் அல்டிமேட் மாற்றத்தை நீங்கலாக) உடனடியாக அல்டிமேட் எறிவதுதை juzat செயல்படுத்த முடியும் ஆனால் தங்களுக்குள் சண்டையின் போது தேவை செயலில் திறன்களை பல மாற்றியமைத்தார் பந்துகளில் பயன்படுத்த இருக்க, இது தொடர்பாக குழு 2. உள்ளன, மற்றும் திறமை அவரை திரும்பப்பெறு செல்ல, அதே நேரத்தில் வீரர் பின்வரும் aktivki மாறியது முடியும்.
நாம் aktivki ஏற்ப வேண்டும்
வலிமை மற்றும் மிகவும் aktivok விளைவு இப்போது ஒரு ஹீரோ முடிக்க மணிகளுக்கு என்ன மாதிரியான சார்ந்தது. இது சம்பந்தமாக, சில திறமை எறியும் முன், நீங்கள் முதல் பந்துகளில் அல்டிமேட் சேர்க்க ஒவ்வொரு தனிநபரின் திறனை கட்டமைக்க வேண்டும், பின்னர் அவரிடமிருந்து விரும்பிய விளைவை பெற எனவே அவர்களை மீண்டும் கட்டமைக்க, அதனால்.
இந்த நடவடிக்கைகளின் அனைத்து போர்க்களத்தில் நிலைமை கட்டுப்படுத்தும் மற்றும் சில தேவைகளை கீழ் பந்துகளில் மாறுவதற்கு, கூட 5 aktivok மாற மற்றும் சேகரிக்கப்பட்ட பொருட்களை கொண்டு தேவையான செயலில் திறன்கள் பயன்படுத்த தங்கள் விரும்பிய விளைவை பெற ஒரு சில வினாடிகளில் நிகழ்த்த முடியும் என்று கொடுக்கப்பட்ட - தோற்றம் அது அனைத்து பீத்தோவன் Rachmaninoff பாடினார் என்பதோடு கிட்டத்தட்ட அதே தான்.
என்ன எடுத்துவைக்க?
பெரும்பாலும் விளையாட்டு "டோடா 2" விஷயங்களை Invokera பின்வரும் போகிறோம்:
- டிரம் பொறுமை (மத்தளம்). அதிகரித்த தாக்குதல் வேகம் மற்றும் ஜாக்கிங் அருகிலுள்ள கூட்டாளிகள், அத்துடன் செயல்திறன் சிறிய போனஸ் கொடுக்க இயக்குகிறது.
- பவர் Treads (ஊன்றுகோலாக). Invokera மீது விஷயங்களை இந்த தொகுப்பு ஒரு தவிர்க்க முடியாத உறுப்பு. வேகம் மற்றும் தாக்குதல் சக்தி, ஒரு கண்ணியமான இயங்கும் வேகம் மற்றும் சூழ்நிலையைப் பொருத்து ஒரு வித்தியாசமான புள்ளிவிவரங்கள் மாற திறன்.
- விமானப்படை பணியாளர்களின். அறிவு ஒரு சிறிய போனஸ் மற்றும் எதிரி உந்துதல் வடிவில் செயலில் சக்தி.
- குத்துவாள் மிளிரும். ஒரு குறிப்பிட்ட திசையில் டெலிபோர்டேஷன்.
- இறைமையின் Eul செங்கோல். தேவையான போனஸ் அறிவாற்றல் மற்றும் மன Regen, மற்றும் காற்றில் எதிரி உயர்த்த திறன்.
- ஆர்க்கிட் தீங்கு விளைவித்தல். போனஸ் மற்றும் கொழுப்பு வடிவில் aktivka நுண்ணறிவு (mutism, தடை மாற மந்திர சக்திகள்).
- Vyse (ஹெக்ஸ்) இன் அரிவாள். போனஸ் அறிவாற்றல், மன மீளுருவாக்கம் மற்றும் aktivka ஒரு விலங்கு ஒரு எதிரி மாற்றும்.
- Aghanim செங்கோல் (ஆகன், ஆம்ப்). அது எங்கள் அல்டிமேட் வலுவடைந்து அறிவு சிறிது உதவுகின்றது.
- புத்துணர் உருண்டை. தன்னுடைய பலவீனங்களை ஒன்று - மிகவும் பயனுள்ளதாக குளறுபடியாகவும், முழுமையாக எங்கள் திறன்களை, Invokera aktivok நீண்ட சிடி retraces.
- பிளாக் கிங் பார் (BKB). அவதார் - மயக்கங்கள் மற்றும் எழுத்துப்பிழை சேதம் முழு பாதிப்பற்ற.
- மோதல் வெய்ல். தேர்வு செய்யப்பட்ட எதிரி மீது மாய சேதம் அதிகரிப்பு.
Similar articles
Trending Now