கணினிகள், கணினி விளையாட்டுகள்
"Skyrim: ஹெவன் ஹார்பர் கோயில்." இடம், குறிப்புகள் மற்றும் தந்திரங்களை பாதை
இந்த வழிகாட்டி நீங்கள் விளையாட்டின் ஒரு சிறிய தேடலை கதைத்திட்டத்தின் ஒரு விளக்கம் காண்பீர்கள் "Skyrim:. ஹெவன் ஹார்பர் கோயில்" கூடுதலாக, இடம் பெரும்பாலும் "வால் Alduin" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இங்கே நாம் எங்கே வேலை எடுக்க, அத்துடன் இந்த பயணத்தின் பத்தியின் அனைத்து இரகசியங்களை திறந்து பற்றி பேசுவோம்.
"Skyrim: ஹெவன் ஹார்பர் கோயில்." பத்தியில் தேடலை
இந்த வேலை எடுக்க பொருட்டு, நீங்கள் Riverwood உள்ள Esbern வந்து பிறகு சத்திர "இராட்சத தூங்கும்" போக வேண்டும். அங்கு நீங்கள் ஒரு டால்பின் ஒரு உரையாடல் காண்பீர்கள். உரையாடலில் இருந்து அது Dragonborn கண்டுபிடிக்க வேண்டும் என்பது தெளிவாகும் சுவர் Alduin, விளையாட்டு இடம் மறைத்து இது "Skyrim:. ஹெவன் ஹார்பர் கோயில்" இந்த தளத்தில் சென்று நீங்கள் தனியாகவோ அல்லது டால்பின்கள் மற்றும் Esbern நிறுவனத்தின் ஒன்று முடியும். உங்கள் தேர்வைக் கொள்ளுங்கள்.
Kartspayr
இந்த முகாமில் ஒரு முரட்டு "Skyrim" விளையாட்டு தேவையான இடம் தேடும் முயற்சியில் ஒரு தொடக்க புள்ளியாக என்ற கேள்வியை எழுப்புகிறது. ஒவ்வாத வரவேற்பு நீங்கள் "பரலோக ஹேவனின் கோயில்". அனைத்து பிறகு, இந்த இடத்தில் அறிவிப்பு விரைவில், Dragonborn தாக்கும் என்று முரட்டு நிரம்பியிருந்தது உள்ளது. கூடுதலாக, உங்கள் ஹீரோ தாக்குதல் மற்றும் டிராகன் தடுக்க வேண்டும். நீங்கள் பகுதியில் சுத்தம் பிறகு, நீங்கள் எதிரிகள் ஒரு சிறிய குழு, அத்துடன் மூன்று சுழலும் பத்திகள் ஒரு புதிர் காண்பீர்கள் எங்கே இடம் சேர்வதற்கு.
புதிர் தீர்க்க, நீங்கள் பார்த்துக்கொண்டிருக்கும் பக்கத்தில், வர்ணம் என்று அடையாளம் "Dragonborn" போன்ற ஒரு வழியில் அவற்றைப் பயன்படுத்தத் தேவையான வேண்டும். என்று பாலம் செயல்படுத்துகிறது பிறகு, உங்கள் இடது விட்டு வச்சிட்டேன்.
தரையில் தகடுகள் கொண்டு புதிர்
அடுத்த அறையில் நீங்கள் ஒரு புதிய புதிர் இருப்பீர்கள். சின்னமாக "Dragonborn" உதவ மீண்டும் அவரிடமே கொடுங்கள். இலவசமாக, பொறி கடந்து அது இந்த குறியுடன் தட்டில் மட்டுமே முன்னெடுக்க வேண்டும். அவர்கள் அறையில் அக்கரை சேர்ந்தபோது, நீங்கள் கல் நிரலை வளையத்துக்கு இழுக்க வேண்டும் - இந்த கூட்டாளிகள் செல்ல வாய்ப்பு கொடுக்கும். ஆனால் அடுத்த அறையில் நுழைவதற்கு முன் அவர்களை நிறுத்த மறக்க வேண்டாம், அதனால் அவர்கள் புதிய பொறி செயல்படுத்த வேண்டாம். மேலும் கத்த "டெத் முட்டாள்" தகடுகள் கொண்ட அறைகள் இயற்றப்படுவதற்கு போது பயன்படுத்த முடியும்.
கில்ட் ஆஃப் அர்ப்பணிப்பு "பிளேட்ஸ்"
நாம் "Skyrim" விளையாட்டு இடத்தை பயணம் தொடரும். (குவெஸ்ட்) "பரலோக ஹேவனின் கோயில்" ஒரு சில அறைகள் பத்தியில் ஈடுபடுத்துகிறது. உங்கள் ஹீரோ கோவில் முன் கடந்த அறையில் தரையில் முகம் வடிவில் ஒரு மேடையில் ஒரு புதிர் தீர்க்க வேண்டும். உங்கள் குறிப்புகள் Esbern எப்படி இந்த புதிர் தீர்க்க நீங்கள் சொல்லும். நீங்கள் செயல்படுத்த ஒருமுறை மேடையில் ஹெவன் ஹார்பர் கோயில் நுழைவாயிலில் திறக்கும்.
அடுத்து நீங்கள் உள்ளே சென்று Esbern பேச வேண்டும். "Dragonkiller" - உரையாடலில் இருந்து அது நீங்கள் ஒரு புதிய அழ அறிய தொடர்ந்த தேவையை பத்தியில் என்பது தெளிவாகும். இந்த Dragonborn உயர் Hrothgar திரும்ப வேண்டும். இடம் விட்டு முன் நீங்கள் பிளேட்ஸ் பணியாளர்களையும் ஆஃப் தி ஆர்டர் ஆஃப் எடுப்பது அவர்களுக்கு இருக்கும் ஆர்வம் பற்றி சொல்ல இது டால்பின், எதிர்பார்ப்பதை. பிறகு நீங்கள் இந்த இடத்தில் உள்ள எந்தவொரு பங்குதாரர் கொண்டு வர முடியும், மற்றும் பிரிவு அணிகளில் சேர்ந்தன.
Similar articles
Trending Now