கணினிகள், நிரலாக்க
ஒழுங்கமைவு: கால குறிக்கிறது என்ன?
நான் கருத்து இடையீடு எதிர்கொண்டது நவீன கணினி அமைப்புகள் உறுதி பல பயனர்கள் இருக்கிறேன். மிக செயலாக்கம் மற்றும் எடிட்டிங் கிராபிக்ஸ் அல்லது வீடியோவாக மென்பொருள் பிரத்தியேகமாக கால தொடர்புபடுத்த முனைகின்றன. அது போன்ற இடையீடு என்பதால், மேலும் பரவலாக புரிந்துகொள்ளப்பட்டு விரிவான பொருளில் ஊடகங்களில் பயன்படுத்தப்பட்டாலும், ஆழ்ந்த பிழையாகும்.
என்ன மிகவும் பொதுவான நிகழ்வில் மற்றும் தனிப்பட்ட திட்டங்கள் தொடர்புடன் கூடிய இடையீடு உள்ளது, மேலும் ஆராய அழைக்கப்பட்டுள்ளனர். ஆனால் பதவிக்காலம் தன்னை தொடங்குவோம்.
ஒரு பொது உணர்வு என்ன இடையீடு உள்ளது?
மிகவும் வழக்கமான மொழிபெயர்ப்பு பார்த்ததில், இந்த செயல்முறை பல்துறை மற்றும் (விஷயம் இல்லை அது என்ன அமைக்கப்படுகிறது) இயங்கு வழக்கமான மூலமாகவோ அல்லது பயன்பாடுகளால் அங்கீகரிப்பது என்பது வேறு வடிவமைப்பில் எந்த குறிப்பிட்ட திட்டத்தில் பயன்படுத்த வேண்டும் அசல் கிராஃபிக் அல்லது மல்டிமீடியா பொருளின் ஒரு மாற்றம் என்று சொல்ல முடியும் நிலையான கிட் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.
கிராபிக்ஸில் ஒழுங்கமைவு 2D வடிவத்தை முப்பரிமாண படத்தை மாற்றுகின்றது அல்லது நேர்மாறாகவும் ஒரு வழிமுறையாக உள்ளது. இந்த ஒழுங்கமைவு, எடிட்டிங் வேண்டுமென்றே பொய்யான இல்லை என்றாலும், அறிக்கை தவறான மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும் என்று மட்டும் தான்.
சொல்லின் தோற்றம்
ரெண்டர் மீண்டும் செயலைக் குறித்தல், ஆங்கிலம் முன்னொட்டு மறு சமரசங்களுக்கும் தொடர்புடையதல்ல என்று நம்பப்படுகிறது, மற்றும் வார்த்தை தைரியம் ( «முயற்சி»). வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், ஒழுங்கமைவு முறை ஏதாவது ஒரு ஏதாவது மாற்ற செய்யப்படுகிறது.
இன்று, அதே ஆங்கிலத்தில் கால லத்தீன் அடிப்படையில் தோன்றியதால் என்று கருதப்படுகிறது. உண்மையில் அது அல்ல நேரத்தில் நாம் அது வேலை செய்யும், இதன் மூலம் தொழில்நுட்பத்தில் அதிக அக்கறை கொண்டவர்களாக இருக்கின்றனர், எனவே முக்கியமானது.
வரிசையில் முறை ரெண்டரிங்
செயலாக்க மற்றும் சில நேரங்களில் கீழ் கிராபிக்ஸ் மற்றும் வீடியோ வழங்குதலின் திருத்துவதற்காக பயன்பாடுகளில் வரைதல் அல்லது முப்பரிமாண மாதிரியின் அடிப்படையில் ஒரு பிளாட் படத்தை உருவாக்கும் செயல்முறைகள் விளங்க வைத்தோம்.
மிகவும் பொதுவான பிட்மேப் படத்தை (ஒரு திசையன்) இல் 3D-படங்கள் மாற்றும் போது இந்த தேவைப்படலாம். மேலும், இது ஒரு நிலையான பிசி ஒரு மடிக்கணினி திரை அல்லது மானிட்டர் அளவுருக்கள் கட்டமைக்கும் போது தீவிரமாக கணினி விளையாட்டுகள் பயன்படுத்தப்படுகிறது கிராபிக்ஸ் மற்றும் வீடியோ வைத்திருந்ததாக உள்ளது. என்ன இந்த நிலைமை தொடர்பில் இடையீடு உள்ளது? இது வழக்கத்தை அமைப்பை உகந்த அளவுருக்கள் அதற்கான அமைப்புகளை அமைப்பதன் மூலம் வரைகலை உள்ளடக்கத்தை காட்ட உள்ளது.
பயன்படுத்தப்படும் முறை
எந்த கிராஃபிக் அல்லது வீடியோ எடிட்டர் சாதனம் இடையீடு இலக்கு கோப்பு மட்டுமே நீட்டிப்பு மாறும் ஒரு மென்பொருள் தொகுதி, ஒரு உள்ளமைக்கப்பட்ட சொத்துரிமை வடிவமைப்பை மாற்றம், ஆனால் அதன் உள்ளடக்கங்களை (உதாரணமாக, படம் தீர்மானம் மற்றும் வீடியோ பிட்ரேட்டைக்).
கிராபிக்ஸ் செயலாக்க மேலும் ஒரு தோராயமான உதாரணமாக அடிப்படையில் நிகழ்த்த முடியும், என்று அழைக்கப்படும் காட்சிப்படுத்தல், எந்த மாற்றம் மற்றும் வடிவம், மற்றும் அமைப்பு ஒரு வரைபடம் ஆகும்.
எனினும், உணர்தல் மிகவும் பரவலான முறைகள் (தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பொருளின் அகற்றப்படும் கேமரா பார்வை நிலை,) ரே வரைவியின், ராஸ்டெரைசேஷன் (பெரிய பரப்புகளில் செயலாக்க தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட பகுதிகளை) மற்றும் பொருள் ஒளியூட்டலின் கணக்கீடு கருதப்படுகிறது. ஆனால் இது எப்போதும் முக்கிய விஷயம்.
புரிந்து ஆடியோ ஆசிரியர்கள் இடையீடு
ஆடியோ ஆசிரியர் அல்லது DAW-ஸ்டுடியோக்களில் அமைப்புகளை இறுதி மாஸ்டரிங்கில் போது எஃப்எல் ஸ்டுடியோ உதாரணம் குறிக்கக்கூடிய விடாது.
அதன் இயல்புநிலை மீது ஸ்டுடியோ திட்டங்கள் FLP வடிவம் சேமிக்கிறது. அவர், எனினும், மற்றும் ஆடியோ வடிவமைப்புகளில் ஒன்றைப், கருதப்படுகிறது எனினும், திட்டம் கூடுதலாக, வேறு எந்த வீரர் திறக்க செய்கிறது (காரணமாக நிலையான அமைப்புக்களாகப் ஆதரிக்கவில்லை என்று விஎஸ்டி-செருகுநிரல்களை மற்றும் ஆடியோ கோப்புகளை பயன்படுத்த).
FLP அதே MP3, WAV அல்லது ஒஜிஜி அந்த வடிவத்தின் மாற்ற, நீங்கள் மட்டும் ஒழுங்கமைவு கருவியைப் பயன்படுத்த முடியும். அவர் ஏற்றுமதி பட்டி, அல்லது (நீங்கள் அமைப்புகளில் எப்போதும் மாற்ற முடியும் இதில் எம்பி 3-வடிவம் அந்த வகையான விரும்பினால்) Ctrl-Shif + ஆர் ஆகியவற்றின் மூலமாக அழைத்தார். மேலும், சிறப்பு கவனம் பிட் விகிதம் (- இல்லை 16 பிட்கள், 32 பிட்கள் உயர் தரத்தில் நிறுவப்பட்ட 320 கிபிட் / வி மற்றும் அதிகபட்ச உள்ள ஒலியின் ஆழம் வேண்டும்) வழங்கப்பட வேண்டும். அப்போது தான் தொடக்கத்தில் பொத்தானை செயல்முறை கிளிக் செய்யலாம்.
நிச்சயமாக, உகந்த தரமான அமைப்புகளை தேர்வு கோப்பு அளவு சற்றுப் பெரியதாக (கூட எம்பி 3, அதன் வேவ் ஆரம்ப அலை வடிவம் குறிப்பிட இல்லை) இருக்க முடியும், எனினும் சிறந்த தரமான ஒலி அதை பாராட்ட வேண்டும்.
மேலும் அமைப்புகளில் நீங்கள் மாதிரி விகிதம் விண்ணப்பிக்க மாற்ற முடியும். இயல்பாக, எந்த மெய்நிகர் ஸ்டூடியோ, ஒரு விதி என்று, 44.1 கிலோஹெர்ட்ஸ் அமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஆனால் என்ன 48 அல்லது 96 kHz க்கான இடும் வாய்ப்பு தடுக்கிறது? இயற்கையாகவே, இறுதிக் கோப்பு அளவு வழங்கவோ இயல்பாக அமைக்க அளவுருக்கள் ஏற்றுமதி போது விட பெரிதாக இருக்கும். ஆனால் பணயம் என்ன புரிந்து தொழில்முறை இசைக்கலைஞர்களுக்கென்று, இந்த அறிக்கையை உடன்படவில்லை.
இறுதியாக உபயோகிப்பவர்களில் முக்கிய நிபந்தனைகளில் ஒன்று ஒரு மெய்நிகர் ஸ்டூடியோ saundkartoy அல்லது இணைக்கப்பட்ட தொகுப்பு (-விசைப்பலகை மிடி) ஒருங்கிணைப்பு வழங்கும் ASIO4ALL டிரைவர்கள் அழைக்க முடியும். 10 MS அல்லது 512 மாதிரிகள் தாமதம் அமைத்தல் உகந்தது, ஆனால் தாங்கல் அதிகரிக்க, நீங்கள் ஒரு அதிகபட்ச பயன்படுத்த முடியும் (2048 ஏஎஸ்ஐஓ அல்லது எவ்வளவு மேலும் ரேம் அமைப்புகளை அனுமதிக்கிறது க்கான). இடையீடு பிழை இந்த விருப்பங்களை தொடர்புடையவையாக இருக்கலாம்.
பின்னுரை
இடையீடு செயல்முறை பொருளின் மாற்றம் பண்புகள் (மற்றும் உள் உள்ளடக்கங்களை மற்றும் தக்கவைத்துக்கொண்டு வெளி வடிவங்கள்) பிரத்தியேகமாக குறைகிறது தன்னை முடிவுக்கு அது ஏற்கனவே வாய்ப்புள்ளது என்பதால். இவை அனைத்துமே பட்டியலில் பொருந்தும் என்ற உண்மையை, (பல தகவல்களைப் பொறுத்தமட்டில் அது முக்கியத்துவம் பயன்படுத்தியுள்ளார்) நாம் சொல்ல முடியாது. வீடியோ அல்லது ஆடியோ சமமாக இடையீடு போன்ற தொழில்நுட்பங்களைப் வகைகளின் ஒன்றாகும்.
மிகவும் குறைந்தது, எந்த மல்டிமீடியா திட்டத்தின் "பூர்வீக" வடிவத்தில் மாற்றும் ஒரே வழி இருக்கலாம். இங்கே கேள்வி மட்டும் விரும்பிய பயன்பாடு விருப்பம் தேர்வு உள்ளது, சிறந்த அமைப்புகள் மற்றும் அளவுருக்கள், அத்துடன் பொருந்தும் ஏற்றுமதி நிலைமைகள் அமைக்க. அது சரியாக இலக்குக் கோப்பினை திட்டங்கள் திறக்க முடியும் என்ன ஒரு கேள்வி, என்ன உள்ளடக்கத்தை அது பல வேண்டும் மற்றும். டி இதனால், இந்த செயல்முறைகள் குறித்த நம்முடைய விவாதம் நோக்கம், அது தெளிவாக அதை பொருட்படுத்தாமல் அங்கு உள்ள, துல்லியமாக உள்ளடக்கம் மற்றும் வடிவமைப்பை ஏற்படும் மாற்றம் ஆகும் மல்டிமீடியா திட்டம் கோப்பு முதலில் உருவாக்கப்பட்டது. தெளிவாக உள்ளது, நாம் இந்த தொழில்நுட்பங்கள் அனைத்தும் பட்டியலில் மட்டுமே தொடர்புபடுத்த என்று நினைக்க கூடாது. அவற்றின் பயன்பாடு எடுத்துக்காட்டுகள் இல்லை அந்த அளவுக்கு, ஆனால் நிறைய விளைவிக்கலாம்.
Similar articles
Trending Now