உருவாக்கம், அறிவியல்
கணினியில் உள்ள தகவல்களை வழங்கல்
நீங்கள் எப்போதும் பண்டைய மக்கள், நவீன மனிதர்களுக்கும், கணினிகளுக்கும் இடையில் பொதுவான என்ன ஆச்சரியப்பட்டனர்? வேறுபாடுகள் இருந்தாலும், மொத்த இன்னும் அங்கு இருக்கிறது. பழமையான மனிதன் ராக் ஓவியங்கள், எங்கள் சமகாலத்தவர்கள் பதிவு மற்றும் பைனரி குறியீடு கணினிகளில் - மேலும் துல்லியமாக தகவல்களை வழங்கும் அனைத்து வழிகளில், அல்லது, தங்கள் இனங்கள் மட்டுமே உள்ளன. இப்போது, கணினிகள் மடங்கு வேகத்தில் வைக்க சமூகம், அனைவருக்கும், தினசரி வாழ்க்கையை பகுதியாக மாறிவிட்டன போது, நீங்கள் அடிப்படை விதிகள் மற்றும் கருத்துக்கள் குறைந்தது புரிந்து கொள்ள வேண்டும்.
அதன் தொடக்கத்தில் இருந்து, கணினியின் அமைப்புகள் பல தலைமுறைகளாக பதிலாக: முதலில் ஒரு இயந்திர சேர்த்து இயந்திரம், பின்னர் விளக்கு மாதிரி மற்றும், இறுதியாக, குறைக்கடத்தி மின்னணு வகைகள் இருந்தது. என்ன பண்டைய காலம் தொட்டு, அது கம்ப்யூட்டிங் தொடக்கமாக இருந்தது போது, தரவு கோடிங் அடிப்படை கோட்பாடுகளை மாறாமல் இருந்தது, சிறப்பாக உள்ளது. வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், கணினியில் உள்ள தகவல்களை வழங்குவதற்கான இயந்திர சாதனங்கள் அதே தான். நிச்சயமாக, நாங்கள் கொள்கைகள், செயல்படுத்த இல்லை முறைகள் பற்றி பேசுகிறீர்கள். அனைவரும் கணினியில் உள்ள தகவல்களை வழங்கல் ஒரு பைனரி இயல்பு என்று தெரியும். இந்த பள்ளியில் முதல் கணினி அறிவியல் பாடங்கள் கூறப்பட்டார். என்ன கால "பைனரி கால்குலஸ்" காரணமென்ன?
எங்களுக்கு பத்து எண்ணி பார்ப்போம்: 0, 1, 2, 3, 4 ... 10. தன்னை "10" பத்து இலக்கங்கள் இந்த தொடரில் இடம் பெறும் - அது இரண்டு எளிமையான "1" மற்றும் "0" மட்டுமே உருவானதால், காணப்படவில்லை. மற்றொரு கணினியில் தகவல்களை சமர்ப்பித்தல். இது தங்களுடைய பிம்பத்தின் மற்றும் மின்சார அதிர்ச்சிகள் மட்டுமே முதல் இரண்டு இலக்கங்கள் பயன்படுத்துகிறது, மற்றும் இல்லை: டிரான்சிஸ்டரானது இந்த நவீன மின்னணுவியல் சுற்றுகளின் "செங்கல்", இரண்டு இடங்களைக் கொண்டுள்ளன முடியும் - மூடப்பட்டது மற்றும் திறந்த. அதன் அடிப்படை கட் ஆஃப் மின்னழுத்த படிவத்திற்குள் (வெளியேற்ற, ஒரு தருக்க அலகு), பின்னர் உறுப்பு எந்த தற்போதைய ஒழுங்குபடுத்துவதுடன், மாறாகவும். நிச்சயமாக, நடைமுறையில், கணினியில் உள்ள தகவல்களை வழங்குவதற்கான மேலும் அதிநவீன வழிமுறைகள் செயல்படுத்தப்பட உள்ளது, "1" இருப்பு மற்றும் ஒரு சமிக்ஞை இல்லாத இருவரும் குறிக்கும். மட்டும் பின்குறிப்பட்டது ஒற்றை டிரான்சிஸ்டருக்கு மாநிலத்தில் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் ஒரு தர்க்கம் செயல்படும் "மற்றும் - அல்லது" உருவாக்குகிறது.
லாஜிக் "0" மற்றும் "1" பிட்டுகள் (- பைனரி இலக்கம், எண்ணிக்கை பைனரி இலக்கம்) அழைக்கப்படுகின்றன. எட்டு (பத்து!) பிட்ஸ் குழு ஒரு பைட் ஆகும். அவர்களது மேலாளர்களுக்கும் ஒன்றிணைத்து எந்த பாத்திரம் குறியாக்கம் முடியும். இதன் விளைவாக, பைட் - தகவல் மிகச்சிறிய அலகாகவும். இதையொட்டி, எந்த தகவல்களை பைட்டுகள் குறியாக்கம் செய்யக்கூடிய வரிசையில் (டிஜிட்டல் வடிவில் குறிப்பிடப்படுகின்றன) மாற்றுவதன். இத்தகைய குறியீட்டு தனி சாதனங்கள், கணிப்பொறி நிரல்களின் மூலம் செய்யப்படுகிறது. ஒரு அலை ஒலி மூலம் அனுப்பப்படும் - உதாரணமாக, நாம் "ஸ்கைப் மீது" எனச் சொல்லும் போது ஒரு ஒலிவாங்கி மூலம், ஒரு அனலாக் மின்சார சமிக்ஞை (அலை) திட்டம் மூல தலைகீழ் மாற்றம் அங்குதான் சென்றது அடிப்படையிலான தர்க்க ரீதியான பூஜ்ஜியங்களும் தான் ஸ்ட்ரீமிற்கும் ஒரு ஒலி அட்டை மாற்றப்படுகிறது. இதேபோல், விசைப்பலகை மீது ஏதாவது ஒரு விசையை அழுத்தி, பயனர் நிரல் விரும்பிய பைனரி குறியீடு சொல்கிறது, ஆனால் திரையில் தோன்றும் விரும்பிய பாத்திரம் வசதிக்காக.
ஒரு கணினி தகவல் வழங்குவதை வழிகள், ஏற்கனவே குறிப்பிட்டுள்ள, அனைத்து குறியாக்கம் அனுமதிக்கிறது. எடுத்துக்காட்டாக, படங்களின் டிஜிட்டைஸிங் விண்ணப்பித்தார் பின்வரும் தீர்வு: எந்த படத்தை இவை ஒவ்வொன்றும் விமானம், பிரகாசம், நிறம் மீது ஆய வகைப்படுத்தப்படும் புள்ளிகள் தொகுப்பாக குறிப்பிடப்படுகின்றன முடியும் என்பதால், அது தான் மற்றும் பூஜ்ஜியங்களைக் ஒரு கணினி புரிந்து காட்சியில் இந்த அனைத்து தரவு திரும்ப போதுமானது. மின்னஞ்சல் நகலை பார்வையிட அடுத்து மானிட்டர் திரையில் திட்டம் அனுப்புகிறது வெளியீடு சாதனத்தைத் தகவல் ஒவ்வொரு புள்ளியாக, மற்றும் தனது பிம்பத்தை ஏற்ப கட்டப்பட்டு உள்ளது.
பயன்படுத்தி இருமை மற்ற கணக்கீட்டைத் அதன் எளிமை மற்றும் "கட்டி" மின்னணு விசைகள் மேலாண்மை வசதிக்காக உள்ளது. அது ஓரளவு இந்த நவீன கணினி அமைப்புகளில் அதன் பயன்பாடு முக்கிய காரணம் உள்ளது.
Similar articles
Trending Now