கணினிகள், தகவல் தொழில்நுட்பம்
கிராஃபிக் தகவல் மற்றும் உரை தகவல். கிராஃபிக் தகவல்: பணிகள், சோதனை
டிஜிட்டல் கிராபிக்ஸ் அடிப்படைகள் எந்த பரிசீலித்து முன், ஆரம்பத்தில் கிராபிக் தகவல் என்ன புரிந்து கொள்ள வேண்டும். இப்போதெல்லாம், இந்த கருத்து பரவலாக மனிதர்கள் ஏற்படுத்தும் பல்வேறு துறைகளில் பயன்படுத்தப்படுகிறது, ஆனால் பல கூட சொல்லாகும் என்ன அது ஈடுபடுத்துகிறது என்ன புரியவில்லை.
அது என்ன?
கிராஃபிக் தகவல் மனிதர்களில் உணர்வுகளை தூண்ட புகழையும் அழகான ஒரு உணர்வு ஏற்படும் வேண்டும் என்று கலை பல்வேறு படைப்புகள் இருந்து தொடங்கி, காட்சி ஊடக பெரும்பாலான பகுதிகளில் இன்று பயன்படுத்தப்படும், மற்றும் குறிப்பிட்ட தகவல் கொண்ட நபர் தெரிவிப்பதற்கு மட்டுமே உருவாக்கப்பட்டது எழுத்துக்கள் அனைத்து வகையான, முடிகின்றன உள்ளது. குறிப்பாக, இக்குறியீடுகளை சில நேரங்களில் டிரைவர்கள் அனுபவம் இது கூட உணரப்படும் கருத்து பகுதியில் அடைய வேண்டாம் சாலை அறிகுறிகள் ஆகியோர் குறிப்பிடத்தக்கவர்கள் ஆவர்.
இன்றுவரை, படங்கள், மற்றும் படங்களை நிபுணர்கள் பெரும்பான்மை சிந்தனை அடிப்படையில், மற்றும் இங்கே ஒரு சிறப்பான இடத்தை நிற்கிறது கிராஃபிக் வடிவமைப்பாளர்கள், காட்சி வடிவ கிடங்கில் மக்கள் யார். உடைமை கணினி உபகரணங்கள் போது ஒழுங்கமைவு எந்த கருத்துக்கள் மிகவும் பயனுள்ளதாக, ஆனால் வழங்குகிறது ஒரு முழுமையான தரைக்கு மற்றும் புரிதல் தி வகையான வரைகலை தகவல் விதிமுறைகளை அதன் பரிமாற்ற த கணினி வடிவம்.
வரையறை
கிராஃபிக் தகவல் - வரைவியின், காகிதம், கேன்வாஸ், கண்ணாடி, சுவர்கள் மற்றும் மேலும் உட்பட மீடியாவில் ஒரு பல்வேறு பயன்படுத்தப்படும் தரவு ஒரு முழுமையான தொகுப்பு. ஒரு குறிப்பிட்ட அளவிற்கு நாம் கூட அது எங்கள் என்று சொல்ல முடியும் புறநிலை யதார்த்தத்தை, கேமரா லென்ஸ் அல்லது கேமரா, மேலும் ஒரு கிராபிக் தகவல் இலக்காகக் கொண்டுள்ளது.
கிராபிக் ஊடக பரவலாக பல்வேறு அத்துடன் நவீன மனிதனின் படத்தை கிடைக்கக்கூடிய வகைகளுக்காகக் கொள்கை கடினமான கணித்தற்கரிய, இதுவரை அவர்கள் எண்ணற்ற வழங்கப்பட்டுள்ளன என்று காரணம் போகிறது, ஆனால் வெவ்வேறு இடைநிலை பதிப்புகள் நிறைய இருப்பதால். அனைத்து பிறகு, நாங்கள் வெறுமனே அவற்றை ஒன்றாக சேர்க்க முடியாது எழுத்துக்களை ஒரு வகையான கட்ட, இந்த வருகிறது கிராஃபிக் தகவல் மற்றும் உரை தகவல் போன்று கருத்துக்கள் காட்டுகிறது. எனினும், சில விதிவிலக்குகள் உள்ளன.
என்று கருத்தில் கிராபிக் தகவல் மற்றும் உரை தகவல் பிரதிபலிக்கிறது, அது உரை எழுத்துக்கள் தொகுப்பு பலகாலம் முன்னரே நெடுங்கணக்கு என அழைக்கப்படுகிறது இது ஒரு குறிப்பிட்ட அமைப்பு, கொண்டுவரப்பட்டிருக்கின்றன என்று குறிப்பிட்டார் மதிப்பு. ஐரோப்பிய நாடுகளில், தூரக் கிழக்கு மக்களின் எழுத்துக்களை திருத்தங்கள் ஒலியன்களுக்கும் அல்லது ஒலிகள் இல்லை போது, ஒரு ஒலிப்பு எழுத்துக்களை, ஆனால் ஒரு முழு கருத்து எந்த உரை, அதாவது கிராபிக் தகவல் உள்ளது வகை அதை மொழிபெயர்க்கும் எழுத்துக்கள் கொண்டுள்ளது.
பயனுள்ள உதாரணங்கள்
அனைத்து நவீன ஐரோப்பிய மொழிகளிலும் எங்கள் புள்ளிவிவரங்கள் ஒத்த கொள்கை எழுத்துக்கள் ஒரு வகையான பயன்படுத்தப்படுகிறது என்பதைப் புரிந்துகொண்டேன். பல்வேறு மொழிகளில் எண்கள் சரியாக அதே வழியில் எழுத முடியும் என்பதே போதிலும், உண்மையில், அவர்கள் அழைத்து கொள்கை பாத்திரம் வழக்கமான என்று ஒவ்வொரு மொழிக்கும் முற்றிலும் வித்தியாசமாக இருப்பதாகக் கூறப்படுகின்றன.
இது தொடர்பாக, குறியீட்டு நடைமுறை செயல்படுத்த தேவையான கூறுகள் அனைத்தையும், நீண்ட ஒரு நீண்ட வரலாற்று காலம் ஒதுக்கீடு செய்யப்பட்டுள்ளது. தனி ஒருவருக்கொருவர் சுதந்திரமானவை என்று கூறுகள், ஒரு திட்டவட்டமான பட்டியல் சுட்டிக்காட்ட என்றும் வரையறுத்துள்ளது வரிசைகள் ஒரு வரையறுக்கப்பட்ட மற்றும் நன்கு நிலையான எண் உள்ளது.
தர 9, ஆனால் பல கூட அதை நினைவில் முடியாது - ஒரு மனிதன் கிராபிக் தகவல் மிகவும் விரிவாக ஆய்வு போது ஒரு நேரம். இந்த வழக்கில், நாம் கற்று வருகின்றனர் கூட அந்தப் படத்தை நாங்களாக தரவு, படங்கள், புகைப்படங்கள், படங்கள் அல்லது வேறு எந்த காட்சி பொருட்களை உட்பட திரும்ப என்றால், இந்த வழக்கில், அதைப் போன்ற இயற்கை மற்றும் உலகளாவிய கூறுகள் கண்டுபிடிக்க, இது இருக்க முடியும் வெற்றி பெற முடியாது என்று கடிதங்கள் அதே வழியில் இயங்குகின்றன.
கதை
அது ஒரு ஒற்றை படத்தை முறைமையை உருவாக்கும் இருந்திருக்கும் முயற்சிகள் வேண்டும் என்று குறிப்பிட்டார் மதிப்பு. குறிப்பாக, Uilyam Hogart செய்ய முயற்சி - ஆங்கிலம் ஓவியர் மற்றும் கலை கொள்கையாளர். இந்த வழக்கில், அவரது உதாரணமாக அவர் நையாண்டி வகையின் ஒரு மாஸ்டர் உள்ளது என்று காரணம், முக்கிய நோக்கம் பிரபுத்துவத்தின் தீமைகளையும், அவர் தவறியது ஒரு உலகளாவிய கிராபிக் எழுத்துக்களை, கண்டுபிடித்தல் முயற்சி என்று உண்மையில் அம்பலப்படுத்த இருந்தது சிறப்பாக உள்ளது. எனினும், இது கலைஞர் தோற்றத்தில், XVIII நூற்றாண்டில் ஒரு பரிந்துரையாக அடையாளம் காண முடிந்ததாக வளைவு ஏறக்குறைய ஒரு பெசியர் வளைவு ஒத்திருக்கிறது.
நான் ஏன் எழுத்துக்களை உருவாக்க முடியாது?
உண்மையில், கிராபிக் எழுத்துக்களை கண்டுபிடித்தல் வெறுமனே சாத்தியமற்றது, மற்றும் இந்த தரநிலை எழுதப்பட்ட மொழி மற்றும் நவீன கிராபிக் நடவடிக்கை பிரித்தெடுக்கும் வேறுபாடு உள்ளது. கணினி அறிவியல் - மேலும், கிராபிக் தகவல் ஆய்வு செய்த பொருள், குறிப்பிடுகிறார். இந்த பகுதிகள் உள்ளபடியே நெருக்கமாக அமையும், ஆனால் எழுத்துக்களை உறுப்புகள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணுடன் அதேசமயம் உறுப்புகள் போன்ற ஒரு கண்டிப்பான பட்டியலில் கிராபிக் நடவடிக்கை துறையில் வெறுமனே இருக்க முடியாது, நீங்கள் நூல்கள் வரம்பற்ற உருவாக்க அனுமதிக்கிறது என்று, ஒரு பல்துறை கருவியாகும்.
போன்ற எண்கள் மற்றும் கடிதங்கள், மற்றும் அது பல்வேறு பணிகளை எப்படி செய்ய செயல்பாட்டில் கற்கப்படுகிறது முதலில் வழக்கமான கூறுகள் காட்டிலும் மாறுபட்ட அணுகுமுறை, குறியீட்டு சாத்தியம் அடிப்படையாக கொண்டது இக் காரணத்தினால்தான் உள்ளது. கிராஃபிக் தகவல் - இந்த உரையை விட மிகவும் சிக்கலான கருத்தாக்கமாக இருக்கிறது, எனவே அதன் உருவாக்கத்துக்கு அதிகளவில் முற்றிலும் கவனிக்கப்பட வேண்டும்.
நீங்கள் புரிந்துகொள்ள வேண்டியது அவசியம்?
எனவே கிராபிக் நடவடிக்கை துறையில் கூறுகள் ஒரு கண்டிப்பான பட்டியலில் இருக்கலாம் எப்படி, பட்டியலில் கலவை முடியாத காரியம், மற்றும் ஒரு தீவிர பணி செய்துவிடுகின்றனர் - அவர்கள் மட்டுமே கணினி சாதனங்களின் பயன்படுத்தப்படலாம் என்றால், பல்வேறு டிஜிட்டல் குறியீடுகள் அல்லது படங்களை மாற்ற முடியும் எப்படி தீர்மானிக்க. குறிப்பாக, இந்த பணியை அது நவீன கணினி தொழில்நுட்பம் மட்டுமே உரை செயல்பட அனுமதிக்க வேண்டும் என்று ஒரு வழிமுறையை திட்டமிட்டார் அவசியம் என்று குறிப்பிடப்பட்டுள்ளது.
என்ன தி வேறுபாடு இடையே கணினி மற்றும் மனித கருத்து?
இது கணினி மற்றும் மனித உணரப்படும் படம் மற்றும் ஆடியோ தகவல் இருவரும் இடையே பல வேறுபாடுகள் உள்ளன என்று தெளிவாக இருக்கிறது. யதார்த்தமான புகைப்படங்களிலிருந்து தொலைவில் இருக்கலாம் ஒவ்வொரு நபர் படம்,, ஒவ்வொரு நபர் உதாரணமாக, வேறுபடுத்தி முடியும் என்பதால், வரைந்திருக்க இயற்கை, ஒரு அர்த்தமுள்ள கட்டமைப்பாகும்.
அது பார்வை உணர்தலின் பார்வை சில உறுப்புகளின் மட்டுமே விளைவாக, ஆனால் விளைவாகவே என காரணம் சாத்தியம் ஆகிறது தகவல் செயலாக்க அதிர்ச்சியூட்டும் அங்கீகாரம் திறன்களை கொண்ட ஒரு சக்திவாய்ந்த அறிவு, மூலம். உதாரணமாக, இந்த நபர் நன்றி எளிதாக பிற நபர், நீங்கள் ஒரு சில தசாப்தங்களில் அவரை பார்க்கவில்லை கூட அறியலாம் இன்னும் பிந்தைய ஏற்கனவே ஒரு சிறிய பழைய இருந்தது, அவரது தோற்றம் வித்தியாசமாக இருந்தது.
கூட மிகவும் மேம்பட்ட கம்ப்யூட்டிங் செல்வாக்கைப் பயன்படுத்தி, அந்தச் செயலை டெக்னிக்கல் அமைப்புகள், இன்னும் வருகிறது இலக்குகளை அடைவதற்கு முடியாது.
கணினி அறிவியல் கிராபிக்ஸ் டெஸ்ட்
சோதனை, கல்வி நிறுவனம் மற்றும் அதன் திசையைப் பொறுத்து மாறுபடும் எந்த - கிராபிக் தகவல் என்ன படிக்க பள்ளிகளில் முடிவடையும் பெற்று மேடை, கன்க்லூட்ஸ். எனினும், பெரும்பாலான சந்தர்ப்பங்களில், அனைத்து கேள்விகளுக்கும் நிலையான மற்றும் போதுமான எளிமையானவை. மிகவும் பொதுவான பின் வருவன குறிப்பிடத் தகுந்தது:
- என்ன அளவு அதிகரித்து செயல்பாட்டில் கோப்பு அளவு நடக்கும் ஒரு திசையன் படத்தை?
- கிராபிக் ஆசிரியர் வண்ணப்பூச்சினை கருவிகள் யாவை?
- வரைகலை திரையில் சிறிய பட கூறு என்ன?
- என்ன எடிட்டிங்?
- ஏன் எடிட்டிங் தேவை?
மற்றும் பலர்.
வேறு வார்த்தைகளில் கூறுவதானால், இந்த சோதனை முக்கிய நோக்கம் குறித்துப் பேசுவதை வரைதல் செயல்பாட்டில் - மாணவர் நிச்சயமாக கிராபிக்ஸ் அடிப்படை கருத்துக்கள் மாஸ்டர் என்பதைக் கண்டறிவதே எப்படி அவர் பாரம்பரிய படத்தை ஆசிரியர்கள் பணி மாஸ்டர்.
Similar articles
Trending Now