பொழுதுபோக்காகசீட்டாட்டம்

விருப்பம்: விளையாட்டின் விதிகள், அட்டைகள் ஆகியவற்றின்

விருப்பம் XIX- இல் நூற்றாண்டில் ரஷ்யாவில் பிறந்தார் இது ஒரு உன்னதமான அட்டை விளையாட்டு ஆகும். சிக்கலான மற்றும் கவரப்பட்டோ படி அது சதுரங்கம் ஒத்ததாக இருக்கிறது. ஏனெனில் அது உயர்குடி மக்களால் பாராட்டப்பட்டது. அவளை பற்றி உணர்ச்சி எழுத்தாளர்கள், இசைக்கலைஞர்கள் மற்றும் ஓவியர்களுக்களின் இருந்தன. தற்போது, ஒவ்வொரு நாளும் ஆர்வம் விருப்பம் யார் மக்களின் எண்ணிக்கை வளர்ந்து வருகிறது. அவர்களுக்கு அது ஒரு பொழுதுபோக்கு பொழுதுபோக்காக உள்ளது. ஒட்டுமொத்த ஒரு அழகான சுவாரஸ்யமான விருப்பம். விளையாட்டின் விதிகள் இங்கே வித்தியாசமானவம். பின்னர் இந்த மேலும்.

வியாபாரி உரிமைகள் மற்றும் கடமைகள்

இது சம்பந்தமாக, பல நுணுக்கங்களை உள்ளன. அட்டைகள் மேற்கொள்கின்றன யாராவது இருந்து, அது டாலோன் அந்த வீழ்ச்சி சார்ந்தது இல்லை. ஆனால் விளையாடும் சீட்டுகளின் முக்கியத்துவம் அதன் வெகுமதி அல்லது தண்டனையை பாதிக்கிறது. வாங்கி உறுப்பினராக திருப்தி இல்லை என்பதால் அதன் சரணடைந்த கொடுக்கிறது என்றால், அவர் மேல்நோக்கி தண்டனையை புள்ளிகள் தண்டிக்கப்படுவார்கள். அவர்களின் எண்ணிக்கை இந்த விளையாட்டு உத்தரவிட்டுள்ளது சார்ந்துள்ளது. நீங்கள் அறிந்துகொள்ள வேண்டியது முக்கியம். போனஸ் புள்ளிகள் அல்லது விஸ்ட்- மேலும் உத்தரவிட்டார் விளையாட்டு சார்ந்தது. காரணமாக சரணடைந்த:

  • ஒரு லஞ்சமாக சமமாக விஸ்ட்- சமூகத்தில் அட்டைகளில் ஆட்சிகள், உள்ளது. அது உத்தரவிட்டார் விளையாட்டு ஒத்துள்ளது.
  • பெண் மற்றும் அதே வழக்கு விஸ்டா ராஜா லஞ்சம் அளவு உள்ளது. என்று விளையாடும் அட்டைகள் ஆகியவற்றின் இந்த "திருமணம்."
  • அதே வழக்கு ராஜா சீட்டு பொறுத்தவரை விஸ்டா இரண்டு இலஞ்சம் உள்ளது.
  • இரண்டு ஏசஸ் அணிக்காக மேலும் சில புள்ளிகள் வேண்டிய. அவர்கள் மூன்று இலஞ்சம் போல் இருக்கிறது.
  • unplayed ஆர்டரில் "ஆலை உள்ளது." தண்டிக்கப்பட வேண்டும்

வியாபாரி "குறைவான" என்று பொருட்டு பங்கேற்க கூடும். நீங்கள் அனைத்து இலஞ்சம் எடுக்க முடியாது போது இது. அவர் விளையாட்டு பங்குதாரர் விளையாட அழைக்கப்பட்டார் போது. இந்த "Mizera" சீட்டுகளை மிகவும் வெற்றிகரமான வைத்து போது என்ன நடக்கும், ஆனால் சமூகத்தில் அட்டைகள் என்று பொருத்தமான நம்பிக்கை உள்ளது. ஒருவேளை என்றாலும் அது அப்படி இல்லை. இது அனைத்து வழக்கு பொறுத்தது. இழப்பு பின்னர் இரண்டு உள்நுழைய செய்யும். எனினும், வெற்றி புள்ளிகளும் பாதியில் பிரிக்கப்பட்டுள்ளன. இந்த வியாபாரி உள்ளது அழைப்பை குறைவான இல் மிகவும் கவர்ச்சிகரமான உள்ளன. அவர் விளையாடுவதற்கு ஒப்புக்கொள்கிறார் என்றால், அது வாடிக்கையாளர் அட்டை அமைப்பு பழக்கப்படுத்திக்கொள்ள அனுமதிக்கப்படுகிறது.

வியாபாரி சமூகத்தில் அட்டைகள் பேரம் பேசும் இறுதி வரை ஏற்றி இல்லை என்பதை உறுதி செய்ய வேண்டிய கட்டாயம் உள்ளது. மேலும், அவர் அதை பார்க்க கூடாது. குறிப்பிட்ட முக்கியத்துவம் வியாபாரி விளையாட அழைத்துள்ளார் என்று உண்மை "பாதி." அது நினைவில் கொள்வது முக்கியமானது.

வகைப்பாடு

குறைந்தபட்ச நாடகம் விருப்பம் - "ஆறு மூலம்." இந்த பங்கு தந்திரங்களை ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எடுக்க வேண்டும் போது. அதாவது ஆறு. மீதமுள்ள நான்கு அதன் பங்காளிகள் இடையில் வகுக்கப்படுகிறது. அது ஒரு விஷயமே இல்லை Vist இடையே இலஞ்சம் விநியோகம்: இரண்டு ஒவ்வொரு; ஒன்று முதல் மூன்று மேலும் ஒருவர்; அல்லது ஒருபுறம் அனைத்து. எந்த வழக்கில் விளையாடும் விளையாட்டு கருதப்படுகிறது. உறுதி விட கட்சி மேலும் இலஞ்சம் எடுத்தபோது சான்றளிக்கப்பட்ட அது ஆகிவிடுகிறது. இந்த வழக்கில், ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் உள்ளது. மற்றும் சரியாக என்ன குறைந்தது இரண்டு இலஞ்சம் வேண்டும் இது விஸ்டா, தன்னை எழுதுகிறார் மலை புள்ளியைப். அது நினைவில் கொள்ள வேண்டும். பங்கு குறைவாக உத்தரவிட்டார் இலஞ்சம் மாறியது எனில் விளையாட்டு, விளையாடப்பட்டு இல்லை. இந்த வழக்கில், அது நன்றாக இருக்கிறது மற்றும் அது மலை புள்ளிகள் எழுதப்பட்டது. ஒரு விஸ்டா இலஞ்சம் மற்றும் ஆலை கூடுதல் புள்ளிகள் பெறும்.

இந்த உத்தரவிட்டார் இலஞ்சம் எண்ணிக்கை என்ற விளையாட்டுகள், தொடரப்படுகிறது. அவை பின்வருமாறு: "desyaternaya", "devyaternaya", "semernaya", "எட்டுமடிப்பு" அல்லது "Totus". இது அறிந்திருப்பது முக்கியமாகும். "Totus" - முற்றிலும் எதிரானது என்று ஒரு விளையாட்டு ஆகும் "மிஸ்ரி." அது முந்தைய அவரைப் பற்றி. உயர்ந்த விளையாட்டு உள்ளது. ஆனால் அவளை அட்டைகள் இணைந்து அரிதானவை. அது "விருப்பம்" என்றும் அழைக்கப்படுகிறது. அவள் அறிவித்தார் போது அதே வழக்கு பெரிய ஆகாததாகும் மூன்று அட்டைகள் கைகளில் ஒரு விதவை பெற்ற பிறகு பங்காளர்கள் ஆகின்றனர். அல்லது நான்கு இளைய. இதே வழக்கு உள்ளது.

அவர்கள் மிகவும் கடுமையான நிபந்தனைகளை "ஆறு மடங்கான" மற்றும் விருப்பம் இன் "devyaternoy" வேறுபாடுகள் உள்ளன. கண்டிப்பாக செயல்படுத்த பின்வருமாறு விளையாட்டின் விதிகள் உள்ளன. அதாவது விஸ்டா நிச்சயமாக கூறப்படும் இலஞ்சம் எடுக்க வேண்டும். அதாவது, ஆறு மடங்கான நாடகம் நான்கு மற்றும் devyaternoy விட்டார். "Semerik" மற்றும் "எண்கோண" போன்ற வேறுபாடுகள் மிகவும் நெகிழ்வாக விதிமுறைகளைக் கொண்டிருக்கின்றன. என்று தந்திரங்களை விஸ்ட்- குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான அங்கு பேசலாம் என்பது தான். ஏழாம் விளையாட்டில் இரண்டு மற்றும் எட்டாவது ஒருவர் அதனால் இறக்கின்றனர்.

விநியோகம் வரைபடங்கள்

இந்த வழக்கில், அனைத்து மிகவும் எளிய. அட்டைகள் தேதிகள் சிறிது மாற்றியமைக்கப்பட்டுள்ளன டெக் வியாபாரி. அது மேலே குறிப்பிடப்பட்டிருந்தது. அட்டைகள் விநியோகம் ஜோடிகள் செய்யப்படுகிறது. அந்த, சமூகம் அட்டைகளில் 10 துண்டுகள் மற்றும் 2 மூன்று வீரர்கள் உள்ளது. இந்த வழக்கில், கார்டுகளின் கடைசி ஜோடி சராசரி இருக்க வேண்டும். அந்த முதல் மற்றும் கடைசி இல்லை அல்ல.

வர்த்தக

அட்டைகள் அறிமுகமானார் கொள்வது பிறகு வீரர்கள் விளையாட்டு வகையான பேரம் தொடங்கியுள்ளன. முதல் பயன்பாட்டுக்கு கட்சி, வியாபாரி கடிகார இடது உட்கார்ந்து உள்ளது. தொடக்க வர்த்தக நாடகம் ஒரு குறைந்தபட்ச கொண்டு மேற்கொள்ளப்படுகிறது. அது "உச்ச 6" மற்றும் அப்பாற்பட்டது. ஒவ்வொரு வீரர் விளையாட்டு முந்தைய விட அதிக பொருத்தமானது அறிவிக்கிறது. ஒன்று அவர் மற்றும் வர்த்தக வெளியே கொடுக்கிறது. விளையாட்டுகள் 6 10. நிறங்கள் பணி மூப்பு வரிசையில் உள்ளது அதிகரித்தது. அவை பின்வருமாறு: சீட்டு, கிளப், வைரங்கள், இதயங்களை. எந்த வழக்கு விளையாட்டு notrump விட பழைய. தந்திரங்களை எண்ணிக்கை தெரிவிக்கப்பட்டுள்ளது கொடுத்ததுபோல் என்றாலும். அறிவிக்கவும் "குறைவான" வீரர் ஏற்கனவே மற்றொரு விளையாட்டு அல்லது பாஸ் விற்கப்பட்டன என்று நிகழ்வில் இருப்பதற்குத் முடியாது. ஆனால் அது devyaternuyu விளையாட்டு பயன்பாடு குறுக்கிட முடியும். பின்னர் ஏலம் விருப்பம் நிறுத்தப்படும். விளையாட்டின் விதிகள் கொண்டிருக்கக்கூடிய பிற விருப்பங்களையும் வழங்கும். அதாவது, ஒரு விதவை இல்லாமல் ஒரு கஞ்சன் குரல் கொடுத்தார் போது, அது சாத்தியமான ஒன்பது பயன்பாடு குறுக்கிட வேண்டும். "Raspasy" அனைத்து பங்கேற்பாளர்களுக்கு "வேகத்தில்" இல் நாடகம். இது என்பதில் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும். மேற்கொள்ளப்படுகிறது இல்லை என்றால் "குறைவான" மற்றும் "raspasy", பங்கேற்பாளர்கள் கடந்த வீரர் வரை கொண்டு செல்வர். அடுத்து, இன்னும் விரிவாக இதைப் பார்.

விளையாட்டு இனங்கள்

மூன்று வேறுபாடுகள் உள்ளன:

  • இலஞ்சம் உள்ளது.
  • கஞ்சன்.
  • Raspasy.

விரிவான விவரம் அதில் கீழே விவரிக்கப்படுகிறது வேண்டும்.

இலஞ்சம் அதிக முன்னுரிமை கொடுத்து சீட்டு விளையாடுதல்

சில நிபந்தனைகளை உள்ளன. அவர் குறிப்பிட்ட சொத்துடன் விளையாட வேண்டிய கடமை (அல்லது அது இல்லாமல்) பரப்பப்படுகின்றது, ஏலம் வென்ற உள்ளது. அவர் உத்தரவிட்டார் எவ்வளவு இலஞ்சம் சேகரிக்க வேண்டும். உறுப்பினர் டாலோன் மற்றும் தேவையில்லாத இரண்டு அட்டைகள் கைவிடுவதாக எடுத்து, விளையாட எந்த துருப்பு சீட்டாக கொண்டு (அல்லது) கூறுகிறார். அவர் தந்திரங்களை பல அவர் எடுக்க ஒப்புக்கொள்கிறார் என்று தெரிவித்துள்ளது. இந்த வழக்கில், ஒரு குறிப்பிட்ட குறைபாடு உள்ளது. அது பேரம் பேசும் குறிப்பிட்டுள்ளது போல வெளியேற்றப்படுவதற்கு பதிலாக நீங்கள் லஞ்சம் சிறிய உத்தரவிடும் முடியாது என்று உண்மையில் உள்ளது. உதாரணமாக, 7 dotorgovalsya டிரம் வரை டிரம் 7 மேலே இருந்து, உச்ச 8 மற்றும் t விளையாட முடியும். டி எனினும், அது 7 அல்லது 6 மற்ற எந்த வழக்கு விரைந்து இருக்கலாம். ஓய்வு அனைத்து அதற்கு எதிராக ஒன்றாக விளையாட. இருப்பினும், அவைகள் ஒவ்வொரு vistovat அல்லது பாஸ் முடிவு. இது அனைத்து ஆசைகள் மற்றும் பங்கேற்பாளர்கள் திறன்களை பொறுத்தது. விஸ்ட்- மேலும் தந்திரங்களை ஒரு குறிப்பிட்ட எண் விளையாட்டு எடுக்க மேற்கொண்டது. நீங்கள் இருவரும் பங்காளிகள் செய்தால், விளையாட்டு ஒரு மூடிய நடைபெறுகிறது. விஸ்ட்- ஒன்று என்றால், நீங்கள் திறந்த விளையாட முடியும். பின்னர் இரண்டு திறந்த அட்டைகள். விஸ்டா அதே இரண்டு செல்கிறது. அந்த தன்னை மற்றும் மடிந்த ஒருவர், என்பது. விளையாட்டின் நோக்கம் எப்போதும் மற்றும் அனைத்து அதன் கடமைகளை செய்ய உள்ளது. அதாவது, நீங்கள் இலஞ்சம் ஒப்புக்கொள்ளப்பட்ட அளவு சேகரிக்க வேண்டும். மேலும் எவ்வளவு அவர் உத்தரவிட்டார் தங்கள் ஸ்கோரை எதிரி கட்டாயப்படுத்த முயற்சி. விளையாட்டு குறைவான என்றால் அல்லது, சாத்தியமான தந்திரங்களை அளவுக்கு கொடுக்க. அந்த உத்தி நிச்சயம்.

கஞ்சன்

இது ஒரு தனிப்பட்ட தோற்றம் உள்ளது. "குறைவான" என்று இலஞ்சம் இல்லாமல் விளையாடுதல். அது முழு புள்ளி பெயரை பார்க்கப்படுகிறது என்பதையும். பல மக்கள் இந்த வகையான பயன்படுத்த "குறைவான." இந்த மரியாதை விருப்பம் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவுகோல் உள்ளது. அந்த எதிரிகள் திறந்த மற்றும் இல்லாமல் கடமை விளையாட உள்ளது. தங்களது இலக்கை - சாத்தியமான இலஞ்சம் அளவுக்கு எதிரியை உதைத்துவிட்டு உள்ளது.

raspasy

இந்த வழக்கில், ஒவ்வொருவரும் தாங்களே விளையாடும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் சாத்தியம் இலஞ்சம் எடுத்துக்கொள்ளும் முயற்சி செய்ய வேண்டும். அல்லது குறைந்தபட்சம் ஒரு பங்குதாரர் விட. இந்த "ராஸ்டாவ்" வடிவமாகும். சமூகத்தில் அட்டைகள் முதலில் இரண்டு தந்திரங்களை நிறம் தீர்மானிக்க முடியும். அவர்கள் சரணடையும் சேர்ந்ததாக இருக்க வேண்டும். இந்த விளையாட்டு நான்கு போது. அல்லது அவர்கள் அனைவரும் ( "வளர்ச்சி", "gusarik") மணிக்கு திறக்கும் இருக்கலாம்.

புரளி

இது என்பதில் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும். அது விருப்பம் லஞ்சம் விளையாட மிகவும் முக்கியம்! ஒரு குறிப்பிட்ட வரிசையில் உள்ள வீரர்கள் ஒற்றை அட்டையில் ஒவ்வொரு வைக்கப்படும். இந்த புரிகிறது. முதல் அட்டை வண்ண அமைக்கிறது. அடுத்து, ஓய்வு வைத்து. அதே வழக்கு அட்டை உள்ளது. அல்லது ஒரு துருப்பு வைத்து. வழக்கு இல்லையெனில், இந்தச் அவசியம். அல்லது வேறு எந்த அட்டை. இல்லை துருப்பு இருந்தால் அந்த உள்ளது. குறிப்பிட்டவர்கள் உயர்ந்த அட்டை தீட்டப்பட்டது வீரர் லஞ்சம். அது ஒரு குறிப்பிட்ட உண்மை. இலஞ்சம் தங்கள் எண் கருதப்படுகிறது. இந்த பொருட்படுத்தாமல் அட்டை முகம் மதிப்புற்றுள்ளது.

இழப்பில்

போது விளையாட்டில் விளையாடும் பயிற்சிகள் தற்போது ஒரு புல்லட் புள்ளிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண் பதிவு செய்வது மற்றும் விஸ்டா - அவரை. அதிகப்படியான பொறுப்பு மட்டுமே பிந்தைய ஆவணப் பதிவுகள் உள்ளன. பயன்பாட்டின் ஒவ்வொரு மீறல் மவுண்ட் வீரர்கள் புள்ளிகள் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எழுதப்படுகிறது. "Raspasy" கிடைத்தன இலஞ்சம் அதே திசையில் நுழைந்தது. அல்லது குறைவாக அவர்களை எடுத்து வீரர், பிற பங்கேற்பாளர்கள் விஸ்ட்- சாதனை ( "வளர்ச்சி") வைத்திருக்கிறார்.

ஏழு முதல் பத்து விளையாட்டுகள்

விருப்பம் தரவு மாறுபாடு கவனியுங்கள். இந்த வழக்கில் விளையாட்டின் விதிகள் மிகவும் எளிமையானது. "Semernoy" விஸ்டா லஞ்சம் பணிக்கு எடுத்துக் கொள்ளப்படுவர். இந்த குறிப்பிட்ட நிலை. செய்ய "எட்டுமடிப்பு" இருவரும் விஸ்டா அரிய. ஒரு வழக்கமாக தங்களுடைய. "தேர்ச்சி" எனினும், அவர் இன்னும் விஸ்டா. என்று குறைந்தது அவர் எந்த ஊதியம் பெறவில்லை. இருவரும் விஸ்டா மடிந்த என்றால், அவர்கள் அட்டை தூக்கி வேண்டாம். அவை இலவசமாக விளையாட. என்று ஒரு எதிரியை சோதனை பொருட்டு உள்ளது. இந்த ஒரு கட்டாய விஸ்ட்- அழைக்கப்படுகிறது.

இந்த சோதனை முறை போது "devyaternoy" மற்றும் "desyaternoy" விளையாட்டுகள் தேவைப்படுகிறது! இந்த வழக்கில், வெற்றி பெற்ற அவர் உத்தரவிட்டார் அளவுக்கு ஆஃப் எழுதப்படுகிறது. ஒரு விஸ்டா விளையாட்டில் வகையான சார்ந்திருக்கும் இலஞ்சம், புள்ளிகள் கிடைக்கும். "Devyaternoy" மற்றும் "desyaternaya" அரிதானவை.

இரண்டு உறுப்பினர்கள் அதே நேரத்தில் அது விளையாட தயாராக இருக்கும் போது "Semernaya" அல்லது "எட்டுமடிப்பு" சர்ச்சைக்குரிய ஆகிறது. இந்த வழக்கில் பயன்படுத்தி பழைய வழக்கு உள்ளது.

இல்லை துருப்பு

இங்கே அது பெயர் பறைசாற்ற வழங்கப்படுகிறது. இதில் விளையாட்டு வடிவம் இந்த உரை வழங்கப்படும் ஒரு புகைப்படத்தில் இது சீட்டுக்களின் மூலம், அது ஆகாததாகும் அட்டைகள் உள்ளது. இந்த வழக்கில், ஆட்சிகள் கொள்ளக் கூடாது. அவரது தொப்பி எந்த தடைபடும் விளையாட்டு. அது 60 "பாய்ண்டி" ஆஃப் எழுதியிருக்கிறது.

விளையாட்டு ஆர்டர் ஒரு வீரர் கையில் கார்டுகளின் தொகுப்பு இருந்தால் எந்த-டிரம்ப், முடியும்:

  1. ஏஸ், கிங், ராணி, முதலியன எந்த வழக்கு ஒன்று.
  2. கிங், ராணி, ஜாக் மற்றும் டென். மேலும் அதே வழக்கில். இந்த வழக்கில், அங்கு மற்றொரு விளையாட்டு சீட்டு வழக்கு உள்ளது. அது ஒரு வெற்று அட்டை உள்ளது. இது என்பதில் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும். வாடிக்கையாளர் முதல் நடவடிக்கை, முதல் அட்டை ராஜா தென்படும்போது. "நாக் அவுட்" எதிரியின் ஆட்சிகள். மேலும், அந்த கேமின் இடைமறித்து அவர்களின் சீட்டு அதே வழக்கு எந்த அட்டை வெல்ல.
  3. ஏஸ், கிங், ராணி, ஜாக். இது அதே வழக்கு ஒரு சிறிய வரைபடம் அடங்கும். மற்றும் மற்றொரு சீட்டு.
  4. கலவையை உள்ளன. அந்த உள்ளது: ஏஸ், கிங், ஜாக், பத்து மற்றும் அதே வழக்கு ஒரு சிறிய அட்டை. மேலும் இரண்டு ஆட்சிகள் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது. பின்னர் notrump விளையாட்டுக்கு போவாய் இருக்க முடியும், ஆனால் அது ஆபத்தான தான். இந்த ஏனெனில் உங்கள் ஆட்சிகள் அதே வழக்கு மூன்றாவது பெண் நடந்தது என்ன ஆகும், ஒரு புறம், பலா தோற்கடிக்கப்பட்டு விடும். எனவே அது ஒரு லஞ்சம் இருக்கும்.
  5. எந்த ஆபத்தான சாசனம் இல்லாமல் விளையாட. நீங்கள் கை நான்கு ஆட்சிகள் மீது வேண்டும் உறுதி, அவர்களில் குறைந்தது ஒரு திருமணத்திற்கு இருக்க வேண்டும். ஆனால் இந்த அரிதான ஒன்றாகும்.
  6. Vist போது மட்டுமே notrump மதிப்புள்ள மணிக்கு Vistovat. இல்லையெனில் தோற்றதன் அபாயம் இருக்கிறது. இரண்டு ஆட்சிகள் கை அல்லது ஒரு சீட்டு மற்றும் அதே வழக்கு ஒரு ராஜா அல்லது ஏஸ் மற்றும் மற்றொரு திருமணம் உள்ளன போது நம்பிக்கையின் விஸ்ட்- நடக்கும்.

கிவ்எவே கொண்டு விருப்பம்

தந்திரங்களை ஒரு பன்முக விருப்பம் உள்ளது. புதிய விதிகளை பல்வேறு வகைகளை பின்னர் வெளியே வேலை. உதாரணமாக, ஆரம்பத்தில் மூன்று pasach வாடகைக்கு எண்ணி இல்லை. அட்டைகள் புதிய விளையாட்டு டெக் ஏற்கனவே அடுத்த பங்கு கடத்தப்பட. அது நியாயமான இல்லை. வியாபாரி முதல் என்பதால் தன் கையை "இழந்த". ஒரு கலப்பு உடனடியாக மறைத்து அட்டைகள். விளையாட்டு திருத்தம் அனுமதிக்காது. நல்ல அட்டைகள் வீரர்களில் ஒருவராக நடித்தார், மற்றும் "obremizit" கூட்டாளிகள் நம்பிக்கையில் மடிய வேண்டும் என்று, தான். அத்தகைய உள்ளன.

இதைத் தடுக்க, நாம் ஒரு குறிப்பிட்ட நிலையில் கொண்டு வர. அதாவது, பொது pasach அட்டைகள் தூக்கி மற்றும் கிவ்எவே ஒரு விளையாட்டு விளையாட போது. இந்த வழக்கில், வெற்றி எந்த இலஞ்சம் எடுக்கவில்லை யார் ஒன்றாகும். இது அறிந்திருப்பது முக்கியமாகும். இந்த வழக்கில், நீங்கள் மூன்று க்கும் மேற்பட்ட தந்திரங்களை எடுக்க வேண்டாம் முயற்சிக்க வேண்டும். அவர்கள் பொதுமன்னிப்பு உட்பட்டவை.

10 Remizov கொடுக்கப்பட்ட மூன்று ஒவ்வொரு லஞ்சம். 10. 5 இல், முறையே, 20, முதலியன ஒரு வெற்றிடத்தை பொறுத்தவரை - - இலஞ்சம் 4 .. எந்த வழக்கு கைகளில் இல்லாமை - மேலும் 10 Remizov வைத்து. சரிபார்ப்பு விளையாட்டு வீரர்கள் சில எச்சரிக்கையுடன் கவர்ந்தது. இந்த அனைவரின் சுவை அல்ல. எனவே, இது பிரபலமான அல்ல.

கணினி பதிப்பு

இது வேடிக்கையான மாறுபாடு இருக்கிறது. தற்போது, விருப்பம் கணினி பதிப்பு புதியவர்களை விரைவில் ஆன்லைன் குறிப்பிட்ட விதிகள் மற்றும் விளையாட்டுகள் அறிய முடியும். அவர்களுக்கு, ஒரு விரிவான பயிற்சி தகவல் உருவாக்கப்பட்டது. அது தூண்டிகளைப் விளையாட முடியும். இந்த துறையில் வல்லுநர் எந்த சிக்கலான மற்றும் வலுவான கணினி எதிரிகள் தேர்வு முடியும். மேலும் "பிரச்சினை விடுவிப்பாளர்கள்" முறையில், நீங்கள் தன்னை அட்டைகள் மற்றும் விளையாடுவார்கள் ஒழுங்குமுறைப்படுத்த இருக்க முடியும். விளையாட்டு செயற்கை நுண்ணறிவு வாங்கி உங்கள் எதிரிகள் ஏலம் எடுப்பதில் தங்களை யாரை நீங்கள் தேர்வு செய்தவர்களுக்கு ஏற்ப நடத்தப்படும் என்று. அது ஒன்று எச்சரிக்கையாக அல்லது ஆபத்தான போட்டியாளர்கள் தான். பிளஸ் விளையாட்டுகள் கூற்றுகள் ஒரு தொகுப்பு, பிடித்த preferansistami உள்ளது. விளையாட்டின் போது அது நுணுக்கங்களும் ஒரே நேரத்தில் அட்டை "ஞானம்" comprehended. முழு கேமிங் செயல்முறை எங்கே பிரதிபலிக்கிறது புல்லட்-டை, விவரங்களை, அத்துடன் விளையாடும் அட்டைகள் முக்கியத்துவம் உள்ளன. ஆரம்ப போன்ற வெற்றி தானியங்கி எண்ணும். அனைத்து பிறகு பிரிவு "ஆட்டத்தின் முடிவில்" ஆகும். மேலும் அங்கு பங்கேற்பாளர்கள் அடைய காட்டப்படும்.

முடிவுக்கு

பொதுவாக, பிரபலமான அட்டை விளையாட்டுகள் பல்வேறு உள்ளன. விருப்பம் அவர்களை ஒன்றாகும். அது கவனமாக விளையாட்டு குறிப்பிட்ட வரையறையில் படிக்க வேண்டும். இந்த நீங்கள் உரை உள்ளடக்கத்தை படித்து கற்று கொள்கிறேன்.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ta.atomiyme.com. Theme powered by WordPress.