உருவாக்கம், மொழிகளை
மூளையின் சிறந்த மேம்பாடாக வார்த்தைகளின் அனகாம்கள்
சொற்களின் அனகிராம்கள் மூலத்திலிருந்து புதிய சொற்களைப் பெறுதல், அவற்றை வலது பக்கம் இடது அல்லது இடமாற்று எழுத்துகள் மூலம் வாசிப்பது. இது ஒரு பொருளுதவி முதலீடு அல்லது கையகப்படுத்தல் தேவையில்லை, ஆனால் அதே நேரத்தில் வீரர் மூளை பயிற்சியாளர்களுக்கு பயிற்சி அளிக்கிறது.
வார்த்தை விளையாட்டின் வரலாறு
இந்த விளையாட்டை ஏற்கனவே பல ஆயிரம் ஆண்டுகளுக்கு முன்பே, அதன் தோற்றம் இந்தியாவிலிருந்து மற்றும் பண்டைய கிரேக்கத்திலிருந்து வந்திருக்கிறது. மிக நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே, புத்திஜீவிகள் அதை ஒரு குழு விளையாட்டாக பயன்படுத்த, நினைவகம், தர்க்கம், சொற்களஞ்சியம் ஆகியவற்றை வளர்த்துக் கொண்டனர். ஒரு நன்மையாக, நாம் ஒரு குறிப்பிட்ட சொல் அல்லது சொற்றொடர் தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்று எழுத்துகள் கொண்ட அட்டைகள் பயன்படுத்தப்படுகிறது.
இப்போது, கணினி விளையாட்டுகள் டெவலப்பர்கள் பல்வேறு பயன்பாடுகள் ஆப்ஸ் வெளியீடு, இதில் பல்வேறு தடங்கள் இந்த தருக்க விளையாட்டுகள் இன்னும் சிக்கலான மற்றும் அற்புதமான ஆக. அது நீண்ட வார்த்தை, ஒரு அனகாம் கண்டுபிடிக்க கடினமாக உள்ளது, ஆனால் இன்னும் anagrams இந்த வார்த்தை பெற முடியும் என்று தெளிவாக உள்ளது.
பண்டைய கிரேக்க கவிஞரான லிகோபிரான் கி.மு. மூன்றாம் நூற்றாண்டில் வார்த்தைகளின் அனகாம்களை கண்டுபிடிக்கப்பட்டது, ஆனால் தர்க்கரீதியான விளையாட்டுகள் மற்றும் வாய்மொழி புதிர்கள் ஆகியோரின் ஆர்வலர்கள் இந்த கண்டுபிடிப்புகளை இதுவரை பல்வேறு மொழிகளிலும், பேச்சுவழங்களிலும் பயன்படுத்துகின்றனர்.
சொற்களின் அனகாமங்கள் என்ன ?
எந்த மொழியிலும் அனகிராம் சொற்களின் பெரிய அளவு உள்ளது. மிகவும் சுவாரஸ்யமான மற்றும் பொழுதுபோக்கு அம்சங்களை வலது பக்கம் இருந்து படிக்க மற்றும் ஒரு முற்றிலும் புதிய பொருள் பெறும். உதாரணமாக:
- கிரோட்டோ - பேரம்;
- கிராம்பு - பட்டு;
- மரப்பட்டை நண்டு;
- காகம் - துளைகள்.
நீங்கள் கடிதங்களை சொற்களில் மாற்றினால், மதிப்புடன் புதிய சொற்களை நிறைய பெறலாம். அனகிராம் வடிவில், பெயரிடப்பட்ட வழக்கில் உள்ள பெயர்ச்சொற்கள் மட்டுமே ஏற்கப்படுகின்றன.
எடுத்துக்காட்டாக, வார்த்தை enlightener ஒரு anagram - பொறுமை .
வார்த்தைகளில் எழுத்துவடிக்கும், நீங்கள் திரும்ப முடியும்:
- ஒரு காய்கறி டிஷ் உள்ள துணி ( சாடின் - சாலட் );
- கோட்டையில் கனிம ( கோட் கோட்டை );
- ஸ்வீடிஷ் பணம் மதிப்புமிக்க ஃபர் விலங்கு ( கிரீடம் - மிங்க் ) ஒரு பஞ்சுபோன்ற;
- ஒரு உயிரின உடலில் ( கயிறு - சடலம் ) கொளுத்தவும் ;
- துருக்கிய பணக்கார மனிதர் ( பேசு பாஷா ) ஒரு காலர்;
- இந்த மரத்தை அழிக்கும் கருவி ஒரு இலையுதிர் மரம் ( எலுமிச்சை - பார்த்தேன் ).
குறியாக்கப்பட்ட எழுத்துகள்
கிரியோவ்வின் கட்டுக்கதைகளின் பெயர்களை வார்த்தைகளில் இருந்து அனகிராம் எழுதுவதும் அவற்றில் யூகிக்கவேண்டியதும் ஆகும்:
- கவுலாஷ் மற்றும் குரல்.
- விண்வெளி மற்றும் மான்.
- ஒரு திருடன் மற்றும் ஒரு பேட்டை.
- பொதிகள் மற்றும் கனவுகள்.
- கிங்ஸ், மது மற்றும் பன்றிக்காய்ச்சல்.
பதில்கள் வார்த்தைகளின் anagrams:
- "தவளை மற்றும் மாடு".
- "யானை மற்றும் மஸ்கா."
- "பூனை மற்றும் சமையல்."
- "குரங்கு மற்றும் கண்ணாடி."
- "நரி மற்றும் காகம்."
முதல் பார்வையில் அர்த்தமில்லாமல், வார்த்தை சேர்க்கைகள் கிரைலோவின் கட்டுக்கதைகளின் பெயர்களை மாற்றும்.
இந்த விளையாட்டின் பயன்பாடு என்ன?
இந்த உடற்பயிற்சி மூளை, சுருக்க தருக்க சிந்தனை மற்றும் மூளை நினைவகம் பயிற்சி. இது கவனத்தை செறிவுப்படுத்துவதை மேம்படுத்துகிறது, தகவல் பெறும் திறன், படைப்பாற்றல் ஆகியவற்றின் திறனை மேம்படுத்துகிறது.
பல பயிற்சிகளுக்குப் பிறகு , மூளை விரைவாக பகுப்பாய்வு செய்து, தேவையான தீர்வுகளை எப்படி கண்டுபிடிப்பது என்று அறிந்து கொள்வீர்கள். உடலின் தசைகள் மற்றும் மனித மூளை இரண்டுமே டோனஸில் இருப்பதற்காக தொடர்ந்து பயிற்சி தேவை.
இந்த விளையாட்டு மாணவர்கள், மாணவர்கள் மற்றும் புத்திஜீவிகளுக்கு ஒரு சிறந்த சிமுலேட்டர் ஆக இருக்கும், எங்களது காலத்தில் கிட்டத்தட்ட ஒவ்வொரு தொழிலும் செயலில் தருக்க சிந்தனை தேவைப்படுகிறது. பழைய மக்களுக்கு மிகவும் பயனுள்ள அனகல், அவர்கள் மூளை செயல்பாடு அதிகரிக்கவும், நினைவகத்தையும் செறிவூட்டத்தையும் மேம்படுத்த உதவுகின்றன.
Similar articles
Trending Now